[MHRS] 防禦7毫無意義

看板MH作者 (鞭策自己社清流夜靈)時間1年前 (2022/07/23 14:19), 編輯推噓54(58492)
留言154則, 73人參與, 1年前最新討論串1/1
https://youtu.be/AgERCwW2pik
看到檢證 650 之後基本上減傷率增益超級低 尾盤以後堆防禦技能毫無意義 不如堆屬抗/HP恢復提升/回性/快吃之類的手段 不過換個角度用業鎧修羅蠻賺的, 反正少個50防沒差多少嘛 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 73.70.208.51 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1658557186.A.E0B.html

07/23 14:24, 1年前 , 1F
加護好用
07/23 14:24, 1F

07/23 14:24, 1年前 , 2F
只要還有人想嘗試○你娘撐爆防禦來硬接大招看能不能活下
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07/23 14:24, 1年前 , 3F
來,那這一切絕對不是沒有意義的!
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07/23 14:24, 1年前 , 4F
正常
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07/23 14:26, 1年前 , 5F
業鎧通通配出來
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07/23 14:26, 1年前 , 6F
早復好用
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07/23 14:30, 1年前 , 7F
鋼龍套強無敵!
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07/23 14:31, 1年前 , 8F
摸燈蟲+吃大毅力丸子然後撐房用臉蹭大招
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07/23 14:32, 1年前 , 9F
會被一發秒根剩10滴就有差
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07/23 14:34, 1年前 , 10F
重點是一級洞沒什麼好塞的吧
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07/23 14:36, 1年前 , 11F
滿足感啊,或耐絕珠
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07/23 14:37, 1年前 , 12F
耐絕是一定塞滿的,滿足感好像ok
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07/23 14:37, 1年前 , 13F
X屬性攻擊強化 耐絕 耐衝
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07/23 14:42, 1年前 , 14F
可以用早復珠+鋼龍+貓飯增加紅血+防護術玩殭屍流
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07/23 14:56, 1年前 , 15F
我理解應該是跟WOW的護甲一樣 表面上看起來減傷率遞
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07/23 14:56, 1年前 , 16F
減 實際上用生存率公式算增益並沒有比較低
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07/23 14:58, 1年前 , 17F

07/23 14:59, 1年前 , 18F
不過拿去撐其他技能更划算 這點倒是應該沒話說
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07/23 15:01, 1年前 , 19F
撐到850我覺得很有感阿
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07/23 15:02, 1年前 , 20F
問就是橘鳥
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07/23 15:02, 1年前 , 21F
就EHP啊 不懂都去玩POE喇
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07/23 15:02, 1年前 , 22F
回性不必要,因為成本太高,而且就算你堆只堆3還是難躲大
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07/23 15:02, 1年前 , 23F
範圍、長持續的攻擊判定。無敵時間一過你還在攻擊判定內,
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07/23 15:02, 1年前 , 24F
還是要吃傷害。不如回距能直接快速離開危險位置來得的實用
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07/23 15:03, 1年前 , 25F
而且回距只要1-2就能出現顯著效果
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07/23 15:06, 1年前 , 26F
再加上貓飯出三個生存技能就很夠用了
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07/23 15:10, 1年前 , 27F
重點是MH魔物的攻擊判定持續很不直覺很多都要記,雖然判定
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07/23 15:10, 1年前 , 28F
範圍也是但至少還可以用肉眼看出大概範圍
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07/23 15:13, 1年前 , 29F
操作也是,回距就做最速輸入即可,但回性要抓時機
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07/23 15:15, 1年前 , 30F
要生存 吃喚鳥飯 去吃鳥比較穩~
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07/23 15:18, 1年前 , 31F
防禦也不是毫無意義
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07/23 15:18, 1年前 , 32F
光減輕率650的11 &850的8.6
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07/23 15:18, 1年前 , 33F
其實傷害就差了2成2
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07/23 15:18, 1年前 , 34F
對某些霸體招式來說是可以多吃兩三下的差異
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07/23 15:21, 1年前 , 35F
耐厥珠塞滿防暈比較實際
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07/23 15:26, 1年前 , 36F
說到防暈,傀異化的爆炸有什麼躲避的技巧嗎,我被炸到
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07/23 15:26, 1年前 , 37F
就是殘血+暈眩,但我常看其他人連扣血都沒有,難道真的
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07/23 15:26, 1年前 , 38F
只是他們閃得快?
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07/23 15:27, 1年前 , 39F
他特效都明顯了 提早躲開不就行了?
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還有 75 則推文
07/23 20:01, 1年前 , 115F
所以防破千也沒用嗎?
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07/23 20:09, 1年前 , 116F
不是沒用 是效益越來越低 把全部心力堆上面跟得到的收
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07/23 20:09, 1年前 , 117F
益不成正比而已
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07/23 20:16, 1年前 , 118F
關鍵字,邊際效益
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07/23 20:25, 1年前 , 119F
魔物都幾年了還有人在防禦毫無意義
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07/23 20:26, 1年前 , 120F
你看起來好像減傷比例從20%變成10% 但是一個是100%的2
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07/23 20:26, 1年前 , 121F
0% 一個是50%的20%
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07/23 20:43, 1年前 , 122F
原來冰人魚很難嗎 我剛進ex4感覺其他的都很難搞一直狂刷迅
07/23 20:43, 122F

