Re: [MHWI] 要撲倒時都變成翻滾,到底差在哪啊?= =
※ 引述《cycutom (cycutom)》之銘言:
: 要撲倒時都變成翻滾,到底差在哪啊?
: 剛有一場打黑龍,明顯是一定能贏+完全破頭
: 但被冷不防的泰山壓頂後隨著還算準你倒地起身的時間來個360度大火陷
: 當下完全只能撲倒,但就是只出現了向後翻滾.....
: 老實說,我就是一直不懂,到底向後翻滾 OR 撲倒
: 在按法是完全一樣
: 但到底是差在哪裡,會變向後翻滾OR撲倒?= =
: (以黑龍360度的攻擊為例)
: (應該說,如果怪是面對著你發起攻擊,這時很容易撲倒成功
: 但當黑龍使用360度攻擊時??)
簡單講背對魔物按R跑步時會變成奔跑 (跟鎖定比較沒關係,就是你要背向他而已
但是奔跑事實上不會順發,你要等他開始跑在按翻滾才會飛撲
所以
你只要被魔物擊倒or剛翻滾完,沒有跑一下讓人物進到奔跑就按翻滾 ,就是再翻一次
但你飛撲之後起來是可以直接接飛撲的(我也不知道這個設計是為什麼?)
大概是這樣啦,所以你要飛撲都要給他助跑一下
然後貓車當然很氣,但推文不要這麼火爆啦,大家都是來討論的
大概4這樣
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.206.85 (臺灣)
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※ 編輯: qskingq (114.136.206.85 臺灣), 10/14/2020 00:59:35
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你要能撲就是要進到跑步動作裡啊,你沒看到跑步動作不代表他還沒進動作
就只是抓那個進動作的時間點快跟慢而已
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沒錯~~
※ 編輯: qskingq (114.136.206.85 臺灣), 10/14/2020 16:21:18
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):