Re: [心得] 超無言= =

看板MLBGAME作者 ( )時間16年前 (2008/05/09 03:52), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《anncelyc (尼尼仔)》之銘言: : 非常無言... : 這樣的組合...我幾乎只有被吃死死的份= = : 第一場:Tim Wakefield + 第二場:Josh Beckett : 慢的要死的球路..每次都會揮棒過早 蝴蝶球...實在是有夠難打= =... : 碰到T.Wakefield我都只能等著被完封...... : 對很多高手來說可能很好打..但是小弟我.......哀 : 就算完rookie..頂多一場也只能打到個3.4分...整個囧 : 這還不打緊... 我玩MVP模式 基本上Wakefield 球路很少 壞球率也很高 瘋狂選球 壘上有人就想辦法抓他曲球或直接幹他長打 蝴蝶球我都盡量只求安打 等幾乎整顆要進壘再揮棒往反方向打 效果還不錯 我打季賽沒讓老蝴蝶投到第五局過 我的球季現在五月中 老蝴蝶ERA 9 左右大部份都我幫他灌的XD : 如果碰到系列戰..下一場換J.Beckett 好笑了...變成揮不到= = : 蝴蝶球...要怎麼打= =+++ 我已經很努力的選球了說......... : 無奈我就是打不到....泣ˊˋ : 所以我決定以後對紅襪連戰..如果會連續碰到這兩位的話.. : 我一定要打一場之後隔天在玩ˋˊ...哼 : 另外...有一個設定上的問題...關於跑壘... : 感覺很怪...就是如果再完全不做任何微調的情況之下.. : 跑者的速度...是在是慢到一種無法恭維的境界= = : 比較費解的例子如下: : (1)..2壘有跑者..打者擊出安打之後(如果是很平凡的1安)..2壘跑者都跑不回來 : 如果全由電腦去執行..那通常都是過了三壘之後再往回拉..回到三壘 : 我:囧 : (2)..1壘有跑者..打者擊出深遠2壘安打... : 恩..知道我要說啥了吧...我到現在玩了10場左右...這樣的跑壘機會也至少4.5次 : 我從來沒有跑回來過= = 就算一朗也是.. : 電腦判定:3壘停  我自己繼續跑:本壘OUT! : 最慘的例子 1壘有一朗 T.Wakefield投球.. : 我也從來沒有盜壘成功過...... : 有沒有電腦打放水球故意跑很慢的八卦XDDDDD????? 基本上跑壘員有鞋子就可以跑積極點 本壘攻防戰也是必要的 撞補手是基本 撲壘也可以增加盜壘or衝壘的成功率 : 另外在Fenway Park打球..也會有個不知道是否算BUG的情況出現 : 就是... : 球打到綠色怪物上面...彈下來的時候 如果野手第一時間沒處理好 : 則會被判定成ERROR..不會是安打... : 我不知道被沒收多少球了......嘆 : 可惜我的顯卡裝08模組會出現鬼臉ˊˋ.... : 不然真想玩...哀怨...... : 最後小弟問個問題 : 像我們在安裝模組的時候..通常都要把附加的database也覆蓋進去 : 才算完成一個模組... : 那如果希望兩個模組同時並存<----有可能嗎?? : 例如說08模組+加菲大的亞洲模組 : 閒聊+問題...感謝看倌的支持 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.20.38

05/09 11:40, , 1F
老蝴蝶真的好打 還有另一個會蝴蝶球的忘了叫啥名 速球有80mi
05/09 11:40, 1F

05/09 11:40, , 2F
而且有4種球路 比老蝴蝶難打多了
05/09 11:40, 2F

05/09 17:23, , 3F
Masset的下鉤蝴蝶嗎?
05/09 17:23, 3F

05/09 17:24, , 4F
根本是犯規的設定!!!
05/09 17:24, 4F
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