[MHR] 3.0狩獵笛選擇
▲先看3.0的新笛
https://i.imgur.com/ib8hflA.jpg
●鳴神音鈴之乙鳴 (泡狐笛)
攻擊:190
會心:15%
屬性:水28
洞洞:1
斬味:40藍斬,匠1上10白斬,匠5上50白斬
旋律:X【體力回復小】/A【全屬性異常狀態無效】/X+A【耐力消耗減少】
百龍技能:攻擊力強化II/會心率強化III/弱點特效屬性
莫名得到升級的泡狐笛
旋律沒有攻擊力UP也沒有大補
同樣有屬性異常無效的妃蜘蛛不管斬味、會心、洞數都更好
存在意義不明
https://i.imgur.com/Re0l8ex.jpg
●破笛戰慄 (角龍笛)
攻擊:240
會心:-15%
屬性:無
洞洞:無
斬味:10藍斬,匠5上10白斬
旋律:X【防禦力UP】/A【耐力消耗減少】/X+A【聽覺保護大】
百龍技能:會心率強化III/防禦力強化II/悔恨一擊
面板攻擊力最高,但沒有攻擊力旋律
配鈍器還要先把10藍斬打掉
除了有唯一的防禦UP+防音大旋律組合外看起來沒用
https://i.imgur.com/1YUw6qf.jpg
●電電太鼓【雷轟】 (金獅笛)
攻擊:210
會心:-10%
屬性:雷20
洞洞:3
斬味:20藍斬,匠5上10白斬
旋律:X【攻擊力&防禦力UP】/A【地形傷害無效】/X+A【震動無效】
百龍技能:屬性強化雷II/鈍刃一擊/大音量演奏
攻擊力、會心、斬味都輸百龍
屬性值太低
https://i.imgur.com/elNykVN.jpg
●神淵風響笛 (風神笛)
攻擊:200
會心:0%
屬性:龍14
洞洞:無
斬味:120藍斬,匠4上10白斬,匠5上20白斬
旋律:X【耐力消耗減少】/A【精靈王的加護】/X+A【音之屏障】
百龍技能:屬性強化龍IV/空棲系特效/風神龍之魂
超長藍斬,END
音之屏障放在X+A就是搞笑
https://i.imgur.com/uO4Vf96.jpg
●神淵雷響笛 (雷神笛)
攻擊:190
會心:0%
屬性:雷41
洞洞:無
斬味:60藍斬,匠2上10白斬,匠5上40白斬
旋律:X【昏厥無效】/A【體力回復大】/X+A【體力持續回復】
百龍技能:攻擊力強化III/空棲系特效/雷神龍之魂
同樣為奶笛、輸出輸百龍
但旋律有昏厥無效跟百龍的防音大做區隔
且大補旋律是放在A、無腦按A的手感比百龍更好
仍是最好的奶笛之一
https://i.imgur.com/j0RdGFr.jpg
●鋼龍巴風特笛 (鋼龍笛)
攻擊:180
會心:10%
屬性:冰35
洞洞:1
斬味:10白斬,匠5上60白斬
旋律:X【地形傷害無效】/A【耐力消耗減少】/X+A【銳利度消耗減少】
百龍技能:攻擊力強化III/會心率強化II/鋼龍之魂
攻擊力低,旋律沒有攻擊UP也沒有補
唯一看點是極稀有的銳利度消耗減少旋律
鋼龍之魂跟攻擊頻率低會心效益也較差的笛子不合
https://i.imgur.com/I4MOcd2.jpg
●炎王豎琴 (炎王笛)
攻擊:200
會心:0%
屬性:爆破42
洞洞:無
斬味:40藍斬,匠4上10白斬,匠5上20白斬
旋律:X【體力持續回復】/A【解毒&體力回復小】/X+A【攻擊力&防禦力UP】
百龍技能:攻擊力強化III/火異常特效/炎王龍之魂
2.0時算是堪用的攻防兼備笛
升級後原生藍斬從10變40、配裝舒適度大幅提升
就算不打會放毒的魔物也很好用
https://i.imgur.com/z1uSoaK.jpg
●咒語陶笛 (霞龍笛)
攻擊:180
會心:0%
屬性:毒屬性40
洞洞:2-1-1
斬味:40藍斬,匠1上10白斬,匠5上50白斬
旋律:X【聽覺保護大】/A【風壓無效】/X+A【屬性攻擊力UP】
百龍技能:攻擊力強化III/防禦力強化III/霞龍之魂
洞很多
https://i.imgur.com/0f1p2Za.jpg
●龍天笛洋紅之霍姆斯 (天慧笛)
攻擊:160
會心:0%
屬性:龍37
洞洞:2
斬味:90白斬,匠5上140白斬
