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討論串[閒聊] 技能彈葯節約討論
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 7年前最新作者greydust (灰)時間7年前 (2018/03/15 19:05), 7年前編輯資訊
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再貼一次這表格: https://goo.gl/AN8Fov. 可以看出子彈越多,裝彈越快的,彈藥節約的影響就越小. 但大致上幾乎所有彈種和弩都是有彈藥節約理論DPS會比較高. 雖然實務上不太可能一直連發,通常可以找到空檔裝填. 但其實冥燈套也沒有到很差,不會犧牲太多東西. 所以玩弩都無腦配出冥燈套
(還有87個字)

推噓35(35推 0噓 31→)留言66則,0人參與, 7年前最新作者GalaxyComet (GalaxyComet)時間7年前 (2018/03/15 04:58), 編輯資訊
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和朋友討論到冥燈籠套裝"彈葯節約"這個技能. 想詢問在同樣備彈情況下. 不考慮一開始的初始彈數不同、換彈時間、傷害、臉黑. 單純以機率來算. 三發一輪重新裝填. 兩發一輪重新裝填. 一發一輪重新裝填. 在備彈相同的情況下. 三發一輪重新裝填是否發的動機率會比較高. 能增加的彈數會比較多. 或是以上三
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