Re: [閒聊] 老卡接下來端出哪隻魔物可以扭轉MHR評價?

看板MH作者 (輪蛇)時間2年前 (2021/06/10 09:37), 2年前編輯推噓43(43071)
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武器我用得少就不要自暴其短,系統面大家都講爛了,講魔物就好 老實說接下來的更新不管推啥魔物都會有問題 因為他們一開始的步調就走錯了 不用老臘人也能體會出MH的魔物是循序漸進的 粗略分:狗龍型→獸型、兩生型、蟲型→龍型(二名、稀有種)→古龍→超大型→超自然 遊戲進度也是讓玩家一層一層打上去,會有自己和獵人一起進步的感覺 我個人也是以這個基準換裝備,大多都是在轟龍的時候開始換全套龍系裝備 接著就看哪隻龍對應哪種屬性,或是為了收集而開始做武器、裝備 除非任務需要,大多不會回頭打龍型以下的魔物了 世界的更新也是依照這個順序推魔物 第一隻恐暴龍定位就在龍型和古龍之間,剛好是世界上位endgame強度 出了聚魔就推金獅子、猛爆碎龍等更強悍的 後面的冥赤龍、絢輝龍、煌黑龍、黑龍自然就不用多說,也是讓玩家一階一階踩上去 打不上去就回頭打裝備、磨練技術 不管推出什麼毀天滅地級的魔物,一樣都是繞著MH的主軸讓玩家練功然後打贏牠 而這次的崛起,第一次更新就直接補完三古龍+爆鱗龍 完全跳過遊戲裡被歸類在中下階層、只有幼體登場的 鬼蛙、怪鮫、大凶豺龍、狗龍王、野豬王 當做完三古龍+爆鱗龍裝備後,根本沒有人想回頭做上述比較低位階的魔物裝備 因為到了這個階段,就連路過遇到傘鳥也懶得去打了,頂多只引去當觸發操龍的餌 所以要是之後的更新放出這幾隻,感覺就像在嘲諷玩家 第二次更新,也就是3.0直接補上結局淵源雷神龍+天彗龍,等於目前的endgame 這時候就算放出大家期盼已久的海龍、炎戈龍 或是XX四天王甚至崩龍、霸龍,意義也不大了 畢竟龍系裝備不可能放在比古龍還要高的位置 性能若高過古龍也變成在吃書,先不提配裝、技能,這牽扯太廣了 光是防禦力就不會超越現在的天彗龍 而這些龍系魔物都是很有力的中堅好手,沒辦法即時推出實在遺憾 按照這種邏輯,現在就算放了首領裝備也是一樣尷尬 至於黑蝕龍……老實說我覺得希望超低 世界那時我就講過了,黑蝕龍是需要另外設一組系統來配合牠的一種魔物 這跟「拔掉了海戰要素,一樣能讓海龍上陣」的論點完全不同 黑蝕龍和狂龍化是相輔相成的,沒了狂龍化就跟不會噴火的火龍一樣悲慘 如果一開始就沒有放狂龍化的系統,要在後期靠更新達成這點是很難辦到的 也就是說假如黑蝕龍一開始就沒出現在遊戲裡,要等日後更新補上根本天方夜譚 當然我對程式設計是一竅不通,關於這點只是推論 總之我的感覺是這代真的是一步錯、步步皆輸 除非靠G級的資料片整個打掉重來,不然很難挽回 因為光是基礎的魔物排序都打亂了,更不用說武器、裝備的不足了 系統是好的、也看得出有進步,很可惜就是策略失誤 以上是我的一點點看法 --

08/16 12:47,
樓下被肛幾次了?
08/16 12:47

08/16 12:47,
6000
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08/16 12:48,
幹你媽的
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08/16 12:48,
樓下剛剛一個小時內被肛惹幾次啊?
08/16 12:48

08/16 12:48,
6000次辛苦了
08/16 12:48
#1RTG6wo3 (Gossiping) [ptt.cc] -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.197.37 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1623289046.A.6EF.html

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つ特殊個體
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那些比較初階如果真的出就只能在活動出或更新時不會特
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別介紹,現在要出新的且主打應該只能把龍的難度疊上去
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這跟程式設計無關,是最根本的營運的更新方針的問題,
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MHW用類似線上遊戲的方式增加黏著度,回想起來至少沒
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有讓我很反感。而Rise因為監督的關係應該是想走XX/GU
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的老路,主體內容之外剩下就是慢慢更新合作任務,但問
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題是Rise的主體相對XX/GU少太多了。
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龍種順序不是重點吧 ,xx的尾王也不是古龍 重砲甲也是
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很強 ,問題是真的像上篇說的 endgame要素問題,也不
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像世界有調查任務那樣的隨機系統讓你刷
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※ 編輯: kawazakiz2 (114.43.197.37 臺灣), 06/10/2021 09:52:24

