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討論串[MHR] 我覺得翔蟲受身太強造成反效果
共 6 篇文章
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推噓12(20推 8噓 128→)留言156則,0人參與, 4年前最新作者e446582284 (konomi5550)時間4年前 (2021/06/25 15:28), 4年前編輯資訊
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稍微補充一下. 以前被打飛不是只有打飛後要考慮. 而是從一開始的力回就開始:. 我在這個時間點能不能貪刀?. 我的貓還在場上嗎?. 我這裡做這個move會不會被龍車?. 場上沒貓怪又發怒,我被擊飛會不會被連續龍車?. 被打飛後起身能不能收武器?. 我現在拿的這把武器,會不會收反而更危險?. 收武器後
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推噓43(44推 1噓 184→)留言229則,0人參與, 4年前最新作者manno (manno)時間4年前 (2021/06/25 14:16), 編輯資訊
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想了想,還是回這篇最能表達我的想法. 這篇完全證明翔蟲受身是個能增加銷量的設計. 老樣子的護航文,看到最後的話很感謝你。. 在完全沒有觀察魔物動作的狀況下. 還能玩上300小時. 這是老獵人都曾經過的路. 你不孤單. 現在開始想要精進自身的技術. 這完全是理想的入坑模式啊. 試想,今天沒有翔蟲受身.
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推噓44(47推 3噓 362→)留言412則,0人參與, 4年前最新作者forsakesheep (超.歐洲羊)時間4年前 (2021/06/25 11:09), 4年前編輯資訊
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以前的MH:. 被打飛要自己抓時間爬起來,要熟悉每個魔物動作的前置,Combo要學會裝死. 爬起來之後要找時機收武,要不換區喝補,要不一直跑步等時機喝補. 再不然小爆桶消硬直,或是等魔物大空檔喝,貿然喝補只會再次被撞飛. 兩瓶大補還不一定補的滿. MHW:. 被打飛要自己抓時間爬起來,要熟悉每個魔物
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推噓49(51推 2噓 90→)留言143則,0人參與, 4年前最新作者carotyao (汐止吳慷仁)時間4年前 (2021/06/24 23:09), 4年前編輯資訊
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這就是我在提的 上面兩篇也都出現了. "阿我被打就喝水". "反正我飛走就一直喝水". 最根本的問題根本不是飛走這件事情,組合起來才是. 也才2CD了不起3CD 有的招打到還不能飛. 你現在喝水根本大部分時候看到空檔就能喝了. 喜歡的話還能20大瓶帶滿不夠喝再回家拿. W I R跟舊作比較一下就知道
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推噓9(13推 4噓 43→)留言60則,0人參與, 4年前最新作者seer2525 (月月)時間4年前 (2021/06/24 22:41), 編輯資訊
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其實我覺得蠻有同感的. 我是世界入門的 剛玩世界一開始真的是被虐到懷疑人生. 聽老獵人文章拿著大劍學習怎麼看動作 找破綻. 一刀一刀慢慢打 打到後面逐漸熟悉動作. 幾十小時後才開始覺得自己比較熟悉了. 當然打歷戰王又是重新開始被教育. 後來冰原沒有碰 隔了一年多這次崛起回來玩. 有翔蟲受身真的讓我不
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