[閒聊] MLB在ALPB獨盟做的測試結果

看板MLB作者 (傻黑)時間2年前 (2021/10/11 08:53), 2年前編輯推噓41(41040)
留言81則, 39人參與, 2年前最新討論串1/1
https://tinyurl.com/3hejufaf MLB本季在大西洋聯盟測試了幾項變革,隨著大西洋聯盟賽程結束也有了一些初步結果。 變動 下半季投手板往後移動一英尺 (變成61呎6吋) 為了能夠減少三振數以及增加分數 結果 1.每場比賽增加了0.22分 2.長打率增加了0.026 全壘打率從2.9增加到3.6 3.三振反倒增加了一點點 從18.3變成18.4 打擊率從.324降到.320 4.投手丟速球丟得比較多一點 (應該是變化球受距離影響較大) 結論 教練跟球員大部分都表示影響不大 但也有投手表示必須因此改變握球方式 另外今年MLB也在大西洋聯盟測試了其他措施 1.電子好球帶 打者表示喜歡 因為標準一致 (我覺得應該是獨盟之前裁判水準較差 所以變成電子好球帶後感覺更明顯) 2.壘包加大 壘包從15平方英吋變成18平方英吋 希望能夠a.減少受傷 b.增加內安及盜壘 不過有些球員表示: 根本沒注意到 3.Double-hook rule 球隊只要換投手 就取消DH 目的是希望球隊能夠讓先發投手投長 不要常用Open醬 但教練們覺得這根本只是惱人 這個今年我去看球有發現 中段之後就不斷看到投手上來打擊或者換代打 有點不知所謂 4.縮短投球間隔 要求間隔只能15秒 打者一個打席內只能叫兩次暫停 投手只能兩次退開投手板或牽制 結果是比賽縮短了超過20分鐘 平均3:02變成2:41 也順帶減少保送跟觸身(不知為何) 成效不錯 MLB在秋季聯盟打算使用 雖然球隊老闆不太開心 因為少了20分鐘賣啤酒 lol -- blacklittle 2B 3B 這傢伙 在他的生涯中 有機會成為不錯的邊角內野手 但須克服脆弱的身體 避免成為DL常客 他仍有空間提升他平庸的打擊爆發力 但仍舊無法造成全壘打威脅 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 68.161.194.152 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MLB/M.1633913636.A.147.htmlblacklittle:轉錄至看板 Baseball 10/11 08:54

10/11 09:07, 2年前 , 1F
看來不錯啊 有統計電子好球帶跟人工好球帶的差異嗎
10/11 09:07, 1F
沒有看到比較耶 應該是因為全面改用電子好球帶了 沒有人call的數據 ※ 編輯: blacklittle (68.161.194.152 美國), 10/11/2021 09:17:33

10/11 09:21, 2年前 , 2F
其他的124其實也有在小聯盟實測歐
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10/11 09:37, 2年前 , 3F
18.3%->18.4%基本上就是誤差範圍了吧...
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10/11 09:40, 2年前 , 4F
速球比例上升變化球下降+電子好球帶會不會才是降低保送
10/11 09:40, 4F

10/11 09:40, 2年前 , 5F
的主要原因
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投手板移動是下半季才變 所以球種比例可能不是主因 另外聯盟本來以為三振應該會明顯下降(因為打者反應時間變長) 結果沒有變少 打擊率反而下降了(不過獨盟打者來來去去 其實也很難說) ※ 編輯: blacklittle (68.161.194.152 美國), 10/11/2021 09:45:01

