Re: [MHRS] 技術進步不了卡關的感覺

看板MH作者 (失去熱情的鄉民)時間1年前 (2023/04/27 10:36), 編輯推噓3(417)
留言12則, 6人參與, 1年前最新討論串3/5 (看更多)
雙刀的話 當然就是迴避距離至少2 看到大空檔之前 都已朧翔當主要迴避 攻擊不要連擊案到底 最後的連段硬質太大 影片大部分攻擊都配到極限 而且熟練的鑽在弱點上 連失衡的時機都已經算到非常精準了 對普通菜B巴來說沒有參考價值 MH基本上當然還是只能練習… 面對不熟悉動作的 就利用迴避距離 拉遠多觀察幾次 觀察攻擊前搖 再來是練習迴避的時機 一開始不熟就不用學網路上的制服裝備 滿滿的火力輸出 求穩定的迴避距離 防禦 的先出好 對雙刀來說重要的體術 也要先出 有容錯率才有練習機會 至於迴避性能…有很好 但是習慣了就會回不去 個人不推薦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.106.91 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1682562966.A.040.html

04/27 12:31, 1年前 , 1F
雙刀迴距2個人覺得有點太多了,後期狂化雙刀一個鬼人墊步
04/27 12:31, 1F

04/27 12:34, 1年前 , 2F
容易滑太遠又要跑回去砍反而讓節奏卡卡的
04/27 12:34, 2F

04/27 12:35, 1年前 , 3F
除了冥淵、風雷神、嵐龍這些體型跟攻擊範圍超大的怪,一般
04/27 12:35, 3F

04/27 12:39, 1年前 , 4F
的魔物配到迴距1就夠了,靠朧翔當主要迴避順便蹭刀很舒服
04/27 12:39, 4F

04/27 12:40, 1年前 , 5F
我雙刀也不喜歡用迴距
04/27 12:40, 5F

04/27 12:42, 1年前 , 6F
回性是增加容錯,但回距的位置感會整個跑掉
04/27 12:42, 6F

04/27 18:42, 1年前 , 7F
不配回距+1很容易滑出攻擊範圍
04/27 18:42, 7F

04/27 18:42, 1年前 , 8F
還有補一個迴避就很卡
04/27 18:42, 8F

04/27 18:43, 1年前 , 9F
甚至可以出跑者/氣力急速回復
04/27 18:43, 9F

04/28 01:07, 1年前 , 10F
好多錯字....
04/28 01:07, 10F

04/29 10:38, 1年前 , 11F
狂化雙劍就要配迴距3呀,中二又好玩,趕路比狗衝刺還快
04/29 10:38, 11F

04/29 14:45, 1年前 , 12F
想當法環玩就出回性(笑
04/29 14:45, 12F
文章代碼(AID): #1aIT-M10 (MH)
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