Re: [MHR ] 盾斧的新蟲技是認真的嗎?

看板MH作者 (Eash)時間1年前 (2022/06/07 11:53), 編輯推噓23(23039)
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以我目前改版前的舊思維來看新蟲技 超解流用新蟲技沒有價值。 電鋸流用新蟲技格擋後能保持紅斧型態,能接二解,是比較靈活的,但是要撐防性。 舊蟲技電鋸流擋完只能接開斧才能馬上回紅斧狀態,連招受限,且開斧沒有瓶傷,不能補 暈眩值,新蟲技可以讓累積暈眩的手法更流暢。 舉例來說:魔物差二瓶暈,目前的打法是 擋>高解進暈>壓瓶開紅斧>開鋸 新蟲技可以做到 擋>二解進暈>直接開鋸 但這要技能有空間給防性,畢竟舊蟲技防性是直接給滿,用新蟲技擋防性+幾未知,可能 像GP一樣+1,如果改版後技能好湊,新蟲技對電鋸來說是很不錯的。 ※ 引述《GTOyoko5566 (雞頭洋子)》之銘言: : 看完影片的演示真的忍不住笑出來 : 一個《GP》 : 耗一蟲,吃防性,吃斬味 說這招是GP應該不對,畢竟擋完後派生不同,這差很多,目前官方短片有接出一解、二解 、劍上撈斬。 而且反擊全填充是能取消後搖並在多數動作後馬上擋,如果新蟲技和反擊全填充一樣(影 片看起來是),那使用上比GP靈活許多。 這兩招也不用2選1,有蟲技切換,開場反擊全填充,擋吼上紅盾再擋一下滿瓶開斧,轉臨 機之型貼著刷可能是之後TA主流。 其實我覺得蟲技切換帶來的靈活性更值得期待,說不定之後出現電鋸超解都適用的盾斧, 轟龍斧的進階版之類的,開發出憤怒反擊超解,虛弱切電鋸的打法。 交換技擊針我認為以目前極少用劍集瓶的情況下比原本追加瓶傷強,除了空解流用劍頻率 較高,還得再實戰計算看看。 以上都是隨便想想,在實際開發打法前無法評論,這技能可能常駐也可能難用,目前只是 用舊思維和現有裝備技能瞎猜,我原本也期待是更帥的光劍。 之前小改版有改公告以外的東西,像是變形突進的超解轉向範圍等,大家關注的超解範圍 這次會增高也說不定。 武器強度本來就很不平衡,我覺得不用一直比較,覺得哪個強換一下就好。 我玩是因為盾斧帥,能把它玩順就開心了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.143.243.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1654574013.A.5AB.html

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總之先推盾斧大佬
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06/07 12:09, 1年前 , 2F
大佬看到的細節果然更深入
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裝備等級提升能塞的技能會變多啦 而且4級洞的珠也還沒
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06/07 12:11, 1年前 , 4F
公布
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然後原本期待光劍回歸+1 qqqq
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06/07 12:14, 1年前 , 6F
崛起大部分套裝能裝的技能以效益來說都比世界多上不少
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有可能破曉技能又比冰原更膨脹也說不定
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06/07 12:18, 1年前 , 8F
先推再看
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06/07 12:21, 1年前 , 9F
看完再推 盾斧就是帥
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06/07 12:23, 1年前 , 10F
WIB有套裝加成的設定所以多少會吃掉一些裝等
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我也是想說技能應該更好湊,但如果再出像天慧套這種的就不好
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06/07 12:25, 1年前 , 12F
說了。
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推盾斧大佬
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如果是追求吸血的話可能會綁定爵銀龍的武器或裝備
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思路大致相同 但想到臨機對標冰原紅斧還是一個電動輪
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椅的概念還是覺得很好笑
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06/07 12:52, 1年前 , 17F
等一下 二解打暈?除非SB暈眩值有調 不然效益低到不行
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06/07 13:00, 1年前 , 18F
SB就是要你平常紅劍遊走 紅劍反擊GP高解 打暈後切斧切
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06/07 13:01, 1年前 , 19F
型態開鋸 但反擊變形動作長到不行 變斧切型態完能鋸多
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少傷害 臨機就是一個很ㄇ的招式 表面上保斧強但理念又
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跟你想要的劍靈活遊走背道而馳
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這有先預設差兩瓶暈,並非全程二解集暈眩的意思,高解42*3,
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二解35*2,如果有算流程分配暈眩,那可以配出更強流程。
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比如原本的流程是開場兩高解進暈(設2星暈眩抗性),可以變成
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一高解一二解進暈,二解進暈可以略過開斧直接刷。
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06/07 13:41, 1年前 , 26F
目前看到的影片中退後都變回劍 不知道是操作問題還是真
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06/07 13:41, 1年前 , 27F
的只能小退不會變 中退就變感覺撐高防性還是救不會
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06/07 13:42, 1年前 , 28F
*救不回來
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06/07 13:46, 1年前 , 29F
小退可以變斧 中退以上才只能劍 不確定有沒有看錯
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06/07 13:48, 1年前 , 30F
盾斧帥繼續堅持+1
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我覺得臨機之型看上去就是特化的反擊重視變形斬,就算
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失敗也不會像是反擊全填充一樣只能罰站
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中退還好吧? 盾斧盾40+防1 10,臨機有+10的話可
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扛威力值70內的招了
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展示都沒防性滿難看出實用性的
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還我光劍啊
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謝謝eash大神分析
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有算暈眩或是蹭一些不長不短的硬直打二解 臨機確實有
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它的價值 但說真的也就僅此
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我就是要超解 攻擊力就算了 爆破範圍真的很可悲 怪物一
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痛抬個頭 超解全空
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06/07 17:10, 1年前 , 42F
得正式才能測了 試玩一樣是無技能
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超解黨也可以參考原po的打法 他也有展示純超解的打法
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謝謝分析
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感謝大佬分析,但我是覺得新蟲技要吃防性還是離譜,
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就算G級技能好湊,但電鋸流要為了這個技能硬湊防性就
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讓人覺得惡意滿滿
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然後吃防性就算了大退還吃斬味,這到底是什麼鬼?
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但下一版純解流應該會比現在舒服點,至少空解人可以
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使用蟲防了,只是電鋸超解都通用的盾斧我認為還是不
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會出現,除非製作組願意改退紅斧的機制,不然玩法還
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是一樣割裂,你超解玩超解我電鋸玩電鋸
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電鋸超解通用不太可能 技能肯定不夠 還要撐2級洞的防性
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連冰原黑龍套都出不滿技能 破曉不覺得有可能出滿
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是,其實超解電鋸就只是我一廂情願XD
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現在也不用交換蟲技就能玩,但強度就是玩樂性質,也沒適合
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的武器。
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玩盾斧就是要在兩種型態轉換 搞成兩種去玩斬斧跟片手不就
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06/08 13:25, 1年前 , 59F
好了
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冰原的電鋸我就不喜歡 你還不如出一個斧積能量轉成劍解
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仔細一想技能還真可能出滿 如果G位風雷神帶孔
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06/08 15:48, 1年前 , 62F
或是多弱特超心之類的搞不好真能湊滿
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