[MHR ] 現階段操蟲棍泛用配裝&心得

看板MH作者 (余)時間3年前 (2021/04/01 17:21), 編輯推噓17(17044)
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前言: 操蟲棍,全魔物獵人最自由的武器 在過去由於點燈機制的限制,對新人入門有一定的門檻 然而在Rise中因為共鬥蟲的加入實現了超低難度保底紅燈 讓蟲棍的輸出穩定提升不只一個檔次,本文針對現版本操蟲棍做簡單的介紹 希望能號招更多光之戰士的加入 https://i.imgur.com/sTglpWn.jpg
裝備: 最泛用的物理棍套裝 武器 迅龍棍 頭 雷狼龍S 胸 雷狼龍S 護手 神火裝 霸 腰 金獅子 腿 金獅子 主要是配出 超會心+看破+力量解放 配合迅龍棍自帶超高會心 實現100%會心率 一級孔可以配出3級研磨外加一顆膽怯 在現版本不少魔物背部肉質都十分不錯 配合RISE調高的空戰動作值效果也很好 獵蟲: 鏟刃獨角仙 讓物理棍迎來革新的蟲 看似速度不快,但保底紅燈只要貼近就有,速度的要求也就大幅下調 輸出手段:大前提[紅燈] 地面棍的輸出手段比較單純 A.貼身狀態下 使用 飛身躍入斬 + X + X + 飛圓斬or四連印斬 + 收蟲動作 此為最基本也最常用的循環,如果是站樁輸出可以將飛身躍入斬改成X上撈斬 B.離魔物距離較遠時 使用 ZR B + B突進 + A空中跳躍突進斬 此為空戰循環,最多三次,最後可用X or 降龍 收尾 要注意的是,這作空戰機制與W不同,傷害是平均在每下空中傷害中 如果想打出最高輸出,那就不能浪費轉數,要盡量壓低旋轉的身位 空戰傷害會隨起跳次數增加,第三次起跳增加為1.3倍 而降龍的傷害也會受益於起跳次數,第三次起跳後提升至2倍 但其實個人實際測試下來 如果面對的是小型魔物或者高機動的魔物,第三下起跳基本已超出硬直時間 同時間比較空戰跟地面戰的輸出也是略輸 所以請不要把空戰當成輸出主力 雖然很快樂 雖然很快樂 雖然很快樂 連續的空戰也很消耗斬味,現版本武器斬味普遍較低,請自行斟酌 進階技巧: 在燈閃爍的時候代表強化時間即將結束,可以預先放出獵蟲吸取精華 待結束馬上收回,實現無縫強化。 除此之外針對幾個蟲棍玩家比較容易有疑惑的問題做討論 Q:我該選擇什麼蟲技? A:飛身躍入斬VS突進迴旋斬 後者是本作新動作,自帶中距離快速位移以及反擊起跳的判定 然而根據測試,反擊的判定點並不包含一開始與最後的小僵直 在實戰的應用上難度較高,還是前者較為泛用 飛圓斬VS四連印斬 蟲棍兩大主力輸出的比較,在物理裝備同條件下 四連印斬的輸出循環平均高出飛圓斬大約80點 然而這是在修鍊場的站樁輸出,一般條件並沒有這麼容易 飛圓斬自帶的超大判定範圍以及小位移並不會比四連印斬弱 因此只建議對怪物動作模式十分熟悉的玩家使用後者 除此之外由於共鬥蟲能跟隨傷害次數輔助輸出 在前期開荒的時候四連印斬傷害會高於飛圓斬許多 在後期屬性上升後才逐漸被飛圓斬趕上,新人可考慮先用四連印斬過度 獵蟲回歸VS降龍 防禦向與攻擊向的比較,在裝備以及技巧熟悉後基本使用降龍 獵蟲回歸自帶無敵禎數,可以考慮在挑戰不熟悉魔物時使用 以上除了飛入斬VS迴旋斬的部分有較高的使用落差以外 還是請依照自己的手感去作調整,尤其是魔物的動作習性 蟲棍在面對不同種類魔物時輸出的循環配比也會不同 這部分就不仔細敘述了。 Q:其他種類的蟲有什麼用 A:粉塵型>提高畫面混亂程度,尤其是雙粉塵,加倍混亂 速攻型>打蟲砲,就是那種手一直抖不知道在幹嘛的獵人 通常型>起始送的補血蟲很好用 Q:我隊友蟲棍看起來沒在輸出怎麼回事 A:可能都在飛吧 想到的大概是這些,有額外的再補充 也歡迎同好一起討論指正,謝謝 -- Ebb and flow. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.224.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1617268880.A.959.html

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我不管 我就是要直升機開轉 倒地了我才要上去四連
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04/01 17:28, 3年前 , 2F
另外補充一下 粉塵型獵蟲 會在你射出印彈後 自己去追
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擊怪
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04/01 17:29, 3年前 , 4F
打到沒耐了再自己飛回來 可以射後不理的玩法
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說得好,空中藝術家是不會拘泥數字的大小的
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另外 雖然我還沒有hr4 但是不是還有一種技能是蓄力的
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蟲?