10/11 09:52, 2年前 , 6F
投手摸來摸去的時候通常就是有危機要丟比較開,縮短間隔減
10/11 09:52, 6F

10/11 09:52, 2年前 , 7F
少暫停有鼓勵投打勇於對決的效果,保送觸身自然減少
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10/11 09:56, 2年前 , 8F
打者可能預期心理球更好打所以更敢揮大棒?
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10/11 10:15, 2年前 , 9F
等著看這一篇什麼時候會有人出來罵大聯盟不尊重傳統想減少
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10/11 10:15, 2年前 , 10F
投手的三振數
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10/11 10:44, 2年前 , 11F
我覺得124可以導入 4的話要聯盟硬起來強制確實執行
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10/11 10:48, 2年前 , 12F
3到底哪個天才想到的實驗…..
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10/11 11:01, 2年前 , 13F
壘包加大 是要學樂樂棒球嗎?
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10/11 11:02, 2年前 , 14F
採用電子裁判的話 framing技巧就等於廢了
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10/11 11:17, 2年前 , 15F
3笑死
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10/11 11:20, 2年前 , 16F
少20分鐘是史詩級的改變欸 好讚
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10/11 11:35, 2年前 , 17F
直接用發球機不是更好?
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10/11 11:41, 2年前 , 18F
3就見人見智 DH和無DH的混合 喜歡全DH的人就不會喜歡
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10/11 11:50, 2年前 , 19F
增加得分不是會增加比賽時間嗎?
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10/11 12:02, 2年前 , 20F
4.投手只能2次離開投手板或牽制。那2次之後必定會大大
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10/11 12:02, 2年前 , 21F
增加跑者盜壘的成功率吧?
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10/11 12:32, 2年前 , 22F
一堆變因,全部攪在一起真的看出效果?
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10/11 12:38, 2年前 , 23F
簡單來說就是投手的問題
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10/11 12:39, 2年前 , 24F
球只要In Play就是變數
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10/11 12:40, 2年前 , 25F
贊成投手計時制搭電子好球帶,讓主審把判好壞球的心力省
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10/11 12:40, 2年前 , 26F
下來,專心在超時問題上
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10/11 12:42, 2年前 , 27F
投手只能退開或牽制兩次是啥智障想的鳥規定?所以退開
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10/11 12:43, 2年前 , 28F
兩次以後我離壘三分之二他也不能退板或牽制?
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10/11 12:50, 2年前 , 29F
我覺得還要增加啟動後不可以超過幾秒的限制
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10/11 12:51, 2年前 , 30F
不然腿抬起來在哪裡抖 又多兩秒
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10/11 13:11, 2年前 , 31F
賣啤酒還好啦 畢竟普遍都是七局中就last call
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10/11 13:11, 2年前 , 32F
但看看像今天比賽都搞到四小時…能有任何方法縮短都是好的
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10/11 13:24, 2年前 , 33F
電子好球帶是趨勢 不然PTT可能永桶的人要更多了(誤
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10/11 13:26, 2年前 , 34F
只能牽制兩次 不就之後我散步到二壘都拿我沒皮條?
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10/11 13:26, 2年前 , 35F
這哪個天才想出來的點子
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10/11 13:28, 2年前 , 36F
兩次之後~~~就可以瘋狂盜壘了阿XDD
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10/11 13:32, 2年前 , 37F
要搞DHrule 先把名單擴編再說
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10/11 14:16, 2年前 , 38F
還是支持大聯盟全DH
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10/11 14:17, 2年前 , 39F
被牽制兩次後就能散步到二壘是什麼邏輯啊,這樣還能測試
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10/11 14:17, 2年前 , 40F
半個賽季?
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10/11 14:23, 2年前 , 41F
規則上看起來就長這樣啊 牽制/退板兩次沒抓到跑者就至
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10/11 14:23, 2年前 , 42F
少奉送一個壘包不是? 實際運作大概也能想像是跑者誘導
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10/11 14:23, 2年前 , 43F
投手進行牽制的心理博弈對局 尤其牽制一次失敗後投手就
