[MHWI] 聚魔 地質學bug

看板MH作者 (小力喵)時間6年前 (2019/11/27 01:35), 編輯推噓33(35240)
留言77則, 40人參與, 6年前最新討論串1/2 (看更多)
請問聚魔地質學1的bug是改掉了嗎? 怎麼今天打聚魔時就算裝了地質學1 還是只能撿怪物掉落物1次?? 有嘗試過脫下再穿結果還是只能撿一次 求解 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.123.101.84 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1574789738.A.6B7.html

11/27 01:44, 6年前 , 1F
有些怪只能撿一次,“聽聞“判斷標準是這隻魔物會不會掉
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11/27 01:44, 6年前 , 2F
骨,會掉的地質學才奏效
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11/27 02:00, 6年前 , 3F
先說你是打哪隻怪
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11/27 02:36, 6年前 , 4F
等級低的怪只能一次
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11/27 02:39, 6年前 , 5F
土砂以上才有啊
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11/27 07:20, 6年前 , 6F
拉機沒資格被撿兩次的概念
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11/27 08:16, 6年前 , 7F
你484裝到植物學 我就是這樣
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11/27 08:30, 6年前 , 8F
這不是一堆人問過了…
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11/27 08:30, 6年前 , 9F
就我每隻打滿100素材的感覺是 兇豺 兇鄂 搔炫鳥 岩賊這幾隻
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11/27 08:30, 6年前 , 10F
改版前有機率可以撿兩次 改版後只能撿一次了
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11/27 08:35, 6年前 , 11F
昨天打金獅,沒改
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11/27 08:36, 6年前 , 12F
沒改 週六上去打活動順便打聚魔還ok
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11/27 08:38, 6年前 , 13F
能不能撿兩次單純看該掉落物有沒有被判定成骨頭
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11/27 08:39, 6年前 , 14F
就算同一隻的掉落物,也有可能掉兩種
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11/27 08:42, 6年前 , 15F
樓上 骨頭的定義是?我有一個掉落物撿兩個碎片
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11/27 09:02, 6年前 , 16F
就那些龍脈靈脈的強龍骨重龍骨鋼龍骨啊 鋼龍:修但幾咧
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11/27 09:05, 6年前 , 17F
那每隻都會掉骨頭啊 所以前幾樓講的是?
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11/27 09:13, 6年前 , 18F
我個人觀察是第一個撿起來是骨頭就可以再撿一次
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11/27 09:21, 6年前 , 19F
講機率的更誇張
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11/27 09:22, 6年前 , 20F
有骨類素材的龍不管你有沒有撿到骨類素材,就是能撿
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11/27 09:22, 6年前 , 21F
兩次
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11/27 09:25, 6年前 , 22F
我的機率是指有時候那隻怪整場就只能撿一次 有可能是裝備調
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11/27 09:25, 6年前 , 23F
整有bug
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11/27 09:31, 6年前 , 24F
官方從未宣布是BUG 多次PATCH沒修掉 為什麼一直說是BUG?
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11/27 09:34, 6年前 , 25F
mb大那你可以說一下有那隻龍不會掉骨頭?
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11/27 09:35, 6年前 , 26F
騷鳥是不是能撿一次 很久沒玩了
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11/27 09:36, 6年前 , 27F
絢輝龍
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11/27 09:41, 6年前 , 28F
官方睜一隻眼閉一隻眼給福利 不要太計較啦
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11/27 10:25, 6年前 , 29F
官方也知道聚魔系統很糞,就半默許了吧
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11/27 10:26, 6年前 , 30F
官方沒說是Bug不代表官方不認為它是Bug阿…
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11/27 10:26, 6年前 , 31F
是不是Bug修不修哪時修是他們開發自己內部處理吼…
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11/27 10:30, 6年前 , 32F
既然是官方內部處理認定,哪玩家在喊甚麼bug??
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11/27 10:35, 6年前 , 33F
可能是,也可能不是。所以就說它不是?
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11/27 10:37, 6年前 , 34F
介於是與不是之間
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11/27 10:38, 6年前 , 35F
可能是,可能不是,所以不要認定阿
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11/27 10:38, 6年前 , 36F
遊戲上市已經快三個月 真的是BUG沒道理不處理也不宣布
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11/27 10:42, 6年前 , 37F
本來就是bug 就算是骨系掉落物讓你發動地質學多撿一次
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11/27 10:43, 6年前 , 38F
實際上掉落的靈脈玉 鱗片 毛 角 皮 全都會多掉一個
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11/27 10:44, 6年前 , 39F
說是BUG 不如說是設定問題 聚魔掉落物就是設定成可以多撿
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11/27 10:44, 6年前 , 40F
同樣的東西 用撿的就有多 打死用剝的就沒有多
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11/27 10:52, 6年前 , 41F
如果是設定出來的 地質學3可以多採礦 怎不能再多撿一次
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11/27 11:02, 6年前 , 42F
薛丁格的bug
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11/27 11:08, 6年前 , 43F
這種對玩家有利東西,如果真是bug,依照卡婊的尿性早
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11/27 11:08, 6年前 , 44F
就改掉了
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11/27 11:14, 6年前 , 45F
像騷鳥就無效因為他沒有骨類素材
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11/27 11:22, 6年前 , 46F

