[閒聊] 雙刀要體驗感覺良好,是否要等裝備成型?

看板MH作者 (er2324)時間3年前 (2021/04/24 11:00), 編輯推噓42(42052)
留言94則, 45人參與, 3年前最新討論串1/2 (看更多)
各位鄉民安安 最近有新米問我這件事情。 我想了想, 因為我是先太刀,後期才轉成雙刀。 以我在MHW的經驗, 我回答他好像真的是要等裝備 & 珠子起來之後,玩起來比較有爽感。 畢竟耐力不會一下子就掉光、 鬼人化進攻時間可以持續比較久、容錯率也低了很多、 也不用一直磨刀。 當然,我相信一定有資深的雙刀獵人不會有這些問題。 不過對於新米來說, 雙刀應該還是得等裝備起來之後在來上手會比較好? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.23.39 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1619233257.A.EEB.html

04/24 11:03, 3年前 , 1F
只是要體驗良好就往耐力相關撐吧,靠現在的裝備選擇要兼顧
04/24 11:03, 1F

04/24 11:03, 3年前 , 2F
太難了
04/24 11:03, 2F

04/24 11:06, 3年前 , 3F
幾乎每個武器都這樣啦 只要穿有關鍵技能的裝備就好了
04/24 11:06, 3F

04/24 11:07, 3年前 , 4F
大劍也要集中3斬斧也要變形3 拓荒大家都差不多啦
04/24 11:07, 4F

04/24 11:11, 3年前 , 5F
近戰我覺得還好,遠程才是真的要成型才強
04/24 11:11, 5F

04/24 11:11, 3年前 , 6F
拓荒基本不要求傷害,關鍵技能有配到就好了
04/24 11:11, 6F

04/24 11:12, 3年前 , 7F
我太刀拓荒就配收刀3一路打上去,雙刀就配個體術吧
04/24 11:12, 7F

04/24 11:13, 3年前 , 8F
我個人是覺得雙刀就算完全沒有耐力相關技能也沒有很慘…
04/24 11:13, 8F

04/24 11:15, 3年前 , 9F
休息時間多 狩獵時間拉長 比較容易貓吧
04/24 11:15, 9F

04/24 11:17, 3年前 , 10F
雙刀有空舞後就很好過了 裝備珠子我覺得還好 裝備好只是
04/24 11:17, 10F

04/24 11:18, 3年前 , 11F
單手:安安
04/24 11:18, 11F

04/24 11:18, 3年前 , 12F
其實還好 新手期村任砍熟 上集會遇到瓶頸再換裝
04/24 11:18, 12F

04/24 11:19, 3年前 , 13F
傷害從每刀個位數 變成雙位數 但這所有武器都一樣
04/24 11:19, 13F

04/24 11:19, 3年前 , 14F
哪個武器不是這樣的?
04/24 11:19, 14F

04/24 11:22, 3年前 , 15F
先去地圖繞一下抓鬼火鳥把耐力條拉長,體驗就好很多
04/24 11:22, 15F

04/24 11:24, 3年前 , 16F
魔物動作記起來用翔蟲反擊或各種動作迴避就很爽了
04/24 11:24, 16F

04/24 11:25, 3年前 , 17F
雙刀真的還好 弓初期才真的慘 沒耐沒體傷害也普然後
04/24 11:25, 17F

04/24 11:25, 3年前 , 18F
被拍個兩下就掰了
04/24 11:25, 18F

04/24 11:28, 3年前 , 19F
輕弩裝備還沒成型時會射出一堆可笑的數字
04/24 11:28, 19F

04/24 11:35, 3年前 , 20F
近戰都不用吧
04/24 11:35, 20F

04/24 11:37, 3年前 , 21F
雙刀初期只是數字低看起來很癢而已
04/24 11:37, 21F

04/24 11:38, 3年前 , 22F
我雙刀最終裝備都是撐攻擊的 沒在撐耐力相關
04/24 11:38, 22F

04/24 11:41, 3年前 , 23F
我自己雙刀耐力幾乎都是被迴避耗光的w
04/24 11:41, 23F

04/24 11:41, 3年前 , 24F
不是被鬼人化
04/24 11:41, 24F

04/24 11:51, 3年前 , 25F
需要武士道 良好體驗(?
04/24 11:51, 25F

04/24 11:52, 3年前 , 26F
大概在弓箭一開始近戰接擊還比弓箭射出去痛
04/24 11:52, 26F

04/24 11:55, 3年前 , 27F
笛:你說什麼裝備成型?!
04/24 11:55, 27F

04/24 11:59, 3年前 , 28F
