Re: [問題] 有人可以分享wxWidgets的使用心得嗎?
※ 引述《toki (いまがその時だ)》之銘言:
: ※ 引述《gz ()》之銘言:
: : 用了wx當作Framework開發了幾個月了, 感覺還算不錯
: : 也自己寫了幾個widgets供專案使用.
: : 官網是有幾個Mac OS X的screenshots,
: : 但還是想請教一下有沒有人用wx來開發wxMAC的port?
: : 可以分享一下字元編碼與各平台間porting的經驗嗎?
: : 有打算把程式 port到Mac上面用
: : 麻煩的地方是charset, multithread, socket,
: : 還有在下本身"完全沒有"Mac的"使用經驗":p
: 找 aMule 的 Source 回來 k 吧
: aMule = all-platform eMule-like file-sharing program
: 所以 Multithread 和 Socket 的部分應該都有相關 source 可以參考
: aMule GUI 的部分就是用 wxWidgets 做的
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: 另外如果你喜歡挑戰一下新東西的話,可以參考一下我之前寫的一篇簡短教學:
: 用 Visual C# + wx.NET 寫 MacOSX 上的視窗程式 (事實上 VC++ 2005 Express 也可以)
: http://www.iim.nctu.edu.tw/~toki/CSharpOnOSX/c%23osx.html
: 然後這是實驗品,某「簡體」(charset)「網路相簿」(socket)的 ripper
: http://www.iim.nctu.edu.tw/~toki/AlienBBS/tmp/163.osx.png
感謝, 不過各位似乎弄錯我的要求了
我現在的情況並不需要什麼source或sample, 因為大部分程式都已經完成,
在windows上面跑沒有問題.
而是需要一些porting的心得, 能夠指出哪些地方需要留意,
wx的哪個部分buggy, 在wxMSW和wxMAC跑會有不一樣的結果等等.
日前就發生wxString處理出現了異常的runtime error, 整個程式crash全無預警
連assertion都無效, 害的我只得重寫wx裡面關於wxString的處理.
如果porting沒有啥大問題的話,
在下就有勇氣向客戶提供Mac版本再撈一次錢(當然, 拿到錢會先買個兩台Mac測試用)
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