Re: [提問] 關於雀龍門的場代
從雀龍門3轉換到新雀龍門時送的5000多點打完,
在把遊戲移除前說一些心得吧。
課金制度:
打了70場半莊(一位率36%)、20場特莊(一位率30%)、兩場三麻(一位率0%)
最後戰績是等級是 LV22、A2、R點1721。
如果系統配牌不要婊人,基本上等於是打兩場送一場,
一場換算下來大概100羊,跟去遊樂場玩大台的消費差不多。
也難怪一堆人要出走,跟當初預想中的一樣,不花錢想要
累計戰績太困難了。更何況這打起來比一些課金MMORPG還貴。
特莊戰:
特殊規則1是懸賞牌從一開始就開3張的狀態開局。
老實說打起來比三麻還要無腦,躲危險牌躲半天還是被自摸跳滿倍滿,
下車根本不划算,不如大家一起立直看誰比較倒楣。
特殊規則2是一開始四家的手牌全部打開,只有後來摸進的牌會隱藏。
這個規則就比上面的有趣多了,有種在打鷲巢麻將的感覺。
對方開個四五萬給你看,結果聽西風地獄單騎。
牌桌上的資訊太多,反而更難猜出對方聽什麼。
但是至少下車比三倍懸賞牌好下,打起來還蠻有鬥智感的。
總而言之,改版之後的系統跟特莊戰我還蠻喜歡的,
只是玩起來實在太貴,還是回去玩天鳳就好了。
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