旋律:X【屬性攻擊力UP】/A【攻擊力&會心率UP】/X+A【高頻衝擊波】
百龍技能:攻擊力強化III/龍種特效/天慧龍之魂
3.0唯一的全新笛子
看旋律就是個全輸出笛,攻擊力超低但白斬超長
完全不用出斬味技能,可以輕易配出含弱特百爆還有餘裕出超會心
但音波傷害不會爆擊也不吃屬性
算是被低攻擊力判了死刑
◎一般配裝+客製攻擊力強化III:
實測A→ZR循環要每下都打在弱點上才能追上百龍
震打更慘,拿爆擊跟沒爆的百龍比傷害還輸10%
A→ZR打弱點稍贏轟龍笛和爆鱗笛
但震打一樣輸
◎天慧五件+客製天慧龍之魂:
A→ZR循環能稍微超過不穿天慧裝的百龍
震打傷害仍然慘輸
結論:造型很帥,但百龍笛可以客製他的外型...
(′・ω・` )
https://i.imgur.com/HZza6hK.jpg
●百龍笛【如意自在】 (百龍笛)
攻擊:220
會心:0%
屬性:無
洞洞:無
斬味:30藍斬,匠1上10白斬,匠5上50白斬
版本之子,3.0得到史詩級強化:外觀客製!
再也不用背著告示板打怪啦~!
百龍客製選項多,這裡只談個人使用的兩種配置
3.0的斬味變更新增了肆型,直接給30白斬並-20攻擊
但-20攻擊犧牲太大,壹型就算上匠3也能出到攻7,所以不考慮
◎輸出型:
百龍技能:變更銳利度壹型+無屬性強化+變更旋律【攻擊】II
旋律:X【攻擊力&會心率UP】/A【震動無效】/X+A【高頻衝擊波】
3.0升級後多了10攻擊,超過了同樣無屬性的轟龍
會心率本身就比轟龍高20%、旋律又多了會心率UP
就算用匠3出到跟轟龍一樣30白斬還是能出攻7
最終面板全面勝出
轟龍贏的地方只剩下攻擊旋律在A
◎奶媽型:
百龍技能:變更銳利度壹型+無屬性強化+變更旋律【回復】II
旋律:X【體力回復大】/A【體力持續回復】/X+A【聽覺保護大】
交換技配共鳴音珠補攻擊力UP旋律,能補又能打
野團打天慧龍很好用
▲傷害測試
測試對象:修練場機械蛙腹部(打肉質60,屬性肉質20)
(附註:
天慧龍頭部:打肉質60,龍0
首領火龍頭部:打肉質55,龍20
首領角龍頭部:打肉質45,龍15
首領雷狼龍頭部:打肉質65,龍5)
●天慧笛 (攻擊力強化III)
白斬,攻擊7,弱特3,看破6,超會1,鬼人藥大,旋律【屬性攻擊力UP】【攻擊力UP&會
心率UP】
◎最終面板:攻擊力255,龍屬40,會心率50%(+50%弱特)
下揮:爆擊96
演奏攻擊(奏):爆擊88+67=155
震打:爆擊245+370=615
《下揮+演奏攻擊期望值》
非弱點:(96+88)/1.25*0.5+(96+88)*0.5+67=232
對弱點:96+88+67=251
(因為打機械蛙腹部百爆,沒爆的傷害直接偷懶除以1.25計算
忘了屬性部分不會爆擊,應該拔掉痛擊珠測試)
●百龍笛 (變更銳利度【壹型】+無屬性攻擊強化+變更旋律【攻擊】II)
匠出白斬,攻擊7,鬼人藥大,旋律【攻擊力UP&會心率UP】
◎最終面板:攻擊力318,會心率20%
下揮:沒爆83、爆擊104
演奏攻擊(奏):沒爆76+83=159、爆擊94+83=177
震打:沒爆227+462=689、爆擊283+462=745
《下揮+演奏攻擊期望值》
無弱特:(83+76)*0.8+(104+94)*0.2+83=249
●轟龍笛 (攻擊力強化II)
白斬,攻擊7,弱特1,看破4,鬼人藥大,旋律【攻擊力UP】
◎最終面板:攻擊力313,會心率0%(+15%弱特)
下揮:沒爆82、爆擊102
演奏攻擊(奏):沒爆74+82=156、爆擊93+82=175
震打:沒爆223+454=677、爆擊279+454=733
《下揮+演奏攻擊期望值》
非弱點:(82+74)*1+82=238
對弱點:(82+74)*0.85+(102+93)*0.15+82=243
●爆鱗笛 (屬性強化【爆破】III)
匠出白斬,攻擊7,弱特1,看破4,鬼人藥大,旋律【攻擊力UP】
◎最終面板:攻擊力306,爆破25,會心率0%
下揮:沒爆80