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04/01 17:30, 3年前 , 8F
蟲棍拓荒中,感謝分享心得
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就是pv演示過的那種
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緒力就是速度蟲的能力
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分類還是速攻,蟲砲專用
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不過要注意,蓄力飛出去後是不會追著怪打得,常常空繞
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不是很實用
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04/01 17:34, 3年前 , 14F
這代才開始玩蟲棍,感覺也還不錯玩啦
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因為弱點多半為頭所以用打擊蟲?比較喜歡鍬形蟲的外觀說XD
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04/01 17:35, 3年前 , 16F
如果能有雙倍爆炸粉塵就好了
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04/01 17:36, 3年前 , 17F
切斷蟲要打屬性,現在屬性還不夠強所以應該還是打擊好?
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04/01 17:38, 3年前 , 18F
I can fly!(Hey) You can fly!(Hey) We can fly!(Hey)
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切斷蟲對屬性的加成有包含異常狀態嗎?
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04/01 17:39, 3年前 , 20F
所以蓄力蟲是你命中後會有多段攻擊 然後停在原地?
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04/01 17:41, 3年前 , 21F
這部分不太清楚,沒什麼在用XDD
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打擊蟲比較不吃屬性,不過其實不會差多少
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04/01 17:43, 3年前 , 23F
我自己玩下來,真的靠蟲打出暈眩也不多
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04/01 17:44, 3年前 , 24F
等之後屬性棍出來後比較有潛力,現在還是迅龍獨大
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04/01 17:44, 3年前 , 25F
實在是太強了迅棍
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04/01 17:46, 3年前 , 26F
回復d610大,剛剛測試一下確實是停在原地
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04/01 17:48, 3年前 , 27F
替豪t一場至少可以暈一次
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打擊系
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了解了 謝謝 看來蟲砲有兩種流派
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04/01 17:49, 3年前 , 30F
一種是上印彈然後一直搖 一種是蓄力射完叫回來
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pochi前天拍的影片
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不知道是不是蟲砲劉
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恐怖的攻擊力
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04/01 18:05, 3年前 , 36F
蓄力昨天試過幾場 看起來是發射當下會往蟲印位置繞著打
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04/01 18:06, 3年前 , 37F
如果怪跑掉就會打空氣了
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pochi那段是用共鬥蟲零距離射擊啊
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所以是射出的當下飛到印彈位置(如果有標)?
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04/01 18:31, 3年前 , 40F
沒配體術不會跳到沒耐力嗎?
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04/01 18:35, 3年前 , 41F
可以用翔蟲滯空回耐力
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不會,你在飛出去的時候是會慢慢回體力的
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除非你無縫XA連跳
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04/01 18:44, 3年前 , 44F
持武不能滯空啦= =
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ZR起跳 等0.5s在第一次跳 在快落地的時候再轉
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04/01 19:09, 3年前 , 46F
對吼,持武不能滯空XD
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04/01 19:30, 3年前 , 47F
操蟲棍是自由的!
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04/01 19:58, 3年前 , 48F
我是直接穿水藝的神凪願 減翔蟲cd加業物 沒事就跳起
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04/01 19:58, 3年前 , 49F
來 在空中逮到機會就戳下去
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04/02 02:30, 3年前 , 50F
推分析,跟我體感的狀況一樣,新的交換技不一定比較好用
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04/02 02:31, 3年前 , 51F
或傷害比較高,到最後還是用回最原本的,頂多換成降龍
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04/02 02:32, 3年前 , 52F
有機會才下刺,所以以世界專玩蟲棍再到這次崛起,除了畫
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04/02 02:33, 3年前 , 53F
面和新魔物,感覺是在玩同一個遊戲,玩得很膩...
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04/02 02:34, 3年前 , 54F
打法和世界完全一樣,只好去試試別種武器了,看四月更新
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04/02 02:34, 3年前 , 55F
會有什麼改動了
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04/02 10:15, 3年前 , 56F
幫補充一下粉塵型以外的蟲印效果
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04/02 10:15, 3年前 , 57F
非粉塵型的話 蟲印會變成自動誘導的標記(有蟲印時獵蟲無
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04/02 10:15, 3年前 , 58F
視準心操蟲時會往蟲印位置攻擊)
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04/02 10:15, 3年前 , 59F
對於使用蟲砲的場合能有所輔助
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04/02 10:15, 3年前 , 60F
昨天在火龍頭上上蟲印成功在沒耐沒翔蟲的情況下用暈眩擊墜
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04/02 10:15, 3年前 , 61F
成功
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文章代碼(AID): #1WPP2GbP (MH)