[MHRS] 百龍夜行這模式要怎麼救?
看著好大一塊開發資源如今空在那真是可惜了
剛碰的時候很新鮮 我也知道久了後大家為何嫌煩不想碰
拋磚引玉我覺得以下變動能大幅改善增加玩家意願
以致下一代類似模式還能繼續發展下去
1.
設置機關太麻煩了 應該要有快速選單一鍵最佳化配置
(入口及熱門動線放最好的武器、將殘血的AI自動重製成滿血)
另外依當下怪物突破的地點來自動設置 不然換區重設置太麻煩了
2.
給TA跟老手加速機制 例如時限內打完這一波就能快速跳到王關 降低托台錢時間
3.
比照盟友任務 單人能讓NPC加入與你一同塔房
為避免設置同角色時會有分身 可有所限制
例如帶村長出門時就不能在關卡中設置他
4.
像二名一樣讓王的素材能做專屬裝備 但這樣沒幾場刷齊後又少了誘因打百龍
加入傀異素材可以大幅增加重刷動力 並且增加能替NPC換時裝的素材
例:
"夏季百龍大作戰 - 不好了 魔物們在海水浴場大作亂了
這樣下去我的青春回憶就要毀了 趕快來替我趕走牠們
事成之後我會傳授你這件異國來的C型遮蔽衣物的製作方法"
5.
承續上條 增加百龍的背景地圖 不要老是看膩了的要塞
為節省開發資源 可以截取現成地圖放上塔防廊道就好
各位覺得呢?
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