[MHRS] 盾斧當前版本一些問題

看板MH作者 (珂朵莉唯一真神)時間10月前 (2023/06/15 18:54), 10月前編輯推噓21(21063)
留言84則, 14人參與, 10月前最新討論串1/1
最近冰原打得差不多了 在觀望要不要現在入手R/SB 所以想問問最後這個版本盾斧的玩法 以下是我雲速通影片的一些疑問 1.SB後期速通幾乎只剩超解影片 電鋸流好像幾乎沒看過了 是兩個流派效率差太多了嗎 滿喜歡披薩刀的說 只看速通好像不完全準就是了 2.現在沒有在集瓶了嗎? 看現在都是有個技能 不知道需不需要抓時機 被打到直接滿瓶 這樣墊步迴旋斬集瓶 移動斬走位之類的立回 是不是也算被一些翔蟲技能取代了? 3.榴彈盾斧還有用處嗎? 瓶傷完全被屬性瓶海放(? 4.我在冰原比較喜歡的玩法是 電鋸+高解的流派 平常劍模式立回 gp高解 偶爾超解 倒地再轉斧用二解高解鎖頭壓起身 這樣所有動作幾乎都有用到 劍模式的高機動性+斧模式的手長 都有用到 滿舒服的 但是這代好像沒辦法這樣玩了? 切劍或收刀直接取消斧強化 保持斧狀態立回不就跟斬斧比較像了(? 4.有看到一招空中超解滿有趣的 R看到滿多人用的 但現在就比較少看到 現在這招還算強嗎? -- He who makes a beast out of himself Gets rid of the pain of being a man -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 95.223.44.228 (德國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1686826452.A.6A4.html

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沒有熟練到速通水準的話電鋸跟超解不會差太多
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2反擊全填太方便 所以一般集氣手段大多團戰才用
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4可以 還有個臨機之型讓你可以高解第2段那轉兩圈的動
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作快速loop
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不用上撈的話團戰感覺滿不錯的

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阿 4要補充一下要斧/劍強化交互用要靠切書調整 之前
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有個TA影片弄得滿順暢的 但要找一下
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有關鍵字嗎? 想找來看看

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空中超解就一樣團戰取向
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SB中後期有很多屬性加成的技能,所以對屬性瓶超解非常
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有利,榴彈就死在砲術固定傷害了
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電鋸就靠走位 近戰迴距2習慣 無痛換電鋸 有事就反擊填充
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倒地換臨機之型一直鋸 偶爾超解帥一下
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空中電鋸前半動作霸體+剛心配合打傀異任務時被打出劫血
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可以無腦坦下很多連續傷害又吸回來
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不過記得要上滿抗暈,不然有時候傀異爆炸會不看你霸體
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會直接落地暈
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查了一下空中電鋸好帥喔

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1.現版本在很熟悉怪動作的前提下屬性超解效率是大勝電鋸
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,但電鋸好上手機動性高,還是有它的價值
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我倒是有點疑惑 以前屬性超解很多都只有一半中弱點 現在感覺常常全中 是因為這作屬性肉質給很大方嗎? 還是因為超大型怪變多了?

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至於超解部分榴彈硬傷是一點、二來地面超解的高度跟範圍
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2.直接擊瓶那招叫反擊全填充(有玩家習慣簡稱CFC),要抓時
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機但判定很寬鬆甚至不看防性,另外還有其他的移動、動作
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不看防性有點猛耶 那真的

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取消類的蟲技,劍模式的走位重要性確實降低很多,但CFC只
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能擋一下攻擊且不管有無觸發反擊都會站在原地產生空檔,
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現今魔物靈活度高、連擊或多段判定攻擊多,也不能無腦CFC
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,找機會蓄力斬集瓶或變型斬GP還是蠻常用的
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3.榴彈瓶沒用了,頂多電鋸鋸頭時加減拼個暈眩
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4.有方法可以在劍模式時維持斧強化,只是有點麻煩,加上
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這代對劍模式依賴降低,重開斧強化再全程斧模式走位還比
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較方便甚至靈活
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所以是變成回距必備嗎 我冰原打純電鋸流是會裝收刀3 但這作明顯無法 不知道這作重開電鋸的硬質多大