有吹笛名人就秒成型了XD
04/24 11:59, 28F

04/24 12:02, 3年前 , 29F
有搔鳥胸就完成80%的裝備惹
04/24 12:02, 29F

04/24 12:07, 3年前 , 30F
大部分的近戰低階裝都有各自適合的專屬技能裝 弄一套就
04/24 12:07, 30F

04/24 12:07, 3年前 , 31F
能打到尾王了 像是傘鳥裝太刀、赤甲裝斬斧
04/24 12:07, 31F

04/24 12:14, 3年前 , 32F
雙刀有迴距就很快樂
04/24 12:14, 32F

04/24 12:16, 3年前 , 33F
錘子拓荒很粗暴 什麼技能都不用每隻都10分內解決
04/24 12:16, 33F

04/24 12:16, 3年前 , 34F
弓箭這種東西我就不敢拿來拓荒了
04/24 12:16, 34F

04/24 12:36, 3年前 , 35F
這次弓箭拓荒到上位前只要怪大倒 都是直接上去用近
04/24 12:36, 35F

04/24 12:36, 3年前 , 36F
戰攻擊連尻XDDD
04/24 12:36, 36F

04/24 12:46, 3年前 , 37F
還好啦,弓箭拓荒沒想像中那麼慘
04/24 12:46, 37F

04/24 12:49, 3年前 , 38F
可以先嗑強走 習慣鬼人、回耐的切換
04/24 12:49, 38F

04/24 12:53, 3年前 , 39F
弓拓荒只打村任 村任血很少 打起來其實不會太慘
04/24 12:53, 39F

04/24 12:54, 3年前 , 40F
下位就努力挑體術穿 就是傷害低一點 不過還能過活
04/24 12:54, 40F

04/24 13:01, 3年前 , 41F
其實這代笛子不用吹笛名人,有沒有效果時間都一樣,就是按
04/24 13:01, 41F

04/24 13:01, 3年前 , 42F
ZR直接吹快0.2秒而已XDDD
04/24 13:01, 42F

04/24 13:03, 3年前 , 43F
和某些武器比起來,是多了一點技能. 不至於不能玩就是了
04/24 13:03, 43F

04/24 13:11, 3年前 , 44F
對於一直玩弓會滑來滑去裝B的我來說,拓荒真的會想撞牆
04/24 13:11, 44F

04/24 13:19, 3年前 , 45F
沒錯,就是耐力跟斬味兩項技能要顧
04/24 13:19, 45F

04/24 13:23, 3年前 , 46F
有人分析holo某實況中幫忙打金獅路的路人
04/24 13:23, 46F

04/24 13:23, 3年前 , 47F
說到那個是高手,打法頻繁的開關鬼人化,也許是個解?
04/24 13:23, 47F

04/24 13:24, 3年前 , 48F
鬼人化就是開開關關吧 就是控耐問題
04/24 13:24, 48F

04/24 13:25, 3年前 , 49F
吹笛名人也就一級洞而已,簡單搞定
04/24 13:25, 49F

04/24 13:25, 3年前 , 50F
但其實熟練之後 最耗耐的都是迴避 鬼人掉的其實還好
04/24 13:25, 50F

04/24 13:26, 3年前 , 51F
這代會自動關之後 其實控耐沒那麼難了
04/24 13:26, 51F

04/24 13:27, 3年前 , 52F
且獸化自帶體術 貓飯也能吃體術 玩起來其實算舒服
04/24 13:27, 52F

04/24 13:27, 3年前 , 53F
我原本擔心拓荒沒強走會難受 後來也覺得還好
04/24 13:27, 53F

04/24 13:32, 3年前 , 54F
這代強走也不難入手 調和、交易船、萬能料理都有
04/24 13:32, 54F

04/24 13:35, 3年前 , 55F
也沒到非常吃裝 不過rare123的雙刀確實很廢玩起來一
04/24 13:35, 55F

04/24 13:35, 3年前 , 56F
點爽度都沒有
04/24 13:35, 56F

04/24 13:42, 3年前 , 57F
雙劍除了一開始數字看起來很囧以外使用上蠻舒服的 裝備
04/24 13:42, 57F

04/24 13:43, 3年前 , 58F
注意斬味消耗 耐力消耗玩起來就很順 有餘力就再加迴避
04/24 13:43, 58F

04/24 13:44, 3年前 , 59F
距離
04/24 13:44, 59F

04/24 13:46, 3年前 , 60F
還有就是貓帶會幫你加耐力消耗的用起來更好
04/24 13:46, 60F

04/24 14:18, 3年前 , 61F
這版入坑笛子到現在還是不知道自己在穿什麼鬼
