[討論] 魔球裡討論OBP和OLG的問題

看板MLB作者 (luke)時間13年前 (2012/04/29 22:06), 編輯推噓22(22021)
留言43則, 24人參與, 最新討論串1/1
魔球裡有稍微提到 如果一支球隊OBP=1 則一局當中可以得無限多分 如果一支球隊SLG=1 則一局當中搞不好只得一分 (1HR+3凡退) 依此推斷 OBP的價值 應在SLG之上 OPS當中兩者分配也不應該是1:1 這方面後來的研究推展有結果嗎?? 書中好像認定3:1的樣子........ -- 17909 3/26 Rambo □ [BOX ] Jazz 133:139 Hawks 技術統計 │ │ Monty McCutchen 1st,2nd,3rd,4th,OT1,OT2,OT3,OT4 FINAL OFFICIALS Eric Lewis Jazz 22 18 34 24 2 13 10 10 133 │ │ Kevin Scott Hawks 29 26 20 23 2 13 10 16 139 → ssun302231 :前三OT分數竟然都一樣耶 03/26 09:33 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.201.76

04/29 22:06, , 1F
什麼事OLG啊....?
04/29 22:06, 1F

04/29 22:07, , 2F
on-line game
04/29 22:07, 2F
※ 編輯: youngluke 來自: 61.228.201.76 (04/29 22:08)

04/29 22:08, , 3F
SLG?
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04/29 22:10, , 4F
OBP最大是1 SLG最大是4 這樣分配不是4:1嗎??
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04/29 22:11, , 5F
這個說法其實很有趣 打擊率是1也可以得到無限多分
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04/29 22:11, , 6F
怎麼就不說打擊率的重要性和上壘率一樣高
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04/29 22:12, , 7F
這是相關係數算出來的 有好幾種版本 1.8:1, 3:1
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04/29 22:13, , 8F
都無限多分 但打擊率1有可能出局 上壘率1不會出局(?)
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04/29 22:14, , 9F
當然 CS 跟 PO 不能算進去...
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04/29 22:20, , 10F
上壘率1也有可能出局啊 短打就是
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04/29 22:22, , 11F
樓上........
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簽名檔推文是故意的吧
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短打不列入有效打數,故AVG和OBP都不會下降
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打擊率1還是有可能出局,例如高飛犧牲打,SF不會降低打擊率
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但SF會降低上壘率
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04/29 22:54, , 16F
看不懂簽名檔@@a
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OT1分數一樣才會有OT2...以此類推
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延長賽一一直平手就繼續打到分出勝負為止
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04/29 22:59, , 19F
OT是什麼的縮寫? 沒看NBA不懂
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OVERTIME
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魔球裡面好像是說3:1
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簽名檔意思差不多跟一個打到12局的box,有人推"9.10.11局
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兩邊得分都一樣耶"意思接近
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一壘安打硬跑二壘死 打擊率是1 可以嗎XD
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樓上讓我想到 也有人保送之後趁投捕不注意直接偷跑二壘的
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蠻有趣的觀點 醬強打的定義要改了!
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04/30 00:03, , 27F
OPS本來就只是個簡單易懂的指標而已
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本來就有不少數據比OPS可以更精確的看出打者攻擊能力
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olg是位相當出名的板友
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比OPS好,是說RC?
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還是 wOBA
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04/30 00:46, , 32F
簽名檔 ... 愣了一下 笑出來 噗 XD
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04/30 00:51, , 33F
這樣講吧,現實情況有沒有可能真的OBP=1?
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04/30 02:12, , 34F
因為SLG的波動度遠遠大於OBP阿
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SLG增加0.1比OBP增加0.1簡單多了
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04/30 02:14, , 36F
所以才會有OBP比較重要的結論
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04/30 02:15, , 37F
但是無限延伸成上壘比長打重要 明顯是錯的
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04/30 02:16, , 38F
那個無限分的推論 也是非常幼稚的= =
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04/30 05:28, , 39F
總之要加權就對了,1:1下去算有點瞎
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04/30 06:34, , 40F
喔喔~
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兩者差異在於: OBP多了保送, SLG多了長打有較佳的推進
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04/30 15:39, , 42F
效果(較能把分數送回來), 所以我不認為 OBP 的重要性在
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04/30 15:40, , 43F
是 SLG 的三倍以上耶
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文章代碼(AID): #1FdKhBqY (MLB)