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討論串[MHR ] 屬性公式
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恕刪. https://m.gamer.com.tw/home/creationDetail.php?sn=4355580. 雖然是XX時期的老文章. 但屬性傷害的概念這篇我覺得夠詳細了. 看懂基本上以後每一作都能自行調整. 重點還是看你的武器「出手頻率」. 和「整體動作值中物理和屬性的佔比」. 雖
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有在網路上爬了文. 查到關於屬性傷害. (字面數值 / 10) x 斬味補正 x 中招肉質 x 其他補正. 但中招肉質這部分看不懂. 例如炎王龍的頭. 近戰利器物理50,水20. 然後介紹說水屬性打他非常有效. 但從數字來看,物理遠大於屬性不是嗎?. 這肉質加成方式有什麼不同嗎?. 水20會大過物理
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