[問題] 圖檔 1x 2x 3x 原圖大小之問題

看板MacDev作者 (Whatever)時間5年前 (2019/02/07 19:01), 編輯推噓10(10015)
留言25則, 10人參與, 5年前最新討論串1/1
iOS 開發需要三種大小的圖 我好像有找到把一張圖丟進去就會自動產生三種大小的程式 但是我很好奇我原圖的大小應該要是多少或是要大於多少 圖片顯示才不會有問題 像是 image 跟 icon 的標準應該就不一樣吧 有人可以幫忙解答嗎 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.135.154 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MacDev/M.1549537268.A.383.html

02/07 20:19, 5年前 , 1F
你畫面上寫多大 就給多大
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02/07 22:16, 5年前 , 2F
我想知道有沒有做Loadimage的程式
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02/07 22:39, 5年前 , 3F
好奇 這個一般該是工程師要知道 還是ui或美術該自己提供
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02/07 23:09, 5年前 , 5F
都要知道
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02/08 02:25, 5年前 , 6F
我都丟1024x1024
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adobe XD 現在免費,配置好之後可以直接切圖,ios跟and
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roid都可以用,很方便。也可以匯出PDF檔,就不用切三張
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用macOS寫一個小程式 將1920*1080產出三倍圖+json檔
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按資料夾命名分好也不難
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大家都是資訊人 理應當有造輪子快樂的共鳴
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02/08 13:32, 5年前 , 12F
問一下ios的cgsize 寬高是什麼單位??
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02/08 20:33, 5年前 , 13F
回樓上:當然是CGFloat啊
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02/08 22:49, 5年前 , 14F
假如button30*30 圖片就做30px*30px然後再x2 x3 這樣理
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解應該沒錯吧?
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30 60 90
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02/09 07:08, 5年前 , 17F
可以看看sketch這套軟體 可以輸出各種ui scale的圖
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我們公司的UID是用這個在做圖 (有時也會用photoshop
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30x30的單位應該是point point乘以contentScaleFactor就
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是pixel
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30pt*30pt應該是要做90px*90px再縮小比較能減少鋸齒的情
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不過有些特別的狀況可能需要用photoshop另外畫
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02/09 07:26, 5年前 , 25F
例如極小的文字 縮小可能可以保持輪廓 但是會看不清楚
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文章代碼(AID): #1SN0_qE3 (MacDev)