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也許都掛上首領或是新的頭銜,然後增加強度,素材跟裝備我覺
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得比較有問題,魔物沒有封頂的問題,換皮換顏色改動作改傷害
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是一直在做的,裝備才有封頂問題。
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黑蝕和狂龍化是相輔相成的沒錯,但是rise都搞出
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不怎麼飛的悲慘火龍跟會被非古龍級打傷的悲慘古龍了
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感覺直接丟隻黑蝕然後其他魔物跟獵人都完全不會狂龍化
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也不算太意外了,還可以凹說神火村的抵抗力比較好
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世界還有刷龍脈石搞客製武阿 還是看下次改版吧 畢竟現在
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3.0才打完尾王而已 以能提早玩到的角度來看 就沒啥好抱
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怨了 但即使破完 後面可玩性以目前來說還沒有世界高就是
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06/10 10:25, 2年前 , 22F
特殊狀態明明就可以靠更新達成 殭屍屍套龍不就是?
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XX的時候就是只有黑蝕系列會有狂龍狀態 其他怪也是跟
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狂龍無關 所以要上也是能用這招
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主要沒東西刷吧。世界一開始還可以刷寶珠跟客製強化
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材料
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要在結局後開新篇,就想辦法開個異變事件就好(?
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新魔物新裝備比古龍強並沒有衝突,就是endgame出問題,
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而且在放送情報直接告訴玩家等兩個月沒有新魔物,第三個
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月也不知道有沒有新魔物
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懶的做狂龍化技能啦 除非像大海龍這種只有在海裡的 不
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然都是能放進來的
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還有 42 則推文
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百龍打久很膩啊,我也不太喜歡
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百龍失敗的點應該也是太簡單?小朋友都打得過
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百龍解任務很煩
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白龍唯一的優勢大概只有無限貓車…
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百龍
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百龍絕對是失敗中的失敗,獵人是來跟魔物對決的不是來塔
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防的。唯一沒那麼失敗的點就是沒強迫非打不可,不過堪用
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的百龍武器種類變多後也有點被迫要打的味道飄出來了,而
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且那個百龍證五的用量明明很多卻還得特定地接一些比較低
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等的百龍才能拿到比較多
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百龍有那麼差嗎,多人玩起來好玩多了
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比起圍毆一隻在地上抽的龍==
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百龍不錯啊 至少我覺得比爛輝討喜 想放輕鬆點打素材的選擇
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百龍跟一群人會玩的不就圍毆一群地上抽蓄的龍
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百龍太無聊了……
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百龍一直敲鑼打放射彈就好了 我都不知道自己在幹嘛
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百龍最起碼數字看起來很爽 或是一打一大片很爽
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至於裝備什麼的 你技能好洞好就有人會做唄
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百龍還能解解任務之類的
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多人打單隻魔物不是在追怪就是打木樁==
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這代難度這麼親民 一路打上去也沒人卡裝吧
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我是覺得就算出了那些龍 裝備技能不夠好一樣會被忽略
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不過站在多一些龍的角度看 龍當然是越多越好
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不喜歡圍毆在地上抽的龍,你就不要拿轍甲去找怪物單挑ㄚ
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06/10 16:22, 2年前 , 99F
推 我的斬龍呢?電龍呢?巨獸呢?
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百龍很爽啊 大劍一砍下去應該有機會破萬 想想就興奮
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06/10 16:34, 2年前 , 101F
百龍沒這麼差 做來取代大型魔物的 用這角度下去看還行
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06/10 17:00, 2年前 , 102F
然後卡普空宣布4.0新魔物是老山龍 而且百龍模式限定
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06/10 17:00, 2年前 , 103F
兩倍的快樂
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為了取代超大型魔物迎擊戰→做很多魔物一起出現的迎擊戰?
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06/10 17:02, 2年前 , 105F
百龍不是給獵人體驗無雙的嗎
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06/10 17:05, 2年前 , 106F
兩倍快樂應該要百山龍行:老、岩、峯、靈、豪、熔山 降臨
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06/10 19:29, 2年前 , 107F
不然出個超大型操龍模式 一人騎一隻巨龍互打
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06/10 21:36, 2年前 , 108F
因為素材太好出所以遊戲節奏崩壞了
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06/10 21:38, 2年前 , 109F
過渡期太快過去,那就不用做裝了,之前1.0到了雷神還穿
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06/10 21:38, 2年前 , 110F
全套的竟然是多數,而且貓車的機率也不小
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06/11 07:11, 2年前 , 111F
新手朋友接百龍任務我只有暗中嘆氣:好煩
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06/11 07:12, 2年前 , 112F
百龍對於磨練技術完全沒有幫助 完~全!
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06/11 07:13, 2年前 , 113F
畫面亂糟糟 新手看不懂 老手忙著敲鑼擺設施 嘔嘔嘔
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06/11 11:07, 2年前 , 114F
不會啊 有時候一般任務打膩了 去幫新手打百龍也不錯
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