Re: [MHR ] 請問狩獵笛的回血問題
最近跟朋友出團都玩奶笛
一點心得分享,有錯也請獵人們指教
玩奶笛可以先想一下,在多人隊中想要的定位是什麼?
我自己的答案:幫隊友製造舒服的輸出環境
技能方向是儘量吸引火力的同時,上狀態讓魔物停下來給大家痛打
防7,加護3,昏厥耐性3,佯攻1:
讓魔物多看自己,躲不掉被打到也不會直接貓車
經驗是滿血能被古龍或首領打3-4下
有發動加護就跟抓癢差不多
吃全熟魚+弦律回復大&持續回復
血大部份時間都是滿的
KO術3,奪取耐力3,破壞王3:
打狀態讓魔物放空或倒地
戰鬥時有頭打頭,打不到頭也沒差
讓回復弦律不斷,保隊友比較重要
剩下的看情況,耐衝/迴避距離都能選配
打起來舒服就行
交換技我習慣響
打起來順手,要一次補多種弦律比較方便
三音也只要同時出現過就會存著
魔物倒地時,要三音接氣焰比較不會打不出來
(因為翔蟲通常都拿去放音珠,不一定有蟲能滑音接氣焰)
沒氣焰就三音完再把三個弦律按回來就又有三音存著
笛子的部份
百龍笛適合整團對魔物比較熟,以及非首領魔物(實測耳塞大無效)
百龍客製麻痺屬性,一場大概能發動1-2次
看到魔物減氣發呆→麻痺→暈厥→倒地,完全爬不起來只能挨打的樣子超級爽
打古龍就把身上的奪氣珠換成對應的屬性防禦珠
雷神笛適合開荒跟打首領
免疫昏厥能救到很多狀況
尤其是容易被打昏接追打的貓車連段
身上的昏厥耐性可以換成其他技能
這兩支笛子的回復大都不難按出來
使用上選順手的就行
炎王笛是特化針對霞龍跟首領雌火龍
身上塞滿耐毒珠能大幅降低猛毒傷害
再加解毒就能打得很舒服
只是回復量比不上前兩把,隊友要比較自己注意血量
玩奶笛最大的成就感
大概是朋友說沒笛子在,要一直補血很不習慣的時候吧XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.212.173 (臺灣)
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目前感覺還不需要純輔助
要出廣域快吃菇類節食會少一堆技能
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我就爛啊
打舒服又不是打極限
而且被打不會痛也不是要站著給他打
夠坦的情況被揍只要繼續吹回復大就能把血拉回來順便補隊友
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那就是暴力笛啊幹(?
4人團場面常常很混亂
我還是專心顧好隊友就行
輸出隨緣
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最近考慮逃課了
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糰子習慣吃KO+醫療+防禦
防禦跟加護不知會不會疊加
如果不會就能改吃別的或拔加護
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輔助隊友的同時把魔物敲到破破爛爛真的超好玩
不過我跟一堆一起玩的朋友都是新加入的神火獵人
只是想幫大家打舒服一點
都先說:都出坦奶笛了,還貓車就是自己沒注意w
有組偏攻擊的笛子,等其他人技術裝備上來之後,就可以拿出來了
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所以不考慮廣域快吃等等
我帶回復笛+音珠仁至義盡
剩下要做的是追著頭敲
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不會被吼真的舒服
只是對首領無效
噓
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收到,之後換耐衝
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技術還在慢慢練
出坦只是先增加容錯率
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笛子開荒的菜雞獵人完全不知道可以玩這種片手
之後來試試看
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體感帶佯攻只是比較容易拉仇恨
實際上還是想拍誰就拍誰
隊友有太刀的時候會拔掉
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攻7配震打超級痛
等朋友都比較會打就能換掉藍牙音響了
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