Re: [討論] 幾個牌例討論
※ 引述《x07jaxcool (HI)》之銘言:
: 想了幾個常見牌例,想聽聽版上高手的意見,
: 雖然一把牌沒有絕對的打法,但學到不同思路,都是幫助
: 以下牌例假設是牌局初期,無任何一家聽牌,海底也都沒有參考價值
: 以自己進牌、吃牌、搶聽為考量
: 想請大家分析,你會打哪張,以及具體的原因與建議
: (1) 手牌 123萬5678萬 135餅89餅 26條 中中中
: 假設摸了兩三輪都是廢牌大字,一直維持此形狀,會打孤張的2、6條,還是拆89餅?
這牌搭子不夠,26s會繼續留著靠搭,會打8m
雖然損失好搭的可能,但26s打任何一張那邊的都留不住
: (2) 手牌 123萬678萬 35餅 2457條 中中中發發
先打2s,7s有大掛的變化,再來就是兼顧防禦。
而且前期沒情報下先打數牌就是軟。
: (3) 手牌 123萬678萬 4677餅 66條 中中中發發
4p才是最大機率,可以吃58m,碰7p,6s跟發
拆6s就無法碰6s,只能進57p跟發
: (4) 手牌 258萬孤張,其它都是好搭
好搭是滿六搭還是沒有?滿了就先打5m
還要靠搭就等上下家看打過什麼再考慮。
: 以下牌例是牌局中後期。
: (5) 聽牌時,原本89餅,摸進6餅,69餅前輪都有人打,會捨哪張?
中後期基本上跟著當巡出現的打
除非自己或上家連莊,就摸打6,可以釣牌或是餵下家
下家連莊就打9
: (6) 聽牌時,原本46餅,摸進7餅,47餅前輪都有人打,8餅已現3張,5餅未現,捨哪張?
4無疑義,打過4的人起始手牌很可能沒5,還有得你摸。
: 如果以我自己而言
: (1) 我會打26條,原因是手牌已可視為6搭了,但這個思路的缺點是
: 一旦你連續打出這兩張牌,聰明的對手幾乎可以判斷你不要任何條子
: 到了後期,摸任何一張條子,也都可能是槍牌,卻只能忍痛捨出(假設沒下車)
: (2) 我會打2、7條,因為覺得36是同搭,要等兩次機率不高。
: 另一個思路是,如果拆35餅,摸進條子都會讓牌型更美
: (3) 很尷尬,應該會拆6條對,但下一手若上家給8餅,又沒辦法吃,吃了更醜。
: (4) 以機率而言,打5萬,因為摸進12346789都能迅速湊搭。
: 捨28的話,只有7門能湊搭(其實只差1門牌)
: (5) 以前會捨9餅,現在會打6餅,打6餅快摸快捨,可以營造不要餅子的錯覺,
: 摸進6又捨9,感覺大家就知道你是聽餅子
: (6) 我會打4餅聽58,但很常這種牌,到了後期都沒自摸時,因為牌都現得差不多
: 就沒有人會打深張5餅。這種牌,有些人會捨7餅,因為8餅沒事,5餅就順利胡出中洞?
: 以上再麻煩高手指點,謝謝
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不好意思,我的"那一邊:指的是條子的大掛或小掛。打2,留不住1~3,這樣。
致於避免缺門,主要還是兼顧防禦的考量,避免留不住,
避免讓敵人知道你地缺,避免打的太甜。
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要不要在看一下上面回文?
我再舉例,打8m燙7m,此時選擇打s的話如果已知三家真的都不要萬還可以用吃的來造搭
打2s燙123s大概就只有摸打的份,也沒有吃牌造搭的選項
看來我們對於一些名詞的認知有點差異,真是抱歉。
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燙到時的處理可能性有差,以上。
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https://tenhou.net/2/?p=1235678m13589p26s
結果按計算機發現才差三張
關鍵點是什麼?是因為這牌其實比較缺眼睛 26S跟58P都一樣是拿來靠眼睛的
把時間拉長來看就是兼顧攻擊與防禦 開局無情報下留著條子就是一種避險
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