Re: [發問] 目前技能抉擇
又來發文騙錢釣專業人士出來了
※ 引述《etic0616 (貝果Et.)》之銘言:
: 各位好~ 小弟第一次發文 有錯的地方煩請糾正
: 目前是累等約1400的人類 (近戰)
: 1個月前左右回鍋 發現世界變不一樣了 O_O
歡迎回鍋www
: -------------------------------------------------
: 列出技能:
: 重擊/躍擊/暴擊/風車/精格/精通劍/無斬 都R1
: 防禦RB /反擊RC /突擊R9 /分身(RC?)
: 精遠R1 /穿心R9 (途中有手癢玩了一陣子弓
: 精斧/鈍器RF
: 精通槍R1 /槍衝R9 / 槍反(RF?) 最近練槍的部分
: 木工/冶煉/紡織 目前正慢慢練上來 約A~9左右
: 以前沒有練 (掩面
: 不知現在是否容易多?
目前的開司活動 生慘1.3倍 配上才能會好練一些
然後 有生產採集習慣的話 重生才能建議選生活系的
採集有exp 製作道具的exp x2
> 靠拔草製藥就不知道賺了多少exp的我wwwww
: 魔法/煉金/音樂 都還沒有什麼碰
: -------------------------------------------------
: 發現了武鬥/人偶 這兩項還滿吸引我 特別是人偶 (帥
: 所以想問各位練完槍的部分就可以玩人偶嗎? (人偶好像是看力+敏?
: 還是先玩武鬥 → 人偶?
: 或把其他建議先點滿的再來玩這兩項呢?
武鬥部分
優點: 嚇死人的技能倍率 和近戰的相性非常合得來 單挑情況下根本無敵
缺點: 風車範圍下修 普打傷害悲劇 耐力消耗大 面對圍甌苦手
人偶部份
優點: 不錯的基本輸出量 面對多數怪一樣沒有問題
缺點: 控制技巧的練習 極長的技能CD時間
然後 這兩系和近戰的共通缺點--->遇上貝普貝初的人類和戰鬥機就是無解
要我來建議的話
選項如下:
1.把近戰完修(防反鈍斧之類的)
2.手癢點過弓技的話 也可以走目前最沒明顯優勢弓 狙擊手稱號真的好用(姆指
3.以上皆非
不過 不管你之後要怎選 還是建議這兩個技能要學
1.迴避 - 躲避弓 初法 部份煉金的攻擊
2.魔盾 - 拿魔當血擋
以上 又來騙錢釣專業人士回文了www
--
╓名前 音速幻想╥Unit能力 ╥武器名 屬性 傷害 射程 EN 命中 CT ╥size補正 SS ╖
║Lv 37xx ║二刀流可能║○風車 M近 450 1~3 10 +10% +50%║運動性 A ║
║渾沌之心R1 ║狂暴化 ║◎穿心 C遠 800 1~21 10 +30% +50%║適應性 SCB- ║
║半神化 ║瑪那盾牌 ║◎支援 特遠 120 1~21 15 +20% x2 ║HP 300/330 ║
║支援要請L7 ║茉莉安護盾║※吸血 特煉 1000 1~11 45 +25% +0%║EN 320/330 ║
╙Hit & Away ╨遠距武器 ╨。重擊 C近 950 1~2 10 +20% +50%╨修理費 0 ╜
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 180.218.162.18
推
07/24 15:28, , 1F
07/24 15:28, 1F
沒看好 因為字太小看不清(?)
※ 編輯: louis1004 來自: 180.218.162.18 (07/24 15:41)
推
07/24 16:11, , 2F
07/24 16:11, 2F
→
07/24 16:16, , 3F
07/24 16:16, 3F
→
07/24 16:17, , 4F
07/24 16:17, 4F
→
07/24 16:18, , 5F
07/24 16:18, 5F
抓時間點的話 練下去就會抓了 賽普的哥不林弓手 開到混房時慢慢滾ww
推
07/24 16:38, , 6F
07/24 16:38, 6F
推
07/24 16:41, , 7F
07/24 16:41, 7F
→
07/24 16:56, , 8F
07/24 16:56, 8F
推
07/24 17:16, , 9F
07/24 17:16, 9F
→
07/24 17:19, , 10F
07/24 17:19, 10F
推
07/24 17:21, , 11F
07/24 17:21, 11F
這就是問題點
新手人偶的缺點大家都知道
但是新手武鬥卻有人覺得沒問題
大概說明一下
1.耐力值消耗量大 不一定喝的回來 也不一定能馬上喝
2.混房 圍毆的處理方式 配上nerf的風車 根本找死...
※ 編輯: louis1004 來自: 180.218.162.18 (07/24 17:25)
推
07/24 17:25, , 12F
07/24 17:25, 12F
目前腳部接尾大傷加最多的東西
※ 編輯: louis1004 來自: 180.218.162.18 (07/24 17:25)
推
07/24 18:24, , 13F
07/24 18:24, 13F
生魂分身是雙釘AI 簡單來說和弓手一樣
再來還有錯位的因子存在(攤手
※ 編輯: louis1004 來自: 180.218.162.18 (07/24 18:53)
→
08/20 00:14, , 14F
08/20 00:14, 14F
討論串 (同標題文章)