[舊作] 單挑超特─只要不死就算贏
佛系萌夯所以沒有人權圖,不過不知不覺片手劍已經快用了一千次啦~
片手一生真愛
跟一拳超人對打是什麼感覺?我想大概跟打超特差不多吧。
剛開始玩GU進入G級之後有回去打了一下二名,剛開始還在想說:「奇怪,二名不是很強
嗎?怎麼好像打一下就死了?」後來了解原來是拿G位武器打上位難度(但是還是被荒勾
爪combo送回家了......穿G位裝打上位還貓車,獵人之恥)
雖然十八銅人打還沒超過一半,不過還是上來發個心得
怕我後來心態崩掉就沒得PO了(x)
因為滿習慣一個人慢慢打了,所以二名任務也都慢慢的從1爬到超特。好處是可以慢慢適
應跟觀察魔物的攻擊動作,壞處是真的很煩,都差不多的任務類型但是就是逼你打好多次
(還會放到一些垃圾地圖噁心你)。前面的任務慢慢打都還能順順的過,但是G5在固定地
圖放一隻二名一隻普通魔物,關門放狗直接把你combo到貓車(然後吃完藥出來又再被車
一次),真的是又難又噁心,花的時間甚至比一隻超特還久。
https://i.imgur.com/HOpRvkY.jpg
白疾風G5我覺得還算簡單一點了,至少維尼紅兜走路很慢。前面的20多分鐘都在跟第一隻
白疾風和紅兜繞來繞去……
大雪主&岩穿
我第一次打的超特是大雪主,原因其實滿單純的──我要做外觀裝備!XD
老實說剛開始也想說不過是隻大兔子,應該不會太難吧~結果我一整個下午就耗在那邊跟
一隻臭兔子玩捉迷藏。那個繞圈圈我到現在還是不懂會怎麼轉……囧。第二個超特是岩穿
,從這邊開始體驗到超等於一拳超人的概念。那個後橋背摔被砸到直接絕頂升天,但是為
了爭取輸出時間跟打頭累積暈眩值,又要一直引他做出這個動作,真的打到想摔搖桿。
白疾風
https://i.imgur.com/F0ZVVFP.jpg
白疾風:我跳進去、又跳出來啦~打我啊笨蛋!
第三個打的是白疾風,在靈峰打其實比起普通在溪流或是密林打舒適很多。溪流的地形狹
長,很容易被卡在邊邊角角然後被風刃掃到。密林則是太多植披,不好抓延遲甩尾風刃的
時間。因為白疾風相對小隻,好打弱點,所以也是目前我打最快的超特,沒記錯好像19分
鐘吧。
不知道為什麼白疾風打得算滿順的,可能是片手比較好跟上牠的動作吧~
荒勾爪
https://i.imgur.com/AfMed9g.jpg
那天,老臘入想起了在雪山被火車撞的恐懼……
沒記錯荒勾爪至少反覆重開了四到五個小時以上……每次進場後開開心心地吃著藥唱著歌
,突然就被轟哥一掌拍回家啦!
對上最大體型的超特荒勾爪根本摸不太到頭,爪子又硬梆梆。除了幾個動作頭會垂下來之
外幾乎都在刷翼膜跟後腿,一個站位沒站好一個轉身一個巴掌又被送回家……最後直接捨
棄全力進攻,只要確認自己不死,慢慢磨總是會贏!就抱持這個心態磨了快半小時,總算
是磨死他了。過程中還很意外的打暈了一次XD
也是從荒勾爪之後體認到打超特先求不死穩穩過,再來拚速度。前面你跟牠再熟,超特就
是一巴掌送你回家,沒有失誤的空間。
不愧是轟哥……再、再多來一點(?)
天眼
https://i.imgur.com/WyDwu1P.jpg
你不尊重狐,狐生氣了就會一跳壓死你
畫面基本上被占滿,站位只要沒站好很容易被尾巴擋住,下一秒就吃招……天眼的三段變
速讓我常常抓錯迴避時間,然後就被壓死了,有好幾次都是快過了結果吃到下壓任務失敗
。後來發現最後殘血階段會強制理毛,加上爪子已經破壞的差不多,沒有彈刀的問題之後
就乾脆不吃泡泡直接磨到死。
老實說單打超特滿痛苦的,而且消耗很多時間。不過慢慢抓出魔物的出招空隙跟自己的目
壓能力也是滿有趣的地方,打贏之後的成就感也是令人愉悅──不過沒過就只剩痛苦啦…
…沒事真的不要想不開
接下來應該還是會慢慢把二名打完,就……慢慢玩吧~不過那種噁心近戰或是單純糞怪的
就還是免了
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人生就像當歸一樣
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※ 編輯: Robelisk (61.219.10.6 臺灣), 12/13/2021 16:23:54
※ 編輯: Robelisk (61.219.10.6 臺灣), 12/13/2021 16:27:07
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