Re: [問題] opengl...

看板MacDev作者 (timothy)時間19年前 (2005/04/25 01:30), 編輯推噓0(000)
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先說一下下 我有在小白下寫過計算機圖學作業 ※ 引述《YOUHAVE (YOU HAVE I HAVE)》之銘言: : 請問各位前輩 : 小弟我想要加入apple的行列 想買 ibook g4 : 無奈 有些在程式上的問題 想請教一下大家 : 第一 : 恩 ...我是一位資 訊系的學生 大3 : c or c++ 是我生活的一部分 : 看了 先前大家的討論 應該在 ibook上 run 應該是可以 : 可是 apple : 不是不吃 .exe嗎? 那 他compiler 以後 輸出 什麼檔呢? : 我要如何跟別人交流呢? 也就是說 我可以直接讀執行別人的程式嗎? : 亦或 別人可以執行我的程式嗎? 交流程式碼就好了~~~ : 第2 : 我的方向在於電腦圖學 尤其是使用 opengl : 不知道有沒有前輩有過類似經驗 apple可以跑opengl嗎? : 還有 在windows下 要能run opengl 之前 也是要自己裝 glut32.dll : 那 在 apple下 要裝嗎? 裝在哪裡阿? Develope Tool 裝起來就通通不用擔心了 只是compile 加的參數不一樣 include 的檔名小小的不一樣 有glut 可以用 程式碼幾乎不用改就可以port 了 : 第3 : 之前在windows下 往往會自己include一些 .h 和 lib 放在 : windows....include的資料夾下 然後在 vc下去設定 路徑讓他去找 : 那 在apple下 也可以加入自己的 .h或 lib嗎? 應該就如同gcc 的使用方式 : 第4 : 在 opengl之下 : md2 或 png loader 或 obiect loader 等等等 的讀入外部3d物件的巨集 : 不知是否可以繼續在apple下使用呢? : 第5 : game : 大家有在玩game嗎? : 去哪裡找game壓? 我有一個想法 用virtual pc 去玩game? or 去用visual c++? : 不知是否可行? : 最後 謝謝大家看完這篇 : 我畢竟都是聽板上朋友的討論 從來沒有try過 : 所以 有些問題可能有些基本 但 : 我很想買ibook 而這些問題 已經令我苦惱已久了 : 希望熱心的朋友 可以給我一些建議....謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.23.203
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