[請益] 請問iPhone app遊戲資料的儲存方式跟位置
請問一些遊戲資料 像是每次遊戲結束的分數 獲得的金幣
或是需要累計的數字 像是目前有的總虛擬幣金額
已經進行到的關卡 解鎖的關卡 之類的資料
可以用什麼方式儲存? 跟儲存的位置?
我看了 temple run 的 Documents 目錄 但是裡面是空的? @@
所以他應該是有存在另外的地方吧?
也看了 inotia3 這遊戲的儲存檔 是 .dat 的檔案
這可能是將 NSArray (之類的)轉成 NSData 再存成 .dat 檔案嗎? (這是我猜的@@)
有什麼方法是可以存放資料 又不容易被使用者更改?
還有存在遠端server跟本機目錄的資料 有沒有什麼依循的規則
我現在是想說 那些需要用IAP購買的記錄 都是記在遠端server上
每次要再買的時候 會再跟遠端server要資料比對一次
而普通的記錄像是每次遊戲結束獲得的金幣 就記在本機就好?
請問這樣會有什麼問題嗎?
第一次作這樣的東西 問題有點多
希望有經驗的前輩可以給我一點建議
謝謝~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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感謝各位的建議
存在 NSUserDefault 裡面 這個我測試是不會存資料在 Documents 目錄下
不過會在 Library/Preferences 目錄下存一個 .plist 檔案
我測 Core Data 他會有類似 sqlite 的檔案在 Documents 目錄下
那這兩個都適合存這種不希望被使用者修改的資料嗎?
像是 累積的金幣 之類的
再次謝謝各位~
※ 編輯: exboyfriend 來自: 42.70.77.159 (05/23 17:41)
所以應該是使用 keychain 來儲存吧?
※ 編輯: exboyfriend 來自: 42.70.77.159 (05/23 18:16)