Re: [問題] opengl...
先說一下下 我有在小白下寫過計算機圖學作業
※ 引述《YOUHAVE (YOU HAVE I HAVE)》之銘言:
: 請問各位前輩
: 小弟我想要加入apple的行列 想買 ibook g4
: 無奈 有些在程式上的問題 想請教一下大家
: 第一
: 恩 ...我是一位資 訊系的學生 大3
: c or c++ 是我生活的一部分
: 看了 先前大家的討論 應該在 ibook上 run 應該是可以
: 可是 apple
: 不是不吃 .exe嗎? 那 他compiler 以後 輸出 什麼檔呢?
: 我要如何跟別人交流呢? 也就是說 我可以直接讀執行別人的程式嗎?
: 亦或 別人可以執行我的程式嗎?
交流程式碼就好了~~~
: 第2
: 我的方向在於電腦圖學 尤其是使用 opengl
: 不知道有沒有前輩有過類似經驗 apple可以跑opengl嗎?
: 還有 在windows下 要能run opengl 之前 也是要自己裝 glut32.dll
: 那 在 apple下 要裝嗎? 裝在哪裡阿?
Develope Tool 裝起來就通通不用擔心了
只是compile 加的參數不一樣
include 的檔名小小的不一樣
有glut 可以用 程式碼幾乎不用改就可以port 了
: 第3
: 之前在windows下 往往會自己include一些 .h 和 lib 放在
: windows....include的資料夾下 然後在 vc下去設定 路徑讓他去找
: 那 在apple下 也可以加入自己的 .h或 lib嗎?
應該就如同gcc 的使用方式
: 第4
: 在 opengl之下
: md2 或 png loader 或 obiect loader 等等等 的讀入外部3d物件的巨集
: 不知是否可以繼續在apple下使用呢?
: 第5
: game
: 大家有在玩game嗎?
: 去哪裡找game壓? 我有一個想法 用virtual pc 去玩game? or 去用visual c++?
: 不知是否可行?
: 最後 謝謝大家看完這篇
: 我畢竟都是聽板上朋友的討論 從來沒有try過
: 所以 有些問題可能有些基本 但
: 我很想買ibook 而這些問題 已經令我苦惱已久了
: 希望熱心的朋友 可以給我一些建議....謝謝
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.23.203
討論串 (同標題文章)