Re: [SHOW] TS10初學者難度?!

看板MLBGAME作者 ( )時間13年前 (2010/10/07 04:53), 編輯推噓4(401)
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※ 引述《lars (暑假結束了)》之銘言: : 小弟跟從遠古時代的MVP2005跳到TS10 : 發覺畫面實在太漂亮了 而且有些小細節動作都做得很棒 : 有點身歷其境的感覺 臨場感十足 : 不過遊戲的難度確實令我頭痛 : 剛開始就用原設定的難度去玩季賽 : 然後就開始被電假的 : 尤其是領先到七八局的時候 可能因為我一個失誤 : 不然就是莫名的串連安打 : 然後就被打大局 先發完全是做苦工 : 這也是遊戲的逼真度之一嗎? 愈到後面愈是緊張...... : 不過變化球確實打不太到 而且狂猜球打 以至於打擊慘綠 : 請教各位賢拜有什麼方法可以訓練? : 又或者是我真的太菜了......... : 被逆轉以及連敗的感覺真差 > < 我也是從MVP2005跳到TS10的玩家 一開始也是一樣 投手被打爆,然後打者都揮不到球一直當人體電風扇 = =" 我自己的感覺是 TS10的投手控球比MVP2005難非常多 MVP2005隨隨便便都可以一直投壓在好球帶邊緣的好球 TS10如果放球點沒有perfect,不是壞球就是跑到好球帶中間被轟 特別是如果進壘點太紅中,被敲的機會比MVP大很多 這點其實沒有什麼特別的好方法,多練習了 我的經驗是你在pitch meter上的理想放球點 跟投手投球動作的放球時間點是對應的 可以參考畫面上投手的投球動作去抓放球點 再來談到配球問題 我自己的"感覺"是電腦打者AI似乎有兩種特性: 1. 抓特定球路攻擊 2. 打順的時候全體的攻擊慾望跟安打率會上升 (士氣up?) 針對1.的問題 可以先觀察自己是不是都是特定球路被敲安打 如果是,可以用這種球路投開一點作吊球,然後用其他球路搶好球 至於2.的話,我觀察到電腦有時候會突然爆氣 在大局的時候,無論什麼球種只要進好球帶就被敲 這時候要冷靜下來,不要猛丟好球想趕快解決打者結束這局 這樣只會更慘而已 (我有次就是鐵齒結果單局被洋基得了11分...(汗) 打者積極出棒的情況下反而要丟一些壞球讓他們去追打 等到AI發現他們一直追打壞球的情況下出棒慾望會降低 這時候再把好球率提高搶好球數 這樣比較不會一局大爆炸 至於打擊方面 TS10的球路"進壘感覺"跟MVP2005有點不太一樣 MVP2005同種球路的軌跡其實都差不多,看個幾次很好判斷好壞球 TS10的話比較擬真,同種球路在內外高低的軌跡會有差異 特別是滑球跟曲球會變得比較難判斷 剛開始玩時會很難適應頻頻揮空 可是看習慣之後就會比較適應 真的要練習的話可以開practice mode然後設定投手只能投某種球路 連打個幾十球之後對於timing的掌握會比較好一點 至於電腦的配球AI方面 在大多數的情況下 電腦會傾向一開始用直球搶好球數 然後在球數領先的情況下用"信心度較高"的變化球種抓三振 因此可以考慮在early count的時候瞄準直球攻擊 球數落後時可以把球跟進來一點然後提防信心度較高的offspeed pitch 一些小心得希望可以對你有幫助~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.81.41

10/07 07:56, , 1F
的確還是需要多練習 感謝您的經驗分享
10/07 07:56, 1F

10/07 09:29, , 2F
投手要注意一下信心值 信心值低會很容易失投
10/07 09:29, 2F

10/07 09:29, , 3F
相對要突破對方投手就是想辦法降低對方信心值
10/07 09:29, 3F

10/07 14:48, , 4F
MVP投球很像雷射 就算投蝴蝶你壓到黃線也不會有偏差
10/07 14:48, 4F

10/13 07:33, , 5F
MVP是好控得太誇張了
10/13 07:33, 5F
文章代碼(AID): #1ChE7U3n (MLBGAME)
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