[閒聊] 好奇怎麼沒人care Rise「連線」的部分

看板MH作者 (艾普西龍)時間2年前 (2021/06/25 21:28), 編輯推噓42(42050)
留言92則, 46人參與, 2年前最新討論串1/2 (看更多)
從Rise發售以來,大家會跟冰原或是世界比較的地方無非就是怪物種類/亞種/配裝/刷珠/護石……之類的 可是魔物獵人其實一直以來還蠻講究連線合作的要素 以往開始魔物流行的PSP、3DS就可以看到一群人圍坐在地上一起打,反正一個房間四個人,打膩了去隔壁三缺一繼續打,這是舊時代的浪漫 WiiU時代據說因為要連網路麻煩,很多都是孤單獵人(麻煩有經歷過的補充一下) 到了世界/冰原,感覺就是把圍坐在地上圍爐改成線上集會所,反正滿編16人,可以出好幾組人,不打的泡溫泉或阿秋霸都還可以,看一些直播掛機後面還有舞群伴舞 後面也出了相對應的金羊跟冥赤龍大型任務 而Rise又變回了以前的四人房 就算是XX/GU還是改不了四人房孤單感 現在要找像舊時代席地而坐揪團打的應該蠻困難的,就算線上找房,還是一樣只有四個人,三個人還是可以打外加求救,但是就少了16人房的熱鬧感覺 以Siwtch的硬體要弄到16人房應不是問題,但是好像世界的連線方式慣壞,總覺得Rise的連線機制少了一點感覺… ----- Sent from JPTT on my Sony G8232. -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.66.54 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1624627687.A.781.html

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沒感覺 任務就4個人 只能4人房很剛好 沒有搶來搶去問題
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16人房只是看起來多了一點RPG的感覺,雖然我也很愛,
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但是RISE一開始就沒說過這件事,所以就算沒有大家不會
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失望
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世界16人房到最後還不是幾個去打救援 根本莫名其妙
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討論過了阿 硬體關係佔大多數 無解
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剛出時有討論 不過後來有得吵的東西太多就沒人聊了
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16人房就會出現某醫生把人踢掉自己進去開蹭的光景
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另外16人大型任務根本悲劇 沒任何好評GG
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世界的16人房就只是給人刷大型任務用的 任務還是只能4
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前面不知道哪篇推文有阿 16人可以蹭貓飯 不過考慮到主
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機效能的話還好啦 而且也不是沒有進步 以前只能去集會
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所 現在村子都能逛
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人 其實真的沒啥差別 然後RISE單刷更快大家都單刷了
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連線只有朋友間娛樂用才會連 要刷效率還是自己來就好
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MHW的16人最大得用途就是給實況主開房間讓大佬進去排隊
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16人還能稍微挑任務救援 不過沒滿還是會發救難啦
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普通人如我,有集會所還是打救難訊號,根本沒差別。
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因為五個人就是室內群聚啊 四人才是王道啦
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五個人真的尷尬 待機都不行 得交互蹲跳上線
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沒有,有說NS的性能四人四寵就是極限了,所以集會
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所才那麼小
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不知道pc版會不會改這部分就是
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可能我見識淺薄覺得ns光是能不用讀取換地區,就很讓人
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驚艷了。只是不知道ns有沒有那個機能可以在此前提下有
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採集複數魔物的腳印和世界一樣複雜的生態系統與環境機
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水沒林都會卡了 塞不進去吧
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你是在說那個16個人打比較快 但大部分的房都只能開三隊
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有的甚至兩隊快一半人去打救援 進去只能罰站的16人房嗎
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Rise又沒金羊.冥赤 用16人房沒意義
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對我而言就是我加3個NPC 100人大房間也沒啥差吧
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應該說絢輝龍跟冥赤龍是為了應對16人集會所才設計
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成那樣的
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任務也才四人 沒什麼實質意義
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進過房名打冥赤結果裡面沒一個在打冥赤的
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除了2g 孤狼打惹10多年惹
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有時候一群朋友要一起玩結果要強集會所也很麻煩,後來都自
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己打了
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因為大部分的人只會跟著人講而已 看不穿共鬥遊戲的本質
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是連線機制 只有多人才能延長遊戲壽命 但rise多人退步很多
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rise多人甚至輸給古時候的那種..