11/27 11:24, 6年前 , 47F
地質學對應怪的掉落物明顯是bug,但是官方最後扶正bug
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11/27 11:24, 6年前 , 48F
成設定也是可能的,最近某個手遊就是這樣
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11/27 11:32, 6年前 , 49F
沒地質學聚魔農度變兩倍R 希望永遠不要改
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11/27 11:47, 6年前 , 50F
那些扯到骨類素材的 是不知道每隻都會掉?
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11/27 12:01, 6年前 , 51F
薛丁格的地質學bug
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11/27 12:35, 6年前 , 52F
人云亦云的結果XD
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11/27 12:38, 6年前 , 53F
每隔一陣子就有人會說地質學改了
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11/27 12:42, 6年前 , 54F
先說你打哪隻?
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11/27 12:46, 6年前 , 55F
官方也沒明講地質學有效
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11/27 12:54, 6年前 , 56F
推特有人去問 官方回信說是bug 不過修正要等聚魔調整好
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11/27 12:57, 6年前 , 57F
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11/27 12:58, 6年前 , 58F
老卡大概也知道現在改這個會被罵翻吧
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11/27 13:00, 6年前 , 59F
但沒正式公告 不知道也很正常 希望能有讓大家滿意的結果
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11/27 13:03, 6年前 , 60F
現在就只能祈禱下禮拜的聚魔調整真的能夠讓玩家感到舒適
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11/27 13:03, 6年前 , 61F
了xdd
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11/27 13:10, 6年前 , 62F
騷鳥之前本來就是裝了也只能撿一次
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11/27 14:17, 6年前 , 63F
其實死掉有結算懲罰很蠢 明明魔物時間到就下班 傷害還調比
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11/27 14:17, 6年前 , 64F
較高lol
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11/27 14:26, 6年前 , 65F
guld大,骨類素材並沒有每隻都會掉
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11/27 14:36, 6年前 , 66F
所有我不是請問你 有那隻不會掉了嗎?
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所以
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11/27 14:38, 6年前 , 68F
與其期待官方改這個不如乖乖農好農滿 實際也不多農啦
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11/27 14:49, 6年前 , 69F
聚魔設計理念是要你去跟別人連線才故意不讓你一個人就可
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11/27 14:50, 6年前 , 70F
以農滿,但是機制又很蠢,沒設目標魔物的你要連進去才知道
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11/27 14:50, 6年前 , 71F
在打什,整個很浪費時間
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11/27 15:33, 6年前 , 72F
最愚蠢的就是不能自由設定區域等級 可自調+誘怪還怕沒人?
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11/27 17:29, 6年前 , 73F
大部份人也不去設定目標魔物,都要進去才知道,超廢
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11/27 18:07, 6年前 , 74F
一般任務只顯示主目標就算了 搜聚魔不會顯示魔物 只有等級
11/27 18:07, 74F

11/27 18:30, 6年前 , 75F
有實驗有推,謝謝
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11/27 19:16, 6年前 , 76F
真的 應該要能看到現在在打啥 不然粉浪費時間R
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11/27 20:03, 6年前 , 77F
比較討厭的是還要收武器撿東西
11/27 20:03, 77F
文章代碼(AID): #1TtM9gQt (MH)
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