Re: [2K ] 2K9初次試玩心得分享

看板MLBGAME作者時間17年前 (2009/03/10 13:54), 編輯推噓6(6015)
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玩了幾天 說說自己的感想 先說我覺得比較可惜的地方 1,人物特效全開還是覺得不夠精細,感覺手套'球鞋還有臉部都不夠細緻 或許是因為nba有很多高手製作優質的 臉部 球衣 球鞋補丁 所以胃口被養大了~.~ 期待對MLB有興趣的美術高手造福大家阿XD 2,打擊前的準備動作不夠完整,就算不按鍵跳過,還是沒完成一整個動作 (松井秀喜打擊前會把球棒舉直看球棒+聳肩 沒做出來QQ) NBA罰球的準備動作就挺完整 3,打出全壘打魄力不太夠..就只有 喔喔 出去了 這樣 雖然在本壘會跟隊友慶賀 不過回休息室大家擊掌之類的畫面沒做出來 蠻可惜的 4,或許撥報員的語調太平順..場邊觀眾的喧嘩度也有所不足 三振跟全壘打出現後 感覺還是沒太多激情(戰局緊張例外) NBA 2K9的觀眾跟轉撥就蠻不錯 很快就熱血起來 5,沒有模擬單場賽事功能 一模擬都直接一整季@@ 比較常看到的問題大概就這幾個 至於難易度方面 可以靠Slider調整 就不多做評論 在all star難度+預設Slider下 用Johnny Damon連四場打擊率都超過六成 還有兩場完全打擊 A-rod倒是有一場四支0 還吞3K 優點部份 最喜歡的就是投球系統 以快速球而言 控制方法是↓↑ 按↓後會出現一個由小變大的黃圈代表投球勁道 當黃圈達到最大時按↑ 會出現max(勁力最佳) 之後黃圈縮小且會出現一個固定大小的綠圈 等黃圈縮到跟綠圈一樣大小時鬆開↑(之前要hold住) 綠圈會變紅 就代表放球的Timing掌握度 根據遊戲的說明 說是會影響這一球投出的品質 紅圈越大好像代表Timing越好 這點不太確定 但紅圈很小點時 的確容易被打擊出去 然後外速直球最好少投 因為被打率很高XD 至於打擊部份做的比較精簡 我想是因為在打擊上反應時間很短 無法像投球般細心怖局 所以就直接用↓↑控制 投手Timing抓的好 要得分也是不難滴 遊戲整體而言還是很有可玩性 優>>>>>>>>缺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.132.32.75

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關於第二點的準備動作...MLB比NBA多太多太多太多人了吧?!
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做3D模型還好~設定動作是大工程啊= =+
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可以模擬單場喔 我有看到@@
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如果所有人的什麼特徵啊~動作啊~打擊習慣都做出來...
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搞不好一般DVD大小裝不下喔~!
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恩恩~可以模擬單場喔!
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可以模擬單場+1
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怎麼模擬教我XD
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去球隊行事曆裡選單日賽事就可以模擬了
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我比較想知道release time系統怎麼玩 在練習模式裡都被轟
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那個紅點要小於綠圈我覺得有點怪 紅點非常小一樣被打飛
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紅點和綠圈差不多大且沒超過綠圈就幾乎是滾飛....
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黃圈是≦白圈時求最大值 紅圈是≧綠圈時求最小值
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紅圈跟綠圈一樣大代表這球質量好 不好打
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不過要三振蠻難的 打者出棒率超過九成
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投變速球或曲球比較容易讓打者揮空
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用CRC這個球種很容易奪老K...用水手隊賞了RedSOX 11K...
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因為水手的第一先發會這種作弊球路....XDDD
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King哥 大曲也很管用阿
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有經理模式嗎?就是MVP那種比較簡單的那種.....
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可以模擬單場
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文章代碼(AID): #19jW2Axh (MLBGAME)
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