[MHWI] 打黑龍應注意的基本概念

看板MH作者 (死窮鬼)時間3年前 (2020/10/08 18:43), 3年前編輯推噓35(36137)
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黑龍出到現在也一陣子了, 相信過得人很多,畢業的人也很多,刷到吐的應該也不少了(笑~ 當然,相信有不少人還在烤肉架上奮鬥, 但不管怎樣卻一直過不去, 像我現在也才打了24隻而已, 4隻斬斧單刷,至少一半以上是在野團過的, 而且前9隻不管有沒有全破頭,邪眼就是挖不出來。・゚・(つд`゚)・゚・ 啊,那精美的7%機率... 所以就想分享一些野團會看到的小失誤, 希望大家的通關率也可以稍有起色, 特別是那些和我一樣刷了又刷,刷了又刷,卻找不到邪眼的人。 先說明這些都是針對新手們的細節建議,比較偏向基本面, 需要完整的流程請參考前面大神們的貼文,感謝~ ----------------------------------(正文開始)----------------------------- 0.關於黑龍頭部血量: 黑龍頭部的血條共有六條,每三條一組, 每破壞一條血條會觸發「甩頭」,但不會顯示部位破壞。 每破壞一組血條會觸發「倒地」,並且系統會提示部位破壞。 破壞兩組血條,也就是我們說的頭全破,就必定獲得一顆邪眼。 所以有時候看到系統顯示部位破壞,但龍卻沒有倒地的話, 就表示部位破壞的位置是胸口,我們還要再加油一下。 頭部「破壞值」:單人4500*6 / 多人9900*6 --- 1.開場隱身大砲小流程: 開場大砲對於野團而言是十分重要的,因為當兵器累積值足夠時會觸發黑龍倒地。 有砲手二的情況下,單發砲擊450*10=4500 加貓砲飯的情況下,單發砲擊495*10=4950 傷害非常之高,也絕對比你前兩分鐘的輸出高,且一定觸發第一次倒地。 倒地後直接輸出「頭部」,可不用軟化。 因為黑龍起身後直接撞牆會觸發第一次頭部小破壞,目標達成(1/6) 另外,這邊也特別強調, 開場不帶隱身衣裝並不可恥,畢竟換裝很麻煩, 但請不要別人在那邊裝大砲,你就直接飛下去打龍,還拉著龍亂跑。 因為說句實在話,你早下去那兩分鐘也不可能在頭上打出9900的傷害。 與其在下面害死人, 還不如發個愛心貼圖給裝砲彈的隊友,他們通常都會很開心的。 正確下去的時間是在隊友裝完最後一顆砲彈後起飛, 在砲擊開始的時候落地並移動至頭部等待輸出/軟化。 --- 2.撞牆的方式: 相信大部分的人都發覺到,黑龍站著是撞不到牆的。 做為卡普空第一個反撞牆系統(第N個反玩家防禦系統), 四人血量的黑龍站姿撞牆只會扣600多血,趴地撞牆則是2000多血。 這些血量會完全算在頭部破壞值,也就是「有效輸出」。 不過有趣的是,站姿撞完後會維持趴姿一段時間,這時候可以在上去補一次撞牆。 所以看到隊友在站姿撞牆後記得去旁邊補一發, 因為有時候他也是想接第二次的,但是系統讓他卡在腳後過不去,很尷尬。 --- 3.睡著後記得眠炸: 我相信這個大家都聽多了,不過呵呵╮(╯_╰)╭ 假如你是大劍蓄力卡腳邊就算了,兜割來不及轉就算了, 那些故意開的,有玩一陣子的人都看得出來,特別是你已經500多等了還犯這種蠢。 難怪黑龍整天過不去卡在野團害死人。 我記得大爆筒G一發250*8,再接撞牆又是2000多, 而且黑龍特別會睡,一次眠有120秒左右,你回家拿爆桶都來的及。 重點是這些都是算進頭部破壞值的有效輸出,不是自己看爽的,頭部破壞(2/6) --- 4.第一次控場時機: 前面有文章討論過了,相信大家也都是針對自己常遇到的狀況進行考量。 這邊單就我的觀察, 黑龍藍火的時間長度與野團的存活率呈反比, 因此進第三階段前,將頭部破壞就是當務之急。 所以當你發現我們好像要進第三階段了,但黑龍的腦袋瓜卻十分健康時, 那現在就是你手中拘束彈出場的最佳時機,而且只要一發就好, 把黑龍抓起來,打頭,基本上毫無懸念。 提一下,黑龍被拘束後頭部血量最低會鎖在1, 等他爬起來以後丟顆石頭就會爆炸倒地了,又可以再爽蹭一波(3/6)(4/6)get 不要在那邊想說,拘束在手,黑龍我有。 我就有遇過拿拘束的室長斷線,另一個被藍火直接噴回家*2, 看著空空的盒子,我只想說:「拘束彈哩?」 --- 到這裡我們就剩下兩層的頭要破啦, 也別忘了我們還有一發拘束彈和擊龍槍(5/6)(6/6) 但為什麼有時候還是破不了頭呢?那你就要看看下面那一點。 --- 5.進行「有效的」輸出: 講得直白一點:冥赤倒地時幫砍尾的雙刀>>>拉著龍亂跑的修腳師 把傷害用正確的方式打在對的部分才是高手厲害的地方, 但我們不是要TA,那樣太厲害了, 我們只要盡量把能做的做好其實就會過了。 黑龍真正把人卡死的地方是在三階段的藍火, 假如你還沒辦法穩定到三階段, 有可能是你還不熟悉,或是運氣不好(我說那斬斧落地接扇形*2是要怎麼活 而如何避免在三階段遇到藍火, 其實就是把黑龍打成腦震盪,簡單粗暴。 二笛一銃(一雙)/一笛一太刀一長槍(一太刀)/一片手奶一笛二太刀, 這是我還記得沒有斬斧的陣容,純野團,都有過,(中離)都是卡普空的陰謀, 重點是頭都有破光光,因為只要勾得到頭,大家都會往他臉上招呼。 永遠要記住一點, 「在頭上打出100的破壞值,遠比你打出500的血量還有價值。」 還有龍倒地斬斧不要跳上頭0解, 笛子沒破壞王插地板轉兩圈的破壞值>你破壞王III解一輪的破壞值。 像我有遇到人拿斬斧,看自己傷害打了頂天就覺得自己很厲害, 但實際上就像打赤龍,我相信這比喻大家都懂σ`∀′)σ --- 6.預判補血 其實就是撒粉啦, 那個下噴火焰vs轉到一半跑不走的斬斧, 那個扇形噴火vs即將跑出邊緣的衰鬼, 總之試試,說不定就他就活下來了d(`・∀・)b --- 那麼以上就是些基本概念, 辛苦各位看到這裡,嘮嘮叨叨的說了一大堆, 那就希望大家都獵龍順利囉。 (小聲說一下,雖然我挖不到邪眼,但我家貓貓有偷到過一次喔,1%讚讚 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.233.219.108 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1602153780.A.680.html

