Re: [MHRS] 輔助笛配裝詢問
安,難得看到同好笛就想回一下
助人為快樂之本,尤其你的隊友不知會是神仙還是豬頭的情況下
因此我都當作欠缺奶媽救援的好幫手
圖片部分請容我genius一下,NS很懶得截圖拿圖
這是在佹異裝備更新前的配裝:
https://imgur.com/GhQLa91.jpg
攻7防7基本,能塞KO術就塞,廣域5快吃3滿足3,標準救援配置
吹笛達人1正常標配,吃菇只要配1足以,青菇/毒菇配合快吃,加快回血救援
而水兵兜帽貪的就是款待1,當初只有這件有,於是直接當綁定裝
在場上活得越久越不容易死,舒適
道具袋則是以下:
https://imgur.com/FSMJi2G.jpg
吃鬼人大硬化大,配上撒粉,在吹防up的情況下是這樣
https://imgur.com/7dey0fp.jpg
這個生存率夠你吃好幾發Combo,也保有正常輸出
但在這次更新之後的整體配裝完全更新
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以下是更新過的裝
https://imgur.com/grmVZ6j.jpg
輕裝騎士頭/土砂龍衣/蠻鄂龍腰都只有R8,要洗佹異素質容易跑出神奇素質
堅若磐石至少配3,送你耳塞有夠好用,配合開場鐵蟲絲響打,實質整場耳塞
愛菇配到2是因為吃鬼人大/硬化大太傷,我客家獵人直接吃爆炸麻痺菇省錢
開場就去找鬼傀蜘蛛,在配合身上帶四套陷阱,要控場玩弄龍十足容易
武器的部分我推薦以下這幾把
角龍笛:防up / 耳大 / 耐力減少 (近/遠通用)
激昂獅笛:攻&會up / 耳大 / 高頻波 (近/遠通用)
冰狼笛:屬攻up / 耐回 / 銳利回 (近優)
千刃笛:防up / 耐少 / 銳利回 (近優)
天彗笛:屬攻up / 攻&會up / 高頻波 (近/遠通用)
爵銀笛:銳利回 / 耳大 / 銳利減少 (近大優)
炎王笛:體回 / 解毒&回小 / 攻&防up (近/遠通用)
怨虎笛:音屏 / 攻&防up / 體回 (近/遠通用)
百龍飾品一律大奏龍珠,就是要比大聲
並且有事沒事就拉一下鐵蟲絲響打/三音演奏貼著龍頭打,增加暈眩值
打到後面你隊友會覺得打起來輕鬆愉快,但卻不知道
你家奶媽笛真的有夠忙:)
貼個人權圖,繼續救援去
https://imgur.com/URqDy5E.jpg
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助手君無所不在
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不開玩笑,吃一發天彗襲擊還安然無事
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洗了佹異兜帽送的,所以才多1,可當作沒有
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有多遠滾多遠,喝水講求安全穩定
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我覺得人人都要配迴距3
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我滾一步你要跑六步
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在佹異化之前,激昂獅笛/爵銀笛只有百龍1洞,除了近戰以外,若是遠程彈道的輕/重弩
稍微站開一點就很難吃到攻&會up與耳塞,但現在能挖洞,大聲治百病
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也沒辦法,現在佹異速刷場最快就是輕/重弩
https://imgur.com/onryiXz.jpg
3分內即可結束,配合隊友懂放陷阱控場,真的輕輕鬆鬆,每場都當TA玩
如果說狗龍太軟好打,再不然也有5分場
https://imgur.com/6i8ED3K.jpg
控的越棒,大家打得更開心,舒服
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08/16 05:07,
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有2很舒服,有3根本當跑車引擎發動轟隆轟隆
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往好處想,你的遠程隊友可能不太會配耳塞/磐石
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所以新的meta可以往 +攻 / +屬攻 / +會心方面去走,我推薦的那八把是真的很夠用
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必配大奏龍珠,你的耳包隊友都能大聲補血
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08/16 12:07,
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這就個人取捨,已配防禦7的情況能夠挨好幾下,就算佹異爆炸暈住被打也不會死
尤其奶媽笛最忙的就是平常保持喝水滿血位,根本不怕會被Combo死
啊隊友被暈怎辦? 叫他們配啊
另外一提,防禦的最大效益在3/5/7;有3就有1.05倍,5則是一個四級洞搞定,7就是爽
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08/16 13:08,
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攻擊笛有不少分享了,在此就不獻醜
※ 編輯: wensety2007 (36.239.41.44 臺灣), 08/16/2022 14:01:58
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