Re: [發問] 臉腫耳尖的精靈技能走向?
※ 引述《kanonkey (兼)》之銘言:
: 我是個累等+探險約3k的精靈
: 因為回鍋不到一個月的關係
: 所以之前的什麼AP幾百倍的活動我都沒跟到
: 目前技能主修算是魔法
: 主要魔法攻擊技能除了 火石 跟 絢麗 以外皆 R1
: 其餘技能 進戰 人偶 雙槍都有點一些
: 拿野生 自動 SE的情況下 穿裝沒戰場的狀態是 大傷 400 爆 170
: 平常solo最高 打打沉重水 炸炸生態2 都還算輕鬆
: 但是跟工會成員一起打精英or首領斯卡哈時 就覺得明顯吃力
: 每次等我集完魔法 大家就已經要往下個區域了
: 換成雙槍or人偶也只能在旁邊打雜魚
: 所以我想請教的是
: 接下來技能要往哪個方向走 才能提升我在精英及首領的效率
: 是該點人偶 雙槍 還是換裝呢?(人在貝婷~約有4k萬預算)
同樣是臉腫腫耳長長精靈,你好~
就你已有的技能來看,繼續升智力與力量副修雙槍會是比較好的選擇
一來,累積到目前的智力都能繼續沿用,不會浪費
二來,雙槍的技能特性可以補足魔法的不足。
眾所皆知雙槍的攻擊頻率在目前的版本是數一數二密集的,在子彈耗盡前可以
持續接戰並維持良好的機動性,這些恰巧是魔法缺乏的。換句話說,在某些拿杖摸
不到怪的場合,換上雙槍多半都能解決你碰上的問題。
以你文中提到的斯卡哈來說,如果沒有事先說好要利用人偶與魔法做什麼COMBO
那一介法師能做的頂多只是(偶爾)扔扔中法、丟五火清殘兵,這是技能特性與團隊
節奏不合的後果,你的團隊沒能給你準備法術的時間,所以你只能打醬油。
但換作雙槍的話,它有兩招範圍,而且無須任何準備時間,交戰時的主動性自然
提高很多,甚至能大方利用其他系的技能進行輸出(比如六幕後接彈雨)這樣一來,
在出團時應該就不會覺得被當空氣了。
就我個人的經驗來說,用雙槍難以解決的怪,換魔法便能輕鬆讓他躺地
使用魔法卻難以施展的場合,用雙槍就能很自在的攻擊,兩者的性質很契合。
如果你想修人偶,那敏捷會是首要問題,弓技、生產技的完成度會直接影響
到你人偶的強度,這樣一來在計算成型需要多少AP時,要看的可不只人偶一系了
還有生產的、弓箭的,以及修煉這些需要的……時間 跟錢。
所以還是練BB槍吧!然後原PO貼自動後有發動攻速嗎?其實未彈戰場就有170暴
我覺得有點太高了……感覺用不到那麼多而浪費了提昇大傷的機會。
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※關於魔法跟團
其實丟火球的機會真的不多,認真說來只有防禦戰或偵察兵有機會扔
詠唱是一個問題,就算像我一樣自備40%鳳凰 + 活潑板,大概也只能扔
開柱第一波(這還是一間清完後馬上上寵,火速趕到另一間開始唱才有機會)
即使使用了導電反應,在火球飛上天掉下來的短短時間內,還是常會有一些
光怪陸離的干擾,來自你的隊友~_~ 什麼爆裂箭暴擊結果剩一隻沒死,或是
冰刃冰半邊的。
所以魔法跟團還可以做什麼?
我常用的就那幾招
1.冰雷組魔 速度快,威力好,堪比穿心
2.敲敲推爆 如果怪物很集中,還可以敲、敲----集氣----爆!
(開機車定住
3.冰雷敲爆 用冰雷組魔劈一下怪物,然後補敲一下,集氣推爆
是普通推爆的改良版,倒地值相同,速度更快,可以應付
跑動的怪物。
4.煞氣a五火 很痛,但很耗魔跟杖耐,而且需要拉高暴擊率
通常都是打塔汀怪物才會用到。
大致上這幾招就可以打得很開心了,也不會妨礙隊友
50%的怪物挨不過二到三下冰雷……
(以下黑特)
至於冰刃加爆裂,我必須嚴肅的說,這招真的只適合SOLO,1v1,或者你處理
的怪物是隊友沒法應付的,因為這招很慢,很自high,冰刃丟下去後有好幾秒隊友
都變得沒事做了,整個遊戲剩他一個人在玩,這種感覺很討厭 = _ =+
不要在跟隊友擠在小房間的時候使用冰刃爆裂,要就自己滾去一間慢慢炸,遇
到一些拿杖的,永遠只有101招冰刃爆裂,真的很度爛。
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"Standing on the edge of my intention , looking down into my hell
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Neophobia - ナノ
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You live... You die ...and life goes on
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◆ From: 218.164.200.62
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高功率sucks 不要用它,素質飄還要加修理費
破壞、狂暴、粗糙、野蠻與鱷魚都是好選擇。
MK3我不熟,我是SE派的 OxO
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雙槍的門檻就三個
1.好槍 我目前是野生 破壞S5塔烏拉,首領跟武鬥後段會覺得比R改吃力,
其餘地方爽爽碾。
2.好裝 就是大傷裝O_O
3.素質 這個大概是原PO最不用擔心的部份 :/ 但很多人為此煩惱阿,
畢竟魔法坑超大。
※ 編輯: WindSpread 來自: 218.164.200.62 (02/22 20:45)
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