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5.空解是因為崛起時期超解範圍判定很糟才拿來集中打點用
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的,現在超解判定好很多加上空解蟲技跟CFC搶按鍵位置所以
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大部份玩家寧可選擇更強勢的CFC,或是另一招專為電鋸流設
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計的空中蟲技
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空解這樣看起來定位真的滿尷尬的

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又很糟糕,所以如果要打榴彈瓶打跳解會比較好...
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地上屬性瓶的超解判定比較寬、榴彈的只有一直線
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而且特效很弱 _A_
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\視覺
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高風險高輸出:屬性超解流。穩定立回:電鋸(通常是帶異常
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武榴彈瓶)
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榴彈瓶就是拿來暈而已
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電鋸影片還是有啊 你YT找日文漢字叫斧強化的都是
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這樣屬性電鋸傷害不會比較高嗎?

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現在主要就兩派:屬性超解跟飛天臨機鋸
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後者可以挑屬性+榴彈瓶 前者就是全衝屬性瓶傷害
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電鋸就是主打泛用,而且團戰比超解舒服很多,算是各有
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好壞,這代盾斧各種流派都滿有趣
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超解跟電鋸其實也沒有優劣之分,還是要看怪的屬性吸收
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,比如鋼龍天慧龍這種屬性吸收差的還是得用電鋸打
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鋼龍天慧也不到只能用電鋸,只是會比較慢而已
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天彗就龍氣狀態只能高解前腳這樣
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說到這個我才想到 這代是不是高解比較少用了? ※ 編輯: CCapocalypse (95.223.44.228 德國), 06/16/2023 14:00:49

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屬性電鋸傷害不會比較高,因為武器本身屬傷跟紅盾時的額外
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瓶傷倍率都差屬性超解瓶傷太多,你披薩刀轉兩圈總傷害可能
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還不如超解炸一瓶
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電鋸的賣點就是穩定安全好上手,不用像超解流可能得把預判
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練到出神入化或把把賭命解才能打得夠強夠好看
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高解也不會很少用,有時怪破綻不夠大或站位不夠好我還是會
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改高解加減打,不過這是我玩票性質爛技術的狀況,專門的盾
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斧玩家可能就真的會比較少用高解吧?
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空中衝刺有無傷跟霸體判定 超解就是實打實的換
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各有優劣 傷害回報的話超解的爽感升級很多 因為屬性瓶
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傷害真的很亮眼 特別是打在30~35肉質上 1瓶都是破千的
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然後這代多了高速變形新技能 雖然盾斧來說這技能效益
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沒有比斬斧那麼明顯就是了
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打克天迴或原初爵我都用飛天電鋸 無腦又輕鬆
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冰原從無腦解變成劍斧並存,到崛起又裂開成純超解跟純
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電鋸兩種玩法
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高速變形只會加速模式轉換的速度,但超解那感人的
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收招時間完全吃不到 明明也是斧變回劍…
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06/16 16:04, 10月前 , 67F
空中衝刺沒有無傷啊?是霸體不消耗剛心、粉塵
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電鋸泛用用異常榴彈瓶是因為技能異常累積強化1.15倍
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你可以測試屬性瓶電鋸不過我玩過一下屬性佔比不高
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不如榴彈炸暈多尻幾下
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我比較會玩的屬性武榴彈瓶是嵐龍武,因為蟲技加成飛天鋸傷
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害,無腦一直飛鋸,DPS打弱水表現不差
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空中衝刺沒有無傷吧,我記得我常常飛到一半被擊墜
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空中只有霸體
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起跳第一轉減傷霸體,第二轉沒有
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嗯 只有減傷 是我記錯 而且只有起飛有霸體
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@theone5566 雖說崛起把超解跟電鋸硬切開,但到破曉又靠
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切書變回很生硬的劍斧合一了XD
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我覺得崛起電鋸雖然沒跟其他型態整合好,但放寬了啟動跟
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維持限制也算有其優點,冰原雖然劍斧合一,但電鋸受限於
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極易消耗的瓶能量,要經常切換回劍模式集瓶填瓶甚至重開
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電鋸,變相讓玩家只能玩劍斧合一,希望新作能取兩者的優
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點,讓玩家不論是混合切換或長時間單一型態的打法都能有
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06/17 16:10, 10月前 , 84F
更好的體驗
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文章代碼(AID): #1aYktKQa (MH)