Re: [問題] GPU Image2的範例程式

看板MacDev作者 (龍野南雲)時間6年前 (2017/09/11 11:48), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《duckscorpion (歆)》之銘言: : do { : camera = try Camera(sessionPreset:AVCaptureSessionPreset640x480) : filter = SaturationAdjustment() : camera --> filter --> renderView : camera.startCapture() : } : catch { : fatalError("Could not initialize rendering pipeline: \(error)") : } : 這是當中的範例程式 : 但不曉得 --> 這符號的意思是什麼? : 有人能提供相關資料共參考嗎? 他自定義的 operator,用來串接資料流,也就是從 camera 把資料傳給 filter,再傳 給renderView 不過GPUImage2 其實根本沒寫完,一堆功能沒有做,還有不少bug,不太建議使用 (之前幫他修了幾個bug,發了PR,作者也不理) 真要用的話用ObjC版的 GPUImage 會比較好 -- Luna quieres ser madre y no encuentras querer que te haga mujer -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.32.32 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MacDev/M.1505101715.A.871.html

09/11 14:00, , 1F
感恩
09/11 14:00, 1F

09/11 14:05, , 2F
還是用1吧 swift的話建個橋接檔就可以用了
09/11 14:05, 2F
文章代碼(AID): #1PjWUJXn (MacDev)
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