Re: [轉帖]菅野洋子動畫音樂選介

看板Macross作者 (Weh' uber mich)時間15年前 (2008/12/22 14:31), 編輯推噓1(100)
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: 推 mackywei:這樣講也許有一點八卦,菅野對弦樂的掌握是否可能受溝口 12/15 00:2 : → mackywei:影響呢? 12/15 00:2 這個問題,類似於我原文裡寫到的: 「菅野的作曲能力和權威,能主導、決定到何種程度, 其團隊分工的情形為何、是否容許樂手自行發揮(尤其爵士風音樂)、 或接受同業的指導協助(例如溝口肇)。」 以《聖天空戰記》為例,這是菅野洋子語溝口肇合作的系列, 看電影版原聲帶裡每首曲子掛名的作曲者: http://www.members.shaw.ca/ykdb/discography/escaflowne_ost.html 幾乎都是各自負責各自的曲子,沒有協同作曲的跡象。 但是理論上,音樂家彼此交流創作經驗,應該是常態。 : 推 chienjr:我只有聽過turn A和MF。我覺得還是有些可以加強的部分($?) 12/14 09:0 : → chienjr:MF可以聽出turn A的一些影子,另外有些段落也十分容易膩 12/14 09:0 MF的配樂,也許有人認為菅野個人風格不夠顯著, 但是因為我蠻喜歡好萊塢星際科幻片,和日本怪獸特攝片, 我覺得菅野很能揣摩這種戲路的電影配樂風格。 例如OST1第18軌"The Target"就很有<星際大戰>的味道, 雖然並沒有特別的創新性,但至少展示了,她是有能力勝任這種風格。 我印象最深的是,本曲3:58始,很突然地進來一段凝重肅殺的長號宣敘調, 它剛好配上動畫第一話尾聲,第一隻突圍著陸的Vajra。 那音樂和場景竟然讓我聯想到<哥吉拉>,挺有怪獸片的神韻的。 反而,像<攻殼>裡最耀眼的電子樂和民族樂, 因為並不是我過去常聽的音樂,會需要花點時間習慣。 其次,chienjr提到了「容易膩」的問題。 我想,膩可能有幾種不同的膩法。有的是曲子某個主題本身就很膩, 或者是太老套,重複使用有限的幾種和聲套路或曲風。 但也有可能是結構性的膩,也就是某個主題重複太多次卻沒有變化。 比如說我之前歸納的,流行歌常用的曲式: 〔主副歌--主副歌反覆--中段間奏--副歌迴圈〕 那個副歌「迴圈」就是一個商業陷阱,它要讓聽眾好好記住那個副歌。 如果副歌很好聽,我們當然會想多聽幾次; 可是一直重複沒有變化,就會發膩,變成一個停滯的東西。 同時,有的歌是主歌比較好聽,在尾聲卻被排擠掉,那也很冏。 這個結構性陷阱,不是作曲家個人的問題,而是整個音樂圈和市場的普遍現象。 通俗藝術的市場比較保守,傾向簡單易懂易記的東西,以維持票房; 難得容許另類創新或複雜深奧的東西,因為那都有風險。 因此,音樂作品的膩,與市場,與音樂圈的整體環境都脫不了干係。 最後想提一個有趣的問題,就是, 未來科幻片有很多不同的戲路,也分別搭配上了不同風格的配樂。 傳統的好萊塢星際科幻片,例如<星際大戰>或<星際迷航記>, 喜好配上交響風的、史詩般的配樂。菅野在MF就搬來了這一套。 但是像<Macross Plus>和<攻殼SAC>系列,就出現大量的電子樂和民族樂。 (可以一併考慮川井憲次的<攻殼Innocence>配樂。) 很好奇,這些特別的音樂風格是想表達故事裡的什麼意境或氣氛; 或說,這些動畫作品的什麼特色,令作曲家聯想到那些風格。 這也許是個值得玩味的題目。 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 65.247.227.235

12/22 15:01, , 1F
未來科幻片的另一種電子風配樂 <銀翼殺手>也是名例
12/22 15:01, 1F
※ 編輯: amfortas 來自: 65.247.227.235 (12/22 22:32)
文章代碼(AID): #19JpHVKF (Macross)
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