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討論串[MHFO] 為什麼還有人愛拿近戰
共 6 篇文章
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去看看動作倍率.... 猛攻型的近戰VS猛攻型的遠戰. 差距只有續戰力的問題. 猛攻型的遠戰開頭可以很威-光靠LV2擴散彈的高頻率輸出就贏一截. 但是3分半後...槍手沒了擴二...火力輸出減半下也沒多大優勢. 相對來說近戰只要會保持斬位跟挑肉質選技能...持平性的火力也是相當可觀. 但話說回來..
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1.卡高台算是bug的事情 太依賴高台打到沒高台地圖你還不是只會有貓車的份(茶). 你自己一人卡高台都不要有人幫看你會打多久?. 2.要是你今天必需要的素材在沒高台的地圖難道你就不打嗎?. 3.近戰武器還可以對某些怪物有部位破壞有稀有素材機率 沒有近戰武器你就別想拿的到遠戰不是萬能 全部武器都會使用
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效率 笑率吧 現在龜那個高台最多的就是那個夫魯. 好 要比效率來看看 龜高台最常打的是哪邊. 背中還有尾巴跟翅膀吧 你能打到嘴 算你厲害. 看看夫魯肉質. 肉質. 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 龍 冰 氣絕. 頭 45 60 90 40 5 0 5 5 150. 首 60 50 70 30 5
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不會死?FO的火球不知道會不會飛到高台上?這是獵人的浪漫!只會龜高台的人是不會懂的(茶)你以為是誰害的?如果有獵人離魔物太遠才會火車連發啊!. 不然像龍媽那麼NICE,拿槌子一場暈個兩三次是很正常低~你先算一下有幾個高台可以站再來說。你看得到血條阿?不然怎麼知道沒損多少血?. 近戰系砍對部位的話那個
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