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06/26 01:49, 2年前 , 43F
打字不方便…
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古時候是多古 地下街面連的時候嗎
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地下街團不是常被罵? XD 然後p2g跟p3的網路連線不太好搞.
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那時為了連線弄了軟體還要弄一堆IP設定,還常常斷線....
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06/26 02:26, 2年前 , 47F
16人根本用不到 爛設定
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06/26 03:14, 2年前 , 48F
連線人數限制是有些不便,但我覺得最不便的是不能在廣場
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接集會所任務,都可以在外面吃糰子了,還要特地跑到水藝
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面前… 明明隨隊都有設快捷鍵可以任意地點參加
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而且糰子座位特地設了12個之多,光集會所內也有8個,卻不
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能支援8人連線,怎麼看都像是為了電腦版的支援性鋪路
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人多理論容錯上升,但如天慧襲擊,雷神星爆大殺招反而在
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人多時更容易團滅,最後變成菁英帶著好幾個拖油瓶吸奶通
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關,那不如少人怪血還少一點呢
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別傻了 會掉幀
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06/26 10:40, 2年前 , 57F
16人才能進去排隊 4人還要等人退了發文才知道
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如果有16人你要幹嘛?拍大合照、爛輝龍、冥赤龍還有什
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麼?崛起已經說過盡量不會搞爛輝龍這種強迫連線的東西
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,任務會往掌機走,這樣就只剩下大合照才有超過4人的價
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值,原本有超過兩組以上除非是帶新米不然不會很頻繁的
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洗牌吧,那這樣4人以上的功能是不是「用不到」
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朋友少的人才會覺得16人集會所沒用
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笑死 先扣別人沒朋友的帽子 跟朋友也是組兩隊4人 也不
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會頻繁洗牌啊 最後還不是兩組各打各的然後語音嘴砲而已
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打的速度又不會一樣 尤其分組本來就是要打不同東西 難
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道你會在集會所發呆5分鐘等另一組打完之後再洗牌?
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事實就是比較方便阿 之前有人不打可以立刻補位 現在還要
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我也不是說16人不好 就只是可以有 但不是必要的系統
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切集會所 有人懶得換乾脆就下線不打了
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換集會所也才不到一分鐘… 好啦 每個人有每個人的選擇
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就跟現在護石要用滷的外加過一場任務才知道結果一樣 不是
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說這樣不行 但就各種讓人心情阿紮的設計
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其實可以用快捷鍵在任意一處接任務 不用切集會所
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就在叫貓頭鷹的快捷旁邊而已
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06/26 12:01, 2年前 , 76F
16人我覺得很棒 我們朋友通常6-8人不等 這樣有人想要
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研究換裝 上大號 吃飯 拿外送 都可以換別人馬上補 落
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06/26 12:01, 2年前 , 78F
單的也能自己找救援打 等有人暫停再進來
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06/26 12:55, 2年前 , 79F
Dora大,看文不要只看一半
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06/26 14:22, 2年前 , 80F
16人房其實假熱鬧而已,任務還是4人一組各自玩
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06/26 14:45, 2年前 , 81F
連線機制最差勁的地方就是不能自己選擇想要救援的任
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務,只能給系統自己分配最穩的
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06/26 15:28, 2年前 , 83F
拍合照=無價
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06/26 18:11, 2年前 , 84F
我加公司的群組有10個人,如果有16人集會會方便很多
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06/26 20:17, 2年前 , 85F
四人不是問題,沒語音才麻煩,和朋友玩high不起來
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06/26 22:29, 2年前 , 86F
應該是開任務一定要去找水藝吧
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06/27 22:25, 2年前 , 87F
就沒啥問題
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06/28 02:27, 2年前 , 88F
就主機性能太爛阿
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06/29 01:05, 2年前 , 89F
也是可以等等看DLC會不會開放更多人
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06/29 08:27, 2年前 , 90F
更多人還要DLC??本來就該做進遊戲裡的
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06/29 15:06, 2年前 , 91F
不可能 NS那垃圾硬體性能就放在那
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06/30 10:48, 2年前 , 92F
同63樓,沒有大型集會所極度不方便
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文章代碼(AID): #1WrTddU1 (MH)
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