PTT
網頁版
登入/註冊
新聞
熱門文章
熱門看板
看板列表
作者查詢
最新文章
我的收藏
最近瀏覽
看板名稱查詢
批踢踢 PTT 搜尋引擎
看板
[
MH
]
討論串
[閒聊] 技能彈葯節約討論
共 2 篇文章
排序:
最新先
|
最舊先
|
留言數
|
推文總分
內容預覽:
開啟
|
關閉
|
只限未讀
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
#2
Re: [閒聊] 技能彈葯節約討論
推噓
2
(2推
0噓 0→
)
留言
2則,0人
參與
, 7年前
最新
作者
greydust
(灰)
時間
7年前
發表
(2018/03/15 19:05)
, 7年前
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有1個連結
link
1
內容預覽:
再貼一次這表格:
https://goo.gl/AN8Fov.
可以看出子彈越多,裝彈越快的,彈藥節約的影響就越小. 但大致上幾乎所有彈種和弩都是有彈藥節約理論DPS會比較高. 雖然實務上不太可能一直連發,通常可以找到空檔裝填. 但其實冥燈套也沒有到很差,不會犧牲太多東西. 所以玩弩都無腦配出冥燈套
(還有87個字)
#1
[閒聊] 技能彈葯節約討論
推噓
35
(35推
0噓 31→
)
留言
66則,0人
參與
, 7年前
最新
作者
GalaxyComet
(GalaxyComet)
時間
7年前
發表
(2018/03/15 04:58)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
和朋友討論到冥燈籠套裝"彈葯節約"這個技能. 想詢問在同樣備彈情況下. 不考慮一開始的初始彈數不同、換彈時間、傷害、臉黑. 單純以機率來算. 三發一輪重新裝填. 兩發一輪重新裝填. 一發一輪重新裝填. 在備彈相同的情況下. 三發一輪重新裝填是否發的動機率會比較高. 能增加的彈數會比較多. 或是以上三
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