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優文推.
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10/08 18:51, 3年前 , 2F
是問應注意而未注意
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開場如果忘記穿隱身 飛到樓下的時候可以先不要下去
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確定底下的人開完炮再跳機幫打頭
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補一個:常看野團p2上了機槍就瞎打,其實如果頭有軟化打頭
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傷害也很可觀,有助於破頭。另外沒有帶砲手技能的話就別搶
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著開砲,打完龍沒倒超尷尬
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假如是野團我一般不會期待第二次兵器倒地, 畢竟不太好觸發。 當然有的話那就有夠香了。

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另外想問個問題 黑龍被麻/騎乘倒地時破頭是不是就不
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會觸發大倒了?
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會站起來然後大倒
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對,會大倒。 但麻眠你沒注意到先拍他頭的話, 那次異常會直接被卡普空吃光光(邪惡

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野團雷包太多 寧願自己單刷
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單刷雖然穩,但野團也會遇到很棒的隊友。 光這樣就很吸引人了~

10/08 19:19, 3年前 , 12F
好文推推
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※ 編輯: cHuChu2K (182.233.219.108 臺灣), 10/08/2020 19:26:58

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補充一個:在加護5 + 耐火>20 + 血量九成以上的狀況下,
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扇形火是可以連兩次反向飛撲活下來的。當然起來以後最好
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立刻吃秘藥補滿
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感覺最近活動團變雷了 打10場過2.3場 各種花式死XD
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補充一下 頭部破壞你說的血條方式其實沒改 只是黑龍需要
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次數比其他怪次數多 通常一般都是一次或是兩次失衡破壞
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有的部位會加上血量檢定或是斬擊判定
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砲擊手加上貓炮傷害是450+10%(45)=495
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我改一下,感謝你~~~ ※ 編輯: cHuChu2K (182.233.219.108 臺灣), 10/08/2020 19:34:21

