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討論串[MHX ] 關於技能"攻擊力UP"的問題
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推噓6(6推 0噓 20→)留言26則,0人參與, 最新作者a47135 (金屬史萊姆)時間10年前 (2016/01/04 12:02), 編輯資訊
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巴哈我有貼過轉部分過來. 這其實是討論到爛的東西了,基礎攻擊高選見切基礎低選攻大. 老調重彈,我們還是來特別為這一代算一下實際上攻擊多少是分水嶺. 數據基礎 (以下按過去資料,若本代有變更請推文告知,我會再修正內文和計算結果). 會心傷害:1.25倍. 攻撃力UP【大】 20 攻撃力+20. 攻撃力
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推噓4(4推 0噓 7→)留言11則,0人參與, 最新作者AWOIUSAGI (完全的騙徒)時間10年前 (2016/01/04 10:17), 10年前編輯資訊
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剛玩到村4的新手請教攻擊力問題. 目前看到的的MHX 物理傷害的公式:. 基本攻擊力 x 會心攻擊 x 動作倍率 x 道具加成(怪種或力符爪及鬼人藥). x 刀中判定(大劍太刀專用) x 最佳射程判定(弩弓專用) x 肉質x全體防御率. 1. "基本攻擊力" 是否等於 武器攻擊力 + 技能(攻擊力U
(還有654個字)
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