演奏攻擊(奏):沒爆73+80=153
震打:沒爆218+444=662
《下揮+演奏攻擊期望值》
無弱特:80+73+80=233
(若把爆破傷害考慮進去、跟轟龍的差異其實很小)
●炎王笛 (攻擊力強化III)
藍斬,攻擊7,弱特3,看破1,鬼人藥大,旋律【攻擊力&防禦力UP】
◎最終面板:攻擊力303,爆破42,會心率5%(+50%弱特)
下揮:沒爆72、爆擊90
震打:沒爆196+400=596、爆擊245+400=645
(演奏攻擊因為我炎王笛會配響模式就省略)
●天慧笛 (天慧龍之魂)
白斬,攻擊6,龍屬性攻擊強化2,龍氣活化5,死裡逃生3弱特3,鬼人藥大,旋律【屬性
攻擊力UP】【攻擊力UP&會心率UP】
◎最終面板:攻擊力281,龍屬52,會心率20%(+50%弱特)
下揮:沒爆85、爆擊104
演奏攻擊(奏):沒爆79+73=151、爆擊95+73=167
震打:沒爆212+408=619、爆擊262+408=669
《下揮+演奏攻擊期望值》
非弱點:(85+78)*0.8+(104+94)*0.2+73=243
對弱點:(85+78)*0.3+(104+94)*0.7+73=260
以上數據純供參考
非弱點的部分偷懶直接用會心率去算
實際上非弱點=肉質低,傷害的期望值會低很多
重點還是音波傷害不會爆擊也不吃屬性
肉質越差對攻擊力低的笛子就越不利
(天慧笛:看我幹麻?)
▲總結3.0個人推薦的笛子:
●輸出:
首選百龍
想無腦按A選轟龍
想偶爾偷補血選爆鱗
不想磨刀選天慧
●奶媽:
防音大選百龍
昏厥無效選雷神
●又輸出又能奶:
炎王
●音之屏障:
這個旋律本身超強特別提一下
看來看去還是怨虎最好,但連續兩個版本都沒能升級,輸出偏弱
▲配裝:
只選自己的三套貼,反正技能搭配思路都一樣
百龍笛:
https://i.imgur.com/Jrk9VSN.jpg
天慧五件試了幾場覺得手感很差
打高難度天慧龍滿血被打一下常常就去了近半條
怕死不敢不補,但喝小補又會超過80%
控血量控的很煩
還是當個滿血強迫症輕鬆點
以上
純屬常常用臉吃招的量產型笛手個人心得,請TA大佬手下留情
很多笛子沒有實際做出來玩過,歡迎板友補充~
最後人權:
https://i.imgur.com/D3tXljY.jpg
--
老闆一份大的甜不辣不要甜不辣。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.24.233 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1622455013.A.995.html
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全輸出笛的百龍或轟龍
兼顧生存的話推文補充的防禦旋律百龍很不錯,X旋律是攻擊力&防禦力UP
剩下的有攻擊力UP但沒補血的看來看去都打不過百龍
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我知道,但內心很抗拒浪費水
拇指已經放在B上了就是按不下去...
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別這麼激動嘛
我明明是說控血的手感跟自己的補血習慣不合
而且我都做有無天慧五件的傷害比較了,說他爛不就自打臉
然後最近打野團覺得奶笛還是很有用就是了
※ 編輯: alanchou1991 (220.137.24.233 臺灣), 05/31/2021 20:14:52
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迅龍攻擊力太低
笛子的輸出九成看攻擊力+攻擊力旋律
除非都不打音波傷害、不然會心給的效益很有限
印象中上一版看TA就沒人用迅龍了
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