[MHXX] 超特TA綜合排名榜護石研究

看板MH作者 (葵の極み)時間3年前 (2021/02/22 21:17), 3年前編輯推噓13(13061)
留言74則, 13人參與, 3年前最新討論串1/5 (看更多)

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滅刃超特為例,不分武器部門前五名只有一個護石比較親民,
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各部門有興趣的人也可以點進去細看,幾乎都是很好的護石,
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絕對稱不上親民,我前面講有上榜都是神護石這部分我已經
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更正,說我不研究我真的無法接受。
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因為有這方面的興趣, 於是花了一些時間來調查各超特綜合排名前五(天眼放了前六)的技能需求 但由於『神護石』的定義只怕眾說紛云 所以個人暫時將神護石定義如下: 1.存在配裝必須的護石兩項技能可達+4且兩洞以上(螳螂基本需求) 2.存在配裝必須的護石兩項技能可達+5且兩洞以上(特定混裝需求) 3.其他客觀證據可判斷為真的很難抽的護石, 比方痛擊4達人9三洞,這類應該沒有爭議^^ https://mhxx.wiki-db.com/ta/questtype/302 綜合榜單頁面可以點進去看,就不重複貼上 這邊只會列『TA榜配裝前幾名武器的護石需求』 如果是神護石會上色標示,好~讓我們開始吧 紅兜 重弩:反動3 三洞 太刀:斬味4達人9 三洞 重弩:反動3 三洞 雙劍:斬味4達人9 三洞 大雪主 雙劍:連擊5會心強化1 三洞 雙劍:火屬性攻擊12 三洞 大劍:聽保6 三洞 矛碎 重弩:連擊5 痛2 三洞 重弩:痛6 餘4技其中+1 三洞 重弩:痛5 三洞 重弩:痛6 餘4技其中+1 三洞 重弩:反4超會4 三洞 紫毒 重弩:貫強4反4/貫四射法4 三洞 重弩:貫強4反4/貫四射法4 三洞 重弩:反1 三洞 大劍:納刀研磨10 三洞 岩穿 重弩:痛5 三洞 太刀:痛6 三洞 盾斧:斬味4 三洞 雙劍:斬味5超會2 三洞 銃槍:痛6 三洞 白疾風 重弩:彈導5超會5 三洞 重弩:痛6 三洞 重弩:連擊5 三洞 重弩:連擊5 三洞 重弩:達人7 三洞 寶纏 雙劍:水屬性攻擊11 三洞 太刀:連擊4 三洞 太刀:連擊4 三洞 斬斧:斬味4 三洞 片手:達人10 三洞 隻眼 重弩:痛5 三洞 盾斧:痛6 三洞 太刀:斬味6或攻擊9 三洞 大劍:任意三洞護石 笛:痛4 三洞 黑炎王 重弩:連擊3節約7 三洞 大劍:集中5 三洞 大劍:集中6 三洞 輕弩:貫4達9 三洞 金雷 長槍:痛4 三洞 雙劍:斬味5 超會5 兩洞 斬斧:痛5 三洞 大劍:納刀研磨10 三洞 大劍:同上 荒鉤 大劍:納刀研磨10 三洞 銃槍:痛6 三洞 雙劍:痛5 達人6 三洞 片手:痛6 三洞 笛:痛6 三洞 朧隱 重弩:貫強3超會5 三洞 大劍:痛6 三洞 斬斧:痛5 三洞 太刀:痛3 三洞 輕弩:連擊4 達人9 三洞 鎧裂 重弩:貫強3超會5 重弩:痛5 三洞 重弩:彈節7 三洞 重弩:同上 重弩:超會5 彈導4 三洞 燼滅 重弩:貫強4彈導4 三洞 長槍:痛6 三洞 太刀:痛3 三洞 重弩:節約7貫強3 兩洞 重弩:貫強4達人9 三洞(技能同上) 天眼 重弩:痛6 三洞 重弩:痛3 三洞 太刀:痛3 三洞 大劍:集中6 三洞 長槍:痛6 三洞 長槍:同上 青電 太刀:痛5連擊4 三洞 太刀:痛6 三洞 太刀:同上 太刀:同上 太刀:同上 太刀:同上 銀嶺 重弩:連擊5反6 三洞 長槍:痛6 三洞 大劍:集中6 三洞 太刀:痛6 三洞 太刀:同上 鏖魔 重弩:連擊5痛2 三洞 重弩:彈導4超會5 三洞 重弩:痛6 三洞 重弩:達人9 三洞 太刀:螳螂裝 五技其中4+4 三洞 神護石判定29(檢視技能修正後) 排名項數合計87 神護石的比例約33% (如再列入重弩組別可用雷狼替換鋼龍簡易配技, 神護石判定剩下25,比例降至28%) 至於33%高或是低,就看個人解讀了 也可能有人會說痛擊6三洞很難也說不定 不過還是希望以後的配裝回歸到2G時代的情況啦 這樣就不會有配裝不公平的爭議了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.223.32 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1613999872.A.2A8.html

