Re: [問題] 類別方法與實體方法到底有什麼差別?
※ 引述《iasm (魔術研究員)》之銘言:
: 我從書上看到
: -(void) method;是一個實體方法
: +(void) method1;是一個類別方法
: 但是我不太瞭解的是
: 我在書上看到一個範例
: @interface Fraction: NSObject
: {
: int numerator;
: int denominator;
: }
: -(void) somemethod;
: -(void) somemethod1;
: -(void) somemethod2;
: @end
: 今在使用Fraction此定義的類別時
: 一定會呼叫
: Fraction *frac1=[ [Fraction alloc] init];
: [Fraction alloc]此為Fraction使用一類別方法 alloc 配置記憶體
: 完成後,[Fraction alloc]即為一(實體)instance
: 並再使用實體方法 init
: 但我的問題就在於在我當初定義Fraction此類別,並沒有”定義”alloc與init方法
: 當然我有看到範例是有在自行定義的類別中定義init方法
: 所以我猜想,因為Fraction類別是繼承至NSObject類別
: 而NSObject類別中,有定義一類別方法alloc及一實體方法,它們都是初始化所必須的
: 但是我們也可以在自已定義的類別,例(Fraction)中overide alloc及init,目的是產生我們需要的特定功能,例如在init中給予成員變數特定的”初值”
: 請問各位,我這樣對類別方法與實體方法的理解是正確的嗎?
該class繼承了NSObject,所以是用了NSObject裡的alloc和init,
另外,obj-C裡所有的method都是dynamic binding,
簡單來說,都相當於C++裡的virtual function。
所以你常會看到
- (id)init
{
if (self = [super init]) { ... }
return self;
}
用[super init]呼叫super class裡的init method。
+和-的差異,+相當於C++裡的static function。
主要就是 + 可以直接用,而 - 一定要使用於一個被alloc且init後的object上。
obj-C裡可以初始化的地方還蠻多的,
不見得一定會從init來初始化該object…
所以有時候為了明確的表示該物件不能用init初始的話,
我會這樣做…
-(id)init
{
// 引發exception
...
return nil;
}
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Luke: All right, I'll give it a try.
Yoda: No. Try not. Do... or do not. There is no try.
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