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推,繼續回烤肉架上
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扇火飛撲就不扣血了,跟火耐加護無關
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是,但你要扛得住第一次飛撲前可能正在收武,以及兩次飛
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撲中間空檔跳的傷害tick啊。尤其是藍火時
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有沒有遇過斬斧解完頭下來剛結束硬直還沒收武就要接扇火
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火耐只是防燒異常裝態 真的會燒死其實是地面傷害 那種要
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裝耐暑珠 還有扇型火飛撲問題跟炎妃一樣 想撲結果變成滾
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開場四人最好都破壞王大劍,砲擊倒地無傷跟渾身都發動,
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攻擊技能湊一湊,節省零解的次數
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出加護5不可恥,斬斧0解完接扇型火焰還有機會救命
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剛下車接扇火跑不了就給他了,當作運氣不好
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剛下車扇形就臉黑阿
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快捷設回家玉 滿血可以收武剛好飛走
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巴哈有人實測只要是能防禦的武器扇形火都能擋下來,如
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果飛撲真的按不出來防禦是個好選擇
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10/08 20:30, 3年前 , 38F
請問倒地為什麼不要上頭零解阿?不算在破壞值內嗎?
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記得是零解破壞值比較低 假如可以就直接用砍的
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零解破壞值很低 單純破頭的話倒地不需要零解
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0接前面像機關槍噠噠噠的那輪破壞值很低, 是最後大爆炸那下傷害會全出來,總數值大約落在1000那邊, 要有破壞王III。

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是說斬斧倒地尻頭的時候是用斧型態甩還是用劍型態比較好
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呢?
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我以前從沒玩過斬擊斧,要問問版上的佬, 不過我單人都是用劍模式, 沒能量剛好集瓶,有能量就蹭個瓶傷害。 ※ 編輯: cHuChu2K (182.233.219.108 臺灣), 10/08/2020 20:47:38

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倒地用斧頭強化敲打 破壞值很高
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感謝解答~ ※ 編輯: cHuChu2K (182.233.219.108 臺灣), 10/08/2020 20:49:13

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我都斧型態甩巴掌接強化敲打兩套這樣
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斬斧當然是先尻一輪最後派生上去零解啊
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你說不要零解的前提有沒有看他前面先尻一輪了
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對,最棒的情況就是打一波接0解上頭,但我不會按… ※ 編輯: cHuChu2K (182.233.219.108 臺灣), 10/08/2020 21:56:34

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我多提一個 如果p3大招離你很遠不用放棄 吃祕藥會活著
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大概看他火慢慢扣你30%血量就吃下去 後面大傷不會死
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然後他噴火動畫繼續演 但完全不會扣血 可以爽吃回復藥
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還有P3大招要斜斜跑 很多人直直跑找死
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撞牆是算頭喔?我有一撞下去是破胸吔?
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10/08 23:19, 3年前 , 52F
在地面劍模式氣八成滿的時候三角+圈 然後接L2 就可以上車
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L2那下會剛好讓能量滿
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p3大招不一定會死,第一波被吹倒就躺著等人補就好
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用心整理給推
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我用大劍打野團,一場可以大倒三次,第一次隱身搬砲,換不
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動砲手開砲,倒地後真續再撞頭,砲台架沒全撞毀的話繼續搬
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砲轟完,再去撿弩箭射弩砲20發,射時注意安全,射完不動也
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到了,再回去換成轉身加滑空,除黃眼時換轉身撞頭,其餘滑
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空跳斬拚騎乘,有裝飛燕跳斬軟肉處也有2-300傷害,跳斬技術
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好的話也可以抓到頭上跳斬頭部,當然扇形火打頭,第二階一
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樣撿弩箭射有30發吧,一定會有人搶著玩機槍,所以可能不用射
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到30發就會有第二次兵器大倒,拘束彈就給隊友玩,其他一樣
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轉身撞頭滑空跳斬,如前兩階段隊友沒幫忙跳斬的話,第三階段
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應可順利騎乘即可第三次大倒,三次大倒加撞牆數次還破不了頭
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的話就…
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個人main斬斧,如果有上斧強化後去破頭,光是斧重擊第
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二下就是當時傷害值*1.5(第二下重擊)*1.3(斧強化後)*1.
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3(破壞王),比屬解的最後一下(1.2)還高出不少,就算沒
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斧強化光是重擊第二下也是跟屬解最後一下差不多,屬解
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10/10 02:41, 3年前 , 71F
完還有硬直,能用斧模式破頭就建議用斧模式
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10/11 10:51, 3年前 , 72F
紅明顯 建議補個滅龍石兩顆可斷招救命這點 然後別浪費在他
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10/11 10:51, 3年前 , 73F
飛天的時候(空中射他滅龍石也不會讓他掉下來)
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10/11 10:54, 3年前 , 74F
補推
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文章代碼(AID): #1VVkqqQ0 (MH)
文章代碼(AID): #1VVkqqQ0 (MH)