04/24 14:18, 61F

04/24 14:27, 3年前 , 62F
想辦法搞到心眼2就很舒壓了,不會彈刀就是爽
04/24 14:27, 62F

04/24 14:30, 3年前 , 63F
話說這代是不是把操到沒耐,然後撐膝蓋喘氣的硬質拔
04/24 14:30, 63F

04/24 14:30, 3年前 , 64F
掉了呀@@?
04/24 14:30, 64F

04/24 14:30, 3年前 , 65F
而且鬼人化後耐用到底沒了,閃紅框還可以撐一段時間
04/24 14:30, 65F

04/24 14:30, 3年前 , 66F
直到動作結束才恢復一般狀態,算是對雙刀很友善的改
04/24 14:30, 66F

04/24 14:31, 3年前 , 67F
04/24 14:31, 67F

04/24 14:32, 3年前 , 68F
不過搞到沒耐自動恢復很危險,會有幾秒無法迴避,還
04/24 14:32, 68F

04/24 14:32, 3年前 , 69F
是需要控一下耐比較好
04/24 14:32, 69F

04/24 14:40, 3年前 , 70F
雙刀鬼人就算沒耐,你一直A都不會解除鬼人
04/24 14:40, 70F

04/24 14:41, 3年前 , 71F
世界就有了
04/24 14:41, 71F

04/24 14:42, 3年前 , 72F
學會控耐才是重點吧...
04/24 14:42, 72F

04/24 15:08, 3年前 , 73F
雙刀給人體驗差是跳出來的數字像刮痧一樣吧,你說沒耐
04/24 15:08, 73F

04/24 15:08, 3年前 , 74F
力我配到好也沒塞耐力類的東西 沒耐關鬼人旁邊繞一下
04/24 15:08, 74F

04/24 15:08, 3年前 , 75F
或配活力水
04/24 15:08, 75F

04/24 15:09, 3年前 , 76F
沒耐喘氣扶膝蓋有的,你只要一直跑步跑步跑步跑到幾次
04/24 15:09, 76F

04/24 15:09, 3年前 , 77F
耐力條乾就喘了
04/24 15:09, 77F

04/24 15:57, 3年前 , 78F
很多武器都這樣吧 不過這代要成型也不慢
04/24 15:57, 78F

04/24 17:12, 3年前 , 79F
空耐其實也沒差 翔蟲留一隻開J迴 安全又安心(x
04/24 17:12, 79F

04/24 17:48, 3年前 , 80F
下位打到有怨虎雙刀一階就很順了
04/24 17:48, 80F

04/24 17:49, 3年前 , 81F
這之前礦石或傘鳥雙刀先頂著
04/24 17:49, 81F

04/24 18:40, 3年前 , 82F
我本來也以為太刀是這樣 後來才發現要提升體驗的唯一方式 就
04/24 18:40, 82F

04/24 18:40, 3年前 , 83F
是提升自己的技量
04/24 18:40, 83F

04/24 19:44, 3年前 , 84F
銃槍有砲術增彈跟迴距之後就是不同世界了
04/24 19:44, 84F

04/24 19:44, 3年前 , 85F
所以其實每把武器都差不多
04/24 19:44, 85F

04/25 01:44, 3年前 , 86F
身為初次玩魔物 就入坑RISE拿雙刀的人 覺得雙刀的裝
04/25 01:44, 86F

04/25 01:44, 3年前 , 87F
備曲線還算平滑 但就是要認知到自己即便裝備成形也是
04/25 01:44, 87F

04/25 01:44, 3年前 , 88F
在刮痧XD 沒有防禦技能也沒決定性的爆炸傷害 所以遊
04/25 01:44, 88F

04/25 01:44, 3年前 , 89F
玩方式從頭到尾一直都是砍兩刀跑兩下 甚至打過雷神龍
04/25 01:44, 89F

04/25 01:44, 3年前 , 90F
我都還不會用J回躲招 看人家TA影片才學起來
04/25 01:44, 90F

04/26 01:44, 3年前 , 91F
玩雙刀的輸出不會差啊 可以一直連 利用迴避技即使耐
04/26 01:44, 91F

04/26 01:44, 3年前 , 92F
力沒了照樣粘著打 A可以調整方向 很好用了
04/26 01:44, 92F

04/26 10:49, 3年前 , 93F
同意樓上,主要是耐力用完要練習不斷招,還要適時用連招調
04/26 10:49, 93F

04/26 10:49, 3年前 , 94F
整方向
04/26 10:49, 94F
文章代碼(AID): #1WWudfxh (MH)
文章代碼(AID): #1WWudfxh (MH)