Re: [舊作] MHGU 狩獵閣螳螂後遊戲心得

看板MH作者 (勾勾)時間2年前 (2021/09/27 11:41), 編輯推噓10(1009)
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原文吃光 ---------- 其實就單論最普通的魔物的話 基本上難度差不多,XX大概就難在沒有受身、有硬直、補品有限 XX難的地方就難在一些特定任務and獰猛化後的一些魔物 玩到現在我印象比較深刻大概就下面這幾個 *片手刃藥的委託,最後好像是打獰猛金銀火吧 這個真的是打到有夠煩 *高難度的村任務(高難度的村任務其實都蠻難的) 我覺得最難的是 獰猛雷狼+金獅,最後打天迴的那關qq *獰猛恐暴龍 跟那隻黑色的恐暴龍也是打的心很累 XX難就難在很多強化非常多的魔物上 只論最原始的模式 其實就比崛起難一點點而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1632714073.A.EF9.html

09/27 12:11, 2年前 , 1F
鬥技場擰猛絞蛇+雷狼、轟、鎧那個也很好玩啊~
09/27 12:11, 1F

09/27 13:22, 2年前 , 2F
我提一個,獰猛熔岩龍!!大家覺得好玩嗎?
09/27 13:22, 2F

09/27 14:09, 2年前 , 3F
很多人說r不耐玩,我覺得問題是像gu一場給的素材超少,
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09/27 14:09, 2年前 , 4F
一套裝都要打4-6場,整個時間都在刷裝上
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09/27 14:23, 2年前 , 5F
素材不論,你XX光二名裝就要爬十五樓,拿大紅冠還要超特
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09/27 14:23, 2年前 , 6F
成就跟耐玩都不是同一個等級的
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09/27 17:58, 2年前 , 7F
更何況還分劍士射手裝 玩進戰遠程就要做兩套XD
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09/27 19:01, 2年前 , 8F
RISE連世界阿法 貝塔兩種裝都沒有 只剩一套就知道有多
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09/27 19:01, 2年前 , 9F
混 更別說首領沒有武器
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09/27 22:32, 2年前 , 10F
檸檬金銀火跟檸檬冰牙看了就頭痛
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09/27 23:21, 2年前 , 11F
檸檬冰牙超簡單的吧= = 強襲長槍隨便打
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09/28 01:53, 2年前 , 12F
村任有個寧猛雪獅...直接被教做人
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09/28 02:55, 2年前 , 13F
XX素材少、掉落物撿不到、也算耐玩要素啊?Rise沒有首領
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09/28 02:55, 2年前 , 14F
裝就真的混
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09/29 19:02, 2年前 , 15F
同一隻魔物打第兩次跟打第五次、第十次的感覺差很多
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09/29 19:03, 2年前 , 16F
玩家真的會覺得自己在進步,我不會覺得這是在拖台錢
09/29 19:03, 16F

09/29 19:06, 2年前 , 17F
剛開起來打了場擰猛冰牙,感覺沒有鬥技場那堆難...
09/29 19:06, 17F

09/30 04:37, 2年前 , 18F
xx還是難滿多的,翔蟲技能冷卻時間太短,xx還得靠攻擊
09/30 04:37, 18F

09/30 04:39, 2年前 , 19F
魔物來累積狩技。補給有限增加對容錯率的要求。
09/30 04:39, 19F
文章代碼(AID): #1XKJrPxv (MH)
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