Re: Macross再延續的意義......
On Tue, 8 Oct 2002 23:50:40 +0800
LordVader.bbs@bbs.irradiance.net wrote:
> 發信人: cubaba (灌水長毛) 看板: Macross
> 日期: Tue Oct 8 10:52:50 2002
> 標題: Re: Macross再延續的意義......
真的很抱歉,昨天看到連線版連續幾篇談到對於想重播的動畫以及
之前引用的那篇(通通只有Fire Bomber),
一時冒了火氣所以對於Fire Bomber一些不敬的用詞,
請多包涵 ^^ 此外對於閣下的大作也不之如何引用起,
為了回應之便,抱歉恕刪 ^^
其實我並不是不喜歡M7的表現方式,也不是不喜歡Fire Bomber,
而是比重調配的問題......M7中Fire Bomber的色彩實在太強,
強到奪去其他部分應有的特色,若說Macross有三大神器,
那馬氏夫婦也可堪稱Macross文化攻擊的神主牌了^^"
不過看看 他們在M7終究竟被搞成啥樣子?毫無表現,
就算是要除舊佈新,沒必要把他們如此邊緣化吧,
甚至是其他的船團新角色,也是毫無特色。
而三大神器的商品話,M7也不遑多讓吧,尤其是歌曲的部分,
Macross作品中大概屬Fire Bomber賣的最耀眼最風光 ^^
這樣的表現並不是不好,但為何以「Macross」之名強套這部作品?
若是獨立出來成為另一部熱血風格更強烈的動畫不是更棒?
把Fire Bomber扔進了Macross的世界究竟他們彼此間
激盪出了何種特色?把劇場版的歌聲攻擊再強化?
(強到無法注意到Macross 7這個船團)
最後想看三大神器的只看到音樂神力極大化不過癮,
而其他的新觀眾群絕大多數只注意到了
「哇!好帥的Fire Bomber,開著會變形的飛機,歌好好聽喔!
CD我全買了還用錄音帶錄下來」不過對於M7世界的設定
卻可能一問三不知(也不想知)
Ex:為何飛機要變形?為了配合Fire Bomber耍帥乎?
或者,M7、或者全宇宙面臨的敵人,究竟是怎麼回事?
為何Fire Bomber拼了老命、一再無法獲得M7全體體諒解下衝上戰場高歌?
難道只是為了打歌?
(若說把可變型的機體視為促銷歌曲的花招,
為何要找Valkyrie?覺得Getter也很棒啊 XD)
其實M1中也有很多設定不合理之處
(請參考在下之前沒事找事po的一堆kuso^^")
但總的來說,各元素還算能均衡搭配,不會有某一元素ex林明美
特別耀眼,讓人無法注意到一條輝早瀨未紗這些角色,
他們都有發揮的空間,甚至是那些配角雜魚
既然挑了Macross,或者任何一個有延續性的作品(這也是M7自己強調的,
可是延伸自第一次宇宙大戰後的故事喔!包袱可不是在下硬套的^^),
當然起碼尊重一下先前的設定、角色,以及目前所延續的環境背景,
而不是硬生生讓某些人物搶去所有光彩,而套上一個似是而非的名字。
或許不要因為Macross這個包袱在,Fire Bomber有更寬廣的發展空間,
不是嗎?不知道為何當時那些設定者,要如此湊合二者,
只因為想用Macross有音樂片的元素,引出Fire Bomber這個團體?
若以一個獨立性影片而言,Fire Bomber這角色真的很有特色,
很不錯的作品。但既然設定上被硬生生與Macross這包袱綁在一塊,
當然就要有所犧牲接受老M的一些遺物^^"
所以今日您也可以試試換個角度想,
若之後來個作品Macross Super Plus或啥的來個大翻案,
把Fire Bomber由Macross的歷史上刻意忽略,甚至完全抹去,
您會作何感想?這就是老M對於新M的觀點......
新的東西太多,把舊的部分壓到一點點,
起碼也給老M一點表現的空間吧^^
(看看老M世代在M7中的表現,簡直就是無能化......悲哀啊......)
> 要是M7以像"超時空世紀"得方式平行推出,你們說不定還可以看得很高興
超時空世紀平行推出?Orguss與Macross時空無關啊,
不過剛好也是Studio Nue的作品^^ 彼此是各自獨立的故事設定
(當然還是Orguss有點Valkyrie影子 ^^)
> 因為他叫XXXX7??同樣的內容,同樣的訴求,卻因為一個名字改觀??
> 你們只是不希望自己心中那份"MACROSS之名的聖地"被更改
若是這麼說,對的。因為對於老世代的一份情感與依戀吧。
當看到這樣的世代交替,多少有點不捨,
但若有點新嘗試刺激也是不錯的 ^^ 但M7的刺激也實在是「太強」了,
對於想告訴新M的老M而言,M7究竟能帶給他們多少老M的體驗?
相信你也不希望若10年後後的Macross新作中看到Fire Bomber被抹殺吧 ^^"
(當然是不可能的^^)
這種累積10數年的情感,一夕之間近乎覆滅,任何人都難以忍吧^^
(嗚......代表之一:可憐的馬氏夫婦^^")
不過說真的,日後的Macross究竟要往何處發展?
不是特別針對某一部作品的延續啦,而是整體,統合軍自信滿滿的說
「傑特拉帝老子才不屌,來幾個基幹艦隊幹掉幾個!」
號稱原始文化的頭號殺手原始惡魔也被感化了,接下來更強的敵人?
該不會剩統合政府內鬥吧:p 這樣好像也沒搞頭了......
不過希望不會又是個只能用歌聲才能處理的敵人 ^^
> 要是不能換個觀點,你看到的東西永遠不會變,包括你自己
> 當然我的文筆不好,不知道你能不能了解我所說的,但是我還是抽時間打一下
我的文筆也很爛,十年沒寫過作文了,
搞了半天翻來覆去就那些廢話也請多見諒 ^^"
> 要不然你對之後的創作因為無法把眼光放寬也會淪為一廂情願的作品
在下覺得真正「創作」是擺脫掉所有的包袱,
而不是想套用之前相似的作品,然後來個超級大整型,
結果內容、名號互累,擺脫不了對方的陰影.......
> 對了,我無意打廣告,我說我玩的GAME,那是軒轅劍4
> 他的片頭,3d動畫都被我笑濫了,但是我認為他還是一款好GAME
> 其實看到他的人我本來也不想玩,但是我這樣一路走過來他的劇情都很不錯
> 也學了很多,要是我當初因為美術做的差而拒玩那我就lose掉很多東西了
同意。空有畫面效果,或者是無法讓人印象深刻的劇情,
稱不上是成功的作品,充其量是匠氣橫溢的商品,搞不了很久的:P
真的好作品是讓人能夠在10年後甚至腳踏進棺材一半的時候依然回味,
並想著「這玩意究竟還能搞啥新花招」^^
在下發言多所得罪懇請各位大大見諒 ^^"
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