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還是老話一句 技能差一兩個 可能還比不上常時熟悉怪的動
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作預判後的閃躲或輸出 說起來對於dps在金字塔頂端的人必
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要性才相對提高 大部分與朋友連線打樂趣的 不一定會過度
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追求一堆漂亮的技能 享受遊戲總是比較實在的
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02/22 22:50, 3年前 , 5F
痛6 3異常好出也許才是痛6洗版原因記得大家都刷很快
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總會有人以為自己多那一個技能就能有質變 你也攔不
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住那些人整天在哭護石系統 到後來根本懶的理了
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02/23 06:27, 3年前 , 8F
我200小 也沒痛63s 只有痛53s - -
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個人W兩系列200小時的時候也缺一堆裝飾品啊
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何況好幾個TA武器組別也證明了多一技不一定排第一
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有的人就覺得沒有神護石會打不上去 事實是就算有神護石
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02/23 07:12, 3年前 , 12F
也是跟我一樣打不上去
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說來重弩組別很多都是把見切3降成見切2就可以用痛6三洞
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或是把鋼龍砲換成雷狼砲就能配出一樣的技能
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不過TA要討論差異性或降階配可能又會被說不公平了
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02/23 07:16, 3年前 , 16F
就在推文下面補充一下吧^^ 有疑問就多善用配裝器
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(修正缺色部分以及統計數值34%→33%)

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不考慮防的話。攻擊技能 要出齊倒是不難
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XX的防具技能給的很多。尤其是見2頭
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我說句公道話好了 我世界也一直在刷珠包含攻二 達人
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二 及匠二 我平均在600MR 刷出來我需要的,但是我GU
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打了500隻左右礦碎(近300隻單打,因為多人效率團
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很無聊又難找,又要等)我最後只打出三個痛六三洞
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而已 更不用說什麼痛六達人9三洞的護石 花費時間
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明顯比世界更濃
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以我的概念 世界湊珠 真的容易非常非常多,只要你
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有時間
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02/23 12:05, 3年前 , 27F
原來連擊5 3洞很難出喔 那我釋懷了XDDDD
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題外話:200小時都是超輕度玩家 根本看不出來到底是
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護石農還是裝飾品農 或許你在GU hr100多就走狗屎運
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拿到一顆很好的護石,但絕不代表比世界好農
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不過上面的TA列表就已經告訴你一件事
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與其計較小薯升大薯(見2變見3)多數裝備就是一顆痛6三洞
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而如果要說GU入手之後難湊團的效率問題
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那這點幾乎無解 這好比IB隔了一年半出個廉價板
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而買了廉價板的玩家勢必會比當時買第一波的玩家難湊團
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XX礦碎是發售後約1個多月就開 湊團熱潮也就持續一年
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即使GU發售也不代表原始的XX玩家會跨過去
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500隻礦碎在湊團熱潮也就是7~10天左右的事情
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而XX200小時能不能拿到強護石還得看是不是有X繼承
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沒有X繼承的從零來過機率自然是比較低的
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而如果是X繼承 多少都會有4+4三洞配螳螂裝湊堪用裝
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沒錯我就是在意 我拿不到頂護石這件事情...如果我各
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花1000小時的話 世界裝飾品早滿了(實際世界3000多
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小時),GU 頂護石預估也遙遙無期(實際GU 700小時
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) 每天拿把太刀 一個人solo 礦碎5-7分鐘 然後看著
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一堆廢物護石 還要定期去清箱子,持續個20天都打不
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到,只要有人說GU護石好農,我第一個不同意
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這邊也沒人說XX/GU頂護石好農
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不過這種不平等概念就像文章說的 2G之後就開始了
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如果今天要是有人跳出來說W系列1000小時還缺裝飾品
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XX/GU500小時就拿到自己想要的頂護石
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勢必又會進入無聊的爭論迴圈
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02/23 12:26, 3年前 , 53F
而TA榜只是用客觀事實告訴大家
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02/23 12:27, 3年前 , 54F
技能絕不是非必要 但也不用看別人的神護就覺得自己弱
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02/23 12:29, 3年前 , 55F
既然已證明一顆痛6三洞都能清掉過半以上的超特了
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那拿到之後裝配一配先完成全勳章絕對比繼續泡礦碎健康
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02/23 12:31, 3年前 , 57F
輕度玩家覺得 比較不吃技能是風格強大吧
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02/23 12:33, 3年前 , 58F
風格跟狩技影響也不小 絕迴之後不少保命技都可以省
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02/23 12:34, 3年前 , 59F
超特真的滿滿的惡意 我記得燼滅刃尾巴斬下來如果用武士
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02/23 12:34, 3年前 , 60F
道閃 會直接吃到後段爆炸貓車
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武士道或勇氣也能相對降低保命技能需求性
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還有青電主斬艦刀XD
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02/23 12:35, 3年前 , 63F
有不少攻擊二段延遲判定的對武士道來說反而超危險吧www
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02/23 12:48, 3年前 , 64F
礦碎要效率野團很好找吧..
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02/23 12:50, 3年前 , 65F
與其等別人開,自己抓把神島,影片學一下就能上場了
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02/23 13:01, 3年前 , 66F
要效率很好找啊 重點是無聊 然後莫名其妙他打個幾
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場就走了,然後很多時間會在等待中度過打一場兩分
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鐘等待兩分鐘 有人離開等待五分鐘 不如自己慢慢打
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還比較有趣
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02/23 18:20, 3年前 , 70F
通常野團兩把重弩就能連刷了 如果自己會控開房更快
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02/23 18:22, 3年前 , 71F
上面是神島加兩把重弩
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02/24 13:29, 3年前 , 72F
最主要還是洞
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02/24 14:32, 3年前 , 73F
講真的打團就算一場兩分內結束 等開團時間加上去不如
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02/24 14:32, 3年前 , 74F
自己慢慢打一場5分10分 還能隨時開打隨時結束
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文章代碼(AID): #1WCwy0Ae (MH)
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