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討論串[閒聊] 物語2 簡易心得
共 5 篇文章
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昨晚試玩了1.2個小時. 結論:非常香. 從開頭就明顯的看出用心程度比崛起要高一個檔次. 劇本不牽強,會釣胃口讓玩家有想看下去的動力. 人設好(除了機掰獵人)女角香(師父太棒了). 雖然是回合制戰鬥,但是不會無趣,覺得戰鬥太慢還可以加速,一開始的教學也超級詳細,魔物的羈絆技也很帥很有趣(騷鳥炸蛋!!
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太刀應該是不用想了. 基本上就是斬斬打打突突了. 看看dlc或者隊友角色有沒有機會特化吧. 然後. 打完覺得NS大地圖複雜的地方會有掉格問題. 不過沒影響戰鬥、演出之類的地方,. 影響沒想像中大。(尤其當你剛打完薩無2以後XDDDDDDDD). 預設的捏臉好很多,. 雙色髮的設計野沒很突兀。. 戰鬥
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本身動畫黨 動畫第一季還不錯 第二季就有點虎頭蛇尾. 回到遊戲. 體驗版玩完後我覺得卡普空根本是以手遊的標準在開發. 事實上一代後來就是出成手遊在削. 聽說遊戲才賣30萬份? 但手遊下載量隨便就破300萬吧 哪個好賺高下立判. 地圖玩起來很討厭 主要是一堆隱形牆跟高低差平台. 尤其2021崛起都已經
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遊戲面不喜歡就算了. 這篇資訊面錯誤太多. 手機版是在3DS板發售1年多以後才發售的. 而且手機版平常是670台幣左右 打折的時候半價(而且不多). 3DS的話還蠻常打折的 大約150台幣左右. 更新一直都是3DS版比較早. 手機版甚至發售時都沒有追上1.3. 一直都是手機追著主機板跑. 所以也不會
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一句話. 優化太差了. 這種十幾年前等級的建模應不至於穩30張都不行. 結果畫面流暢度跟幻燈片沒兩樣 轉個視角畫面都是糊的. 掌機模式好一點 解析度降了目測有穩30張 正式版給個開關降電視模式解析度吧. 讀取時間勉勉強強 頻繁戰鬥會有點煩躁感. 然後部位破壞後 魔物建模沒相對應變化. 真的滿傻眼的
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