[MHWI] 斬擊斧+金火套的測試

看板MH作者 (灰)時間6年前 (2019/10/23 00:50), 6年前編輯推噓5(5011)
留言16則, 9人參與, 6年前最新討論串1/1
好像都找不到相關的數據, 乾脆自己測試一下 測試1 各種會心擊的效益 測試用武器: 獰悍浮空龍II, 爆破值540. 配拔刀3抽刀必爆 測試方法: M級大兇豺龍自由, 開場穿上化合衣裝直接三角形砍下去 如果有爆破, 就判定這個爆破值足以一刀爆 如果重複五次都沒有爆破, 就判定這個爆破值不足以一刀爆 結果: 爆破值 470 500 510 520 560 570 580 590 620 630 690 700 710 720 真會心擊 未爆 未爆 爆 爆 會心擊 未爆 未爆 未爆 爆 爆 無 未爆 未爆 未爆 爆 爆 結論: 對斬擊斧而言, 真‧會心擊【特殊】約增加37% ~ 42%的異常值, 這邊取40%. 會心擊【特殊】約增加19% ~ 22%的異常值, 這邊取20%. P.S. 在測試中穿著化合裝衣要不就第一次就爆, 要不就都不爆 所以可以合理推測化合裝衣依然是把觸發率設為100%, 蓄積值也有下降 考慮到金火x4 vs 機械x2 + 炎妃x3的情況 假定近戰觸發率為1/3 化合裝衣觸發率100%且蓄積值毒不變, 爆破降為2/3, 麻痺和眠降為1/2 (參考推文的 https://wikiwiki.jp/nenaiko/システム/特殊装具 ) 金火x4的化合裝衣覆蓋率為 60 / (210*0.7 + 60) = 29% 機械x2 + 炎妃x3的化合裝衣覆蓋率為 60 / (210*0.5 + 60) = 36.4% 因此對麻痺和眠而言: 金火x4的效率是 (0.29*1.5 + 0.71) * 1.4 = 1.603倍 機械x2 + 炎妃x3的效率是 (0.364*1.5 + 0.636) * 1.2 = 1.4184倍 對爆破而言: 金火x4的效率是 (0.29*2 + 0.71) * 1.4 = 1.806倍 機械x2 + 炎妃x3的效率是 (0.364*2 + 0.636) * 1.2 = 1.6368倍 對毒而言: 金火x4的效率是 (0.29*3 + 0.71) * 1.4 = 2.2212倍 機械x2 + 炎妃x3的效率是 (0.364*3 + 0.636) * 1.2 = 2.0736倍 金火套勝出 測試2 不同武器的差別 測試用武器: 改用大錘 黑鐵III, 爆破值360 爆錘月之尾, 爆破值510 測試方法: 同上 爆破值 440 450 460 470 480 490 500 510 690 710 真會心擊 未爆 爆 爆 爆 爆 爆 爆 爆 無 未爆 爆 結論: 看起來大錘的蓄積值和斬擊斧一樣 但是真‧會心擊【特殊】則高達53% ~ 61%的加成 所以可能每把武器的會心擊加成都不同, 這邊就不一一測試了 (因為測起來真的超麻煩...) 可能還有一些東西沒測仔細, 不過大致是這樣子 總之上異常效率應該是金火 > 機械+炎妃沒問題 如果真的要玩異常流斬斧的話金火套應該是必備 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.40.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1571763043.A.DFC.html

10/23 01:03, 6年前 , 1F
可是近戰武器 不是毎次攻擊有機率附加異常值嗎?
10/23 01:03, 1F

10/23 01:11, 6年前 , 2F
印象中跟武器的攻擊動作有關
10/23 01:11, 2F

10/23 01:11, 6年前 , 3F
呃 異常不像屬性每次都會發動喔
10/23 01:11, 3F

10/23 01:12, 6年前 , 4F
看那被砍屬性 砍到跟片手爭最後一名的雙刀
10/23 01:12, 4F

10/23 01:12, 6年前 , 5F
這樣測應該會失準吧
10/23 01:12, 5F
確實有可能有樣本數不足的問題 (比如說我進了好幾次關都剛好沒觸發) 但暫時也想不到什麼更好的測試手段就是了

10/23 01:20, 6年前 , 6F
我記得 MHW時 是用化合測
10/23 01:20, 6F

10/23 01:21, 6年前 , 7F
化合衣裝MHW時是 毎次攻擊都會附加異常 但是有補正
10/23 01:21, 7F

10/23 01:22, 6年前 , 8F
https://wikiwiki.jp/nenaiko/システム/特殊装具
10/23 01:22, 8F

10/23 01:23, 6年前 , 9F
只是補正值 在MHWI有沒有被修改就要再測了
10/23 01:23, 9F
我加上化合衣裝和限定清楚次數再重測一次好了

10/23 01:26, 6年前 , 10F
爆炸屬性打到第三還是四次之後累積狀況就變得非常糟糕
10/23 01:26, 10F
※ 編輯: greydust (1.34.40.115 臺灣), 10/23/2019 03:51:34 ※ 編輯: greydust (1.34.40.115 臺灣), 10/23/2019 04:22:47

10/23 04:30, 6年前 , 11F
大概爆到五次之後 之後就不好爆了
10/23 04:30, 11F

10/23 05:48, 6年前 , 12F
推測試
10/23 05:48, 12F

10/23 08:43, 6年前 , 13F
爆炸武我都是給貓拿的XD
10/23 08:43, 13F

10/23 08:49, 6年前 , 14F
我真特會跟特會兩種套裝都有配,拿一樣麻武體感真特會一
10/23 08:49, 14F

10/23 08:49, 6年前 , 15F
場大概多麻一兩次,還是屬會+達人藝實用
10/23 08:49, 15F

10/23 19:07, 6年前 , 16F
請問有配裝嗎?謝謝
10/23 19:07, 16F
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