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10/11 14:24, 2年前 , 44F
陷入大不利的局勢了
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10/11 15:38, 2年前 , 45F
沒有被牽制兩次就能散步到二壘這種事,去看清楚規則
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10/11 15:39, 2年前 , 46F
真的散步的話,出局的就是跑者
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10/11 15:59, 2年前 , 47F
3是DH跟傳統 我全都要.JPG
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10/11 16:09, 2年前 , 48F
討厭一堆壞球...能不能把好壞球數改成3-3啊?
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10/11 16:38, 2年前 , 49F
打者當然會喜歡電子好球帶,就不會有除了普通變形以
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10/11 16:39, 2年前 , 50F
外各種奇怪的加成了
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10/11 16:41, 2年前 , 51F
譬如兩好球後叫你差不多就打自動放大,名投會給寬之
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10/11 16:41, 2年前 , 52F
類的
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10/11 16:48, 2年前 , 53F
1的變化少到可憐 乾脆就不要改了
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10/11 18:17, 2年前 , 54F
打者一個打席內只能叫兩次暫停 投手只能兩次退開投手板
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10/11 18:17, 2年前 , 55F
或牽制 所以要是不慎牽制兩次都失敗 那還能怎麼阻止跑
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10/11 18:17, 2年前 , 56F
者在投手準備投球的時候一路溜上下一個壘包? 還是你只
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10/11 18:17, 2年前 , 57F
是想說散步太慢了根本走不了那麼遠?那我想你應該了解
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10/11 18:18, 2年前 , 58F
一下什麼是誇飾修辭
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10/11 18:44, 2年前 , 59F
看了一下其他的新聞 好像是規定兩次之後的牽制如果失
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10/11 18:45, 2年前 , 60F
敗會判對手犯規 所以如果是必死的跑壘被牽制一樣出局
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*會判投手犯規
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10/11 22:06, 2年前 , 62F
喔喔 這樣就合理多了 不過必死的跑壘是什麼意思啊 要是
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10/11 22:06, 2年前 , 63F
提前起跑被抓到 結果夾殺沒夾死跑者成功回到一壘 這樣
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10/11 22:06, 2年前 , 64F
投手還會吃投手犯規嗎
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10/11 23:00, 2年前 , 65F
牽制成功就跑者出局,牽制失敗就是吃一次投手犯規,應
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10/11 23:00, 2年前 , 66F
該是這個意思?
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10/12 01:39, 2年前 , 67F
15平方吋多小你知道嗎?邊長15吋啦。
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10/12 02:13, 2年前 , 68F
那第三次以後的牽制失敗所造成的投手犯規,不也還是讓一壘
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10/12 02:13, 2年前 , 69F
跑者可以上二壘嘛…
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10/12 02:17, 2年前 , 70F
這樣改那個投手會想牽制第三次?牽制失敗送人上壘,還要被
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10/12 02:17, 2年前 , 71F
記投手犯規,跑者這麼爽的喔…根本就只是為了拼高得分的假
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10/12 02:17, 2年前 , 72F
象想搞死投手而已
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10/12 06:47, 2年前 , 73F
絕對支持投手間隔15秒,超會摸真的會影響觀看性
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10/12 13:53, 2年前 , 74F
少了二十分鐘吃熱狗 很不方便
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10/12 14:25, 2年前 , 75F
有改革跟嘗試很好,棒球節奏真的太慢了
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10/13 04:33, 2年前 , 76F
始終覺得比起去抓節奏問題,倒不如好好思考該怎麼行銷
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10/13 04:33, 2年前 , 77F
畢竟每一項運動的本質本來就不一樣
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10/13 04:35, 2年前 , 78F
硬著頭皮想模仿其他運動加速節奏,只會搞到裡外都不是
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10/13 09:47, 2年前 , 79F
認同樓上,難道高爾夫球也在比快打旋風嗎?
10/13 09:47, 79F

10/13 10:23, 2年前 , 80F
MLB算快了吧 節奏還ok阿 NPB才慢....
10/13 10:23, 80F

10/14 09:29, 2年前 , 81F
跟MLB搶收視率的又不會是NPB或是CPBL...
10/14 09:29, 81F
文章代碼(AID): #1XOuia57 (MLB)