Re: [閒聊] 應該糾正路人嗎?

看板MH作者 (獨孤彧)時間3月前 (2024/01/19 08:56), 3月前編輯推噓10(10021)
留言31則, 12人參與, 3月前最新討論串3/3 (看更多)
抱歉我還是想請教一下,所以不建議一開場開砲的原因是什麼?我看了上一篇文章各位前 輩提供的理由,感覺理由是: 1.效率:不如引黑龍吐扇形火打頭比較快。但請問一下要怎麼正確有效地引出扇形火?單 純在他頭前面晃來晃去嗎? 2.倒地值。這邊我就有點不懂了。上一篇文章有個板友在推文裡有提到這個概念,大概就 是黑龍受到多少傷害會倒地的感覺?那麼,沿著這個思路,之所以不建議開場開砲是因為 第一階段的黑龍相對好打,沒必要把珍貴的倒地用在這邊。 請問我的理解正確嗎? -- ▄▄ ▄▄▄ ▄ ▄▄▄▄ ▄ ▄▄▄ ▄▄ ▄ ◤◢ ▄▄▄▄ ▄▄◣▌ ▉ ▄▄▄▄▄▄ ▄▄ ▄▄ ◢ ◢ ▄▌ ▃▄▆▂▃ ▄ ▄ ▄▄ ▄▄ ◤◥ ▄▄▄▄▄ ◣◥ ▋▌ ▌▌ ▅▆ ▄▄▄ ▄▄ ◤◆ ▌ ▄▄ ▌ ▲ ▄◤ ▄ ◤ ▄▄ ▄▄ ▃◢◤▂▃◥◥◤ ◥▅▅◤ ▄◢ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.68.11 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1705625770.A.63E.html

01/19 09:22, 3月前 , 1F
所謂的倒地是指攻城武器倒地,是只有大砲、弩箭、速射砲
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01/19 09:22, 3月前 , 2F
打擊才能累積的倒地值,通常單場只能衝到兩次,但第一次
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01/19 09:22, 3月前 , 3F
比較簡單,第二次一般要很努力射弩箭才行,但弩箭整體傷
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害不高。開場砲的缺點是,裝砲彈很花時間,而且開砲完倒
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地黑龍沒軟頭、沒怒氣、有些武器還沒上最佳buff如太刀紅
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01/19 09:22, 3月前 , 6F
刃,並且頭常常倒在砲台下打不到,當然也有原po說的一階
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01/19 09:22, 3月前 , 7F
比較簡單的因素。當然開場砲策略有些變體啦,例如剛好射
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到臨界值以下,二階再用速射砲打,就可以用速射砲打頭。
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01/19 09:24, 3月前 , 9F
引扇形火應該是在黑龍站姿狀態下,站在他正前方一段距離
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01/19 09:24, 3月前 , 10F
處,距離要夠遠才比較容易引,但又不能遠到你回不去。
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01/19 09:25, 3月前 , 11F
開場開砲黑龍還沒憤怒 受傷害會少10% 挑戰者也沒發
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01/19 09:25, 3月前 , 12F
動 有些武器要暖機 像太刀跟充能斧
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01/19 09:29, 3月前 , 13F
CP值問題 開炮是廉價的倒地 輸出的收穫較少
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感謝大家的回答,了解了! ※ 編輯: chris90174 (61.230.68.11 臺灣), 01/19/2024 09:31:45

01/19 09:32, 3月前 , 14F
扇形火這個就要自己去多摸索個幾次 體感抓一下距離
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01/19 09:32, 3月前 , 15F
畢竟實戰時不太可能一步一步量距離 XD
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01/19 09:34, 3月前 , 16F
不然就是多跟著其他玩家站位站過去 然後抓螢幕的視覺距離
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01/19 10:31, 3月前 , 17F
野團的話我有時候會故意等一下再大砲倒地 但是很吃經驗就是
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01/19 10:32, 3月前 , 18F
隱身 裝砲 先打一打 看暖機差不多了 上砲倒地
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01/19 11:46, 3月前 , 19F
因為直接砍傷害比三個人等你開炮高多了
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01/19 13:46, 3月前 , 20F
記得有測試 如果滾掉他的痰 他會判定痰爆炸的時候有
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01/19 13:46, 3月前 , 21F
人在上面被打飛 然後用扇形火壓起身 所以滾痰很容易
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01/19 13:46, 3月前 , 22F
出扇形火 應該啦
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01/19 13:59, 3月前 , 23F

01/19 14:11, 3月前 , 24F
滾痰引火還沒把握的時候最好在收武狀態試
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01/19 14:12, 3月前 , 25F
失敗了被扇火壓起身還有機會靠飛撲撿回一條命
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01/19 16:06, 3月前 , 26F
胯下噴火的時候站去正前方 可以引扇火
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01/19 16:23, 3月前 , 27F
扇形火大概距離龍3個翻滾的距離稍偏左或右,不能站正前方
01/19 16:23, 27F

01/19 16:23, 3月前 , 28F
,會引發龍車
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01/19 21:00, 3月前 , 29F
原來還有滾痰會出喔
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01/19 21:26, 3月前 , 30F
滾痰要滾在爆炸那一刻,高機率會接扇火
01/19 21:26, 30F

01/20 10:25, 3月前 , 31F
那直接用盾擋也會出扇火嗎?
01/20 10:25, 31F
文章代碼(AID): #1bgSYgO- (MH)
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