Re: [發問] 目前技能抉擇

看板Mabinogi作者 (皮卡魯‧索尼克(?))時間10年前 (2013/07/24 14:45), 編輯推噓8(806)
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又來發文騙錢釣專業人士出來了 ※ 引述《etic0616 (貝果Et.)》之銘言: : 各位好~ 小弟第一次發文 有錯的地方煩請糾正 : 目前是累等約1400的人類 (近戰) : 1個月前左右回鍋 發現世界變不一樣了 O_O 歡迎回鍋www : ------------------------------------------------- : 列出技能: : 重擊/躍擊/暴擊/風車/精格/精通劍/無斬 都R1 : 防禦RB /反擊RC /突擊R9 /分身(RC?) : 精遠R1 /穿心R9 (途中有手癢玩了一陣子弓 : 精斧/鈍器RF : 精通槍R1 /槍衝R9 / 槍反(RF?) 最近練槍的部分 : 木工/冶煉/紡織 目前正慢慢練上來 約A~9左右 : 以前沒有練 (掩面 : 不知現在是否容易多? 目前的開司活動 生慘1.3倍 配上才能會好練一些 然後 有生產採集習慣的話 重生才能建議選生活系的 採集有exp 製作道具的exp x2 > 靠拔草製藥就不知道賺了多少exp的我wwwww : 魔法/煉金/音樂 都還沒有什麼碰 : ------------------------------------------------- : 發現了武鬥/人偶 這兩項還滿吸引我 特別是人偶 (帥 : 所以想問各位練完槍的部分就可以玩人偶嗎? (人偶好像是看力+敏? : 還是先玩武鬥 → 人偶? : 或把其他建議先點滿的再來玩這兩項呢? 武鬥部分 優點: 嚇死人的技能倍率 和近戰的相性非常合得來 單挑情況下根本無敵 缺點: 風車範圍下修 普打傷害悲劇 耐力消耗大 面對圍甌苦手 人偶部份 優點: 不錯的基本輸出量 面對多數怪一樣沒有問題 缺點: 控制技巧的練習 極長的技能CD時間 然後 這兩系和近戰的共通缺點--->遇上貝普貝初的人類和戰鬥機就是無解 要我來建議的話 選項如下: 1.把近戰完修(防反鈍斧之類的) 2.手癢點過弓技的話 也可以走目前最沒明顯優勢弓 狙擊手稱號真的好用(姆指 3.以上皆非 不過 不管你之後要怎選 還是建議這兩個技能要學 1.迴避 - 躲避弓 初法 部份煉金的攻擊 2.魔盾 - 拿魔當血擋 以上 又來騙錢釣專業人士回文了www -- 名前 音速幻想Unit能力 武器名 屬性 傷害 射程 EN 命中 CT size補正 SS Lv 37xx 二刀流可能○風車 M近 450 1~3 10 +10% +50%運動性 A 渾沌之心R1 狂暴化 ◎穿心 C遠 800 1~21 10 +30% +50%適應性 SCB- 半神化 瑪那盾牌 ◎支援 特遠 120 1~21 15 +20% x2 HP 300/330 支援要請L7 茉莉安護盾※吸血 特煉 1000 1~11 45 +25% +0%EN 320/330 Hit & Away 遠距武器 。重擊 C近 950 1~2 10 +20% +50%修理費 0 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.218.162.18

07/24 15:28, , 1F
是生慘1.3倍,那0.03是哪來的?
07/24 15:28, 1F
沒看好 因為字太小看不清(?) ※ 編輯: louis1004 來自: 180.218.162.18 (07/24 15:41)

07/24 16:11, , 2F
看到別人的武鬥真的認為1V1超強大,但被圍毆時常常自己會
07/24 16:11, 2F

07/24 16:16, , 3F
手忙腳亂的,有時會失智就躺地板。人偶清群怪似乎滿快的
07/24 16:16, 3F

07/24 16:17, , 4F
魔盾已經有學,只是還沒有點高/常用光,但真的覺得好用!
07/24 16:17, 4F

07/24 16:18, , 5F
迴避有時候抓不太到時機,這個似乎比想像中的實用?
07/24 16:18, 5F
抓時間點的話 練下去就會抓了 賽普的哥不林弓手 開到混房時慢慢滾ww

07/24 16:38, , 6F
迴避不是拿來開賦予和無聊亂滾用的?
07/24 16:38, 6F

07/24 16:41, , 7F
可以閃法術 躲白龍巨人劈砍(?)
07/24 16:41, 7F

07/24 16:56, , 8F
人偶打群體很強 但那是建立在高力敏的情形下
07/24 16:56, 8F

07/24 17:16, , 9F
新手玩武鬥跟人偶基本上是找死吧ˊ_>ˋ
07/24 17:16, 9F

07/24 17:19, , 10F
人偶不知道 新手玩武鬥沒問題吧
07/24 17:19, 10F

07/24 17:21, , 11F
被圍毆就死了,而且新手的血又不多
07/24 17:21, 11F
這就是問題點 新手人偶的缺點大家都知道 但是新手武鬥卻有人覺得沒問題 大概說明一下 1.耐力值消耗量大 不一定喝的回來 也不一定能馬上喝 2.混房 圍毆的處理方式 配上nerf的風車 根本找死... ※ 編輯: louis1004 來自: 180.218.162.18 (07/24 17:25)

07/24 17:25, , 12F
問一下...戰鬥機是什麼東西???
07/24 17:25, 12F
目前腳部接尾大傷加最多的東西 ※ 編輯: louis1004 來自: 180.218.162.18 (07/24 17:25)

07/24 18:24, , 13F
刷覆蓋除了怕兩隻弓手的組合外我想沒混的問題 XD
07/24 18:24, 13F
生魂分身是雙釘AI 簡單來說和弓手一樣 再來還有錯位的因子存在(攤手 ※ 編輯: louis1004 來自: 180.218.162.18 (07/24 18:53)

08/20 00:14, , 14F
刷覆蓋除了怕兩隻弓手的 https://muxiv.com
08/20 00:14, 14F
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