07/23 20:43, 1年前 , 123F
龍跟冰人魚 冰人魚沒三貓過
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07/23 20:54, 1年前 , 124F
妃蜘蛛 雪鬼 剛纏 怨虎都好搞很多吧
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07/23 20:54, 1年前 , 125F
妃蜘蛛的肉質很討厭就是
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07/23 20:54, 1年前 , 126F
冰人魚難搞+1
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07/23 21:15, 1年前 , 127F
冰人魚太愛亂動 身體肉質又爛 很拖時間
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07/23 21:16, 1年前 , 128F
我打牙會固定刷剛纏 爪固定刷妃蜘蛛 這兩隻算野團比
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07/23 21:16, 1年前 , 129F
較穩定的
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07/23 21:20, 1年前 , 130F
傀異爆炸可以試試看塞防禦強化1等 至少我長槍擋得住
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07/23 21:56, 1年前 , 131F
我大劍都塞到7的 用肩膀接招一定要扛一點
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07/23 22:10, 1年前 , 132F
標題殺人
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07/23 22:51, 1年前 , 133F
耐絕塞完還有耐衝 打線上扛背後槍手的子彈
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07/23 22:53, 1年前 , 134F
我一級孔剛好多7個 只能塞滿
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07/23 22:53, 1年前 , 135F
說標題殺人其實也還好 因為是650後才不太值得撐防
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07/23 22:53, 1年前 , 136F
但大部分裝備升到滿都有130 所以650不是很難到的門檻
07/23 22:53, 136F

07/23 22:57, 1年前 , 137F
當然直接說防禦7毫無意義是有點太武斷了 還是有用的
07/23 22:57, 137F

07/24 00:08, 1年前 , 138F
一招被秒跟剩一滴血的差距 還是有用
07/24 00:08, 138F

07/24 03:28, 1年前 , 139F
防禦有700的容錯率就提升不少 至少也撐防禦3有1.05倍
07/24 03:28, 139F

07/24 03:29, 1年前 , 140F
我笛子野團救援看到防禦500-600的就知道要喝好喝滿了
07/24 03:29, 140F

07/24 04:52, 1年前 , 141F
我直接用臉接彗星,喝小水就回滿,謝謝指教
07/24 04:52, 141F

07/24 08:46, 1年前 , 142F
防有一些會安心另外加上糰子防和防護實際使用後還不
07/24 08:46, 142F

07/24 08:46, 1年前 , 143F
07/24 08:46, 143F

07/24 10:59, 1年前 , 144F
效益不大跟毫無意義分不清楚
07/24 10:59, 144F

07/24 12:27, 1年前 , 145F
文章標題誤導
07/24 12:27, 145F

07/24 12:41, 1年前 , 146F
都有數學公式了 實際生存血量是線性增加的
07/24 12:41, 146F

07/24 12:42, 1年前 , 147F
數學不好真的是很容易被誤導
07/24 12:42, 147F

07/24 12:56, 1年前 , 148F
撐防有差 我弓手像塊破布被打到飛來飛去 還是沒事
07/24 12:56, 148F

07/24 14:38, 1年前 , 149F
我覺得鬼火鳥血量拉到最高,配個團子防護術,就算身上
07/24 14:38, 149F

07/24 14:38, 1年前 , 150F
都攻擊裝也夠硬了
07/24 14:38, 150F

07/24 16:00, 1年前 , 151F
胖虎傀異超難耶 求救
07/24 16:00, 151F

07/24 20:40, 1年前 , 152F

07/24 22:05, 1年前 , 153F
一堆神人都馬把魔物壓在地上打,防禦當然無意義
07/24 22:05, 153F

07/25 08:55, 1年前 , 154F
被秒和剩下一滴血差距不是一星半點,講究CP值有意義嗎
07/25 08:55, 154F
文章代碼(AID): #1YsvC2uB (MH)