Re: [閒聊] 總覺得自己只能靠運氣......

看板MJ_JP作者 (-Bingo!-)時間7年前 (2017/05/04 08:12), 7年前編輯推噓1(108)
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關於「自己只有運氣好的時候才能贏」這個問題,其實我以前也經歷過 或許板上的許多朋友也經歷過 稍微說一下我對此的看法 首先我必須聲明 「靠運氣贏不是什麼壞事」 畢竟麻將本身就含有運氣成分,靠運氣又不是作弊,正大光明的贏,有什麼不名譽的 可是麻將也不是一生只打一場,我們總是會想 「我靠著運氣贏了這一場,可是我還想贏下一場、下百場下千場,光靠運氣夠嗎?」 然而對於絕大多數人而言,沒有超能力、不會通靈,無法抓住運氣這種不靠譜的東西 所以運氣這個東西只能是偶然,無法放在口袋裡帶著走,是不能依賴的力量 可以依賴的力量,能經過修練一步一步變強的東西,才能稱為技術 也就是已經有完善機率理論支撐的科學麻將理論牌效率每一局都朝向自己手牌最高形,凹大牌的打法有沒有問題?」 如果是單人麻將,當然不會有任何問題 可是麻將是四個人的遊戲,如果自己慢慢農大牌,別家難道不會搶先聽牌甚至和牌? 所以我們明白了,速度是很重要的。 「每一局都用最快的速度和牌,像台麻一樣多副露速攻,有沒有問題?」 如果真是打台麻,或許沒有問題 可是日麻只有13張手牌,且點數是以指數翻倍成長,每多一番就多一倍點數 聽得快,不見得每次都能和得快 和8次1000點才趕得上一次8000點,一味求快,讓自己的打點無法提高也不見得好 所以我們明白了,速度與打點之間的平衡也很重要。 明白以上兩點,大概就是可以在新手村虐菜的等級吧 只是當三個對手都有一定水準的時候,就會需要更高竿的技術 有時候自己的牌形又慢又小,別家的牌又快又大 此時比起勉強追求和牌,不如追求不要放銃給對方 只會攻擊不會防守的笨蛋,在戰場上都是第一個中彈的 所以我們又明白了,棄和與注意其他家手牌進展,也是很重要的。 日麻的技術當然不只這些,其他有機會再提。 日麻之所以會被稱作一門學問,就是因為愈是鑽研,你會理解更多知識 而這些知識跟運氣不同,是可以放進口袋裡,帶到之後的每一場戰鬥的 所謂日麻的實力,是靠著累積這些平凡的知識,才有辦法強大 儘管人們憧憬的是華麗和牌的那一瞬間 但是走到華麗和牌終點的路上,卻是一點都不華麗,一點都不有趣 而常勝不敗的日麻技術,卻隱藏於那不華麗的每一個細節中。 ==== 補充一點東西好了 打好日麻基本功,除了前面天空龍板主分享的魔女blog備份文章以外 我也推薦Beginner's Luck講座,以打基礎來說是非常優秀的教科書 http://blog.sina.com.cn/s/blog_7f78b76f0100rq53.html 台灣史上天鳳最高段(9段)的Tmk也推薦過這個系列(詳見本版 #1GwwDhLd ) 千里之行,始於足下 如果只是想打歡樂日麻,其實不用看也行 但是如果有一點想提升成績的想法,那就要比別人付出多一點努力了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.216.178 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MJ_JP/M.1493856742.A.3DB.html ※ 編輯: Bingojkt (1.34.216.178), 05/04/2017 08:14:47

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日麻的振聽規則讓棄和成為非常有力的手段,這是習慣
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台麻的人一開始不容易體會的點
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很佩服那些用統計方式研究麻將的人,很可惜台麻似乎
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還沒有見到類似的研究成果
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日麻防守有意義的另一關鍵在於採用「全銃制」
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這使得比起放銃,棄和被自摸的損失相對小很多,棄和有理
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台麻的放銃還比被自摸少付一台的錢,反而是和牌方想過水
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這也造成了日麻的競技性高,台麻的競技性相對低了
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推大大開示
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文章代碼(AID): #1P2d7cFR (MJ_JP)
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