Fw: [閒聊] 有沒有人覺得mh:冰原的劇情很噁心

看板MH作者 (超歐洲羊)時間4年前 (2019/09/24 12:45), 編輯推噓49(51277)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1TYPpeeF ] 作者: forsakesheep (超歐洲羊) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 有沒有人覺得mh:冰原的劇情很噁心 時間: Tue Sep 24 12:34:46 2019 就為了遊戲性妥協啊 不然如果照你想的來做的話,你有沒有想過會怎樣 ※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之銘言 : 雖然MH系列的劇情不需要認真這方面 大部分玩系列作的玩家的共識 : 但是這次的MHW會激起還算不少的劇情討論 : 我覺得關鍵點就在於編劇把整個劇情寫得非常噁心 : 是那種讓人從靈魂深處湧出來的噁心感 嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔 : 整個故事的中心思想有二 : 第一是官場的共犯結構 : 大家仗著邊境天高皇帝遠領著公會大量的資源 : 卻只有很少數人想認真去出成果 但這部分的人卻也因為能力不足只能跟著沉淪 : 好不容易抽到一個蒼藍星 給了頭銜給了房子給了報酬 : 但絕對不讓進入決策層 因為能力相差太大的人一進決策層就會破壞整個利益結構 : 所以最後你看到官三代空降總裁 人在高位整天講幹話做蠢事 : 你也拿他沒辦法 他笑你還要跟著笑 好,第一部讓蒼藍星進入決策層,第二部冰原讓倉藍星當月辰總裁 結果你要出門狩獵前,植生所所長跑來跟你說古代樹長太大了 請你決定要砍除多餘的部分還是要分成兩顆,另外還要決定預算 所以選選項後玩家開始算數學分配預算,算錯的話古代樹有可能枯死 另外還要調整每週給植生所的預算,太多會發生上面的問題,太少產量會下降 解決完了之後船長跑來說有公會的信,希望回傳這陣子的報告 所以蒼藍星開始準備寫信,寫的差了會導致預算被砍、物資運送減少、道具漲價 而且每週都要寫報告,還要依照其它獵人的回報狀況來寫 亂寫被抓包會被扣薪水甚至被解除職務game over 再來二期團長又找你表示鍋爐壞了,有人要回家希望能找新鍛造人手 失敗的話會暫時無法強化跟製造武器,找來的人手太差還會導致強化會失敗 (忽克連:哎呀不小心手滑了) 鍛造工坊的預算跟物資分配也會影響強化的等級,預算配太低你就永遠做不到R12 幹你是要來玩魔物獵人還是調查團大亨啊? 雜事扔給別人做不好嗎還要抱怨? : 第二就是明明是做盜獵的 卻一直想美化成生態保護吧 : 動物星球跟探索頻道都有演過拉 : 盜獵者明明在破壞生態 但是被抓後卻說獅子 大象 犀牛 : 吃太多肉吃太多草也在破壞生態 : 或者他們數量明明很多 這種屁話 : 劇中演出調查團舉子生態平衡的大旗 幹的事講的話跟現實盜獵者卻沒什麼本質上的不 : 所以MHW的劇情本質是很貼近現實的噁心 : 無能的上位者 虛偽的生態保育 : 因為過於寫實噁心反而讓人對劇情認真起來了 好,為了符合實際狀況 1.古龍類現實時間一年最多出現一次,玩到珠子全齊也沒打過歴戰古龍是正常 2.稀少種真的是稀少種,你可能玩一年都看不到一次金火龍 3.狩獵前都要先交評估報告,確認對生態有危害才能出動 即使鋼龍在那邊散步然後你缺天麟,可是報告沒過不能主動狩獵,不然扣錢 4.劍術大師真的是大師,你打殲滅子打到一半他會進來砍光所有刺 單挑?TA?你講什麼傻話?這是狩獵不是玩耍還給你單挑咧,NPC也要素材啊 5.加入隨機NPC,會幫你扔閃光增加魔物的閃光耐性、會在你真蓄的時候砍你膝蓋 還會幫你貓車,不過報酬當然是扣你的報酬 6.為了維持生態平衡,獵人的主要工作從狩獵改為挖土撿大便 這種遊戲你要玩喔? 我是不想玩啦,能爽打古龍有啥不好?打魔物不會有NPC來亂有啥不好? 給你爽爽玩還嫌棄 -- 「世の中に不満があるなら自分を変えろ。 それが嫌なら耳と目を閉じ、 口をつぐんで孤独に暮らせ。」 -草薙素子 攻殻機動隊S.A.C -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.213.44 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1569299688.A.A0F.html

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真 硬派寫實
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膝蓋腳軟攻擊 (頂)
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CEO 獵人!
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香菇果實不能亂採,還要幫忙種
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喔對,採集完要等現實時間N天才會恢復喔
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真的CEO都把事情往下丟 古代樹枯死一定是植生所長的鍋
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現實根本沒貓車,被吐火球就砍角色了
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公司花這麼多錢請你連一棵樹都顧不好 開除 CEO才不會去幫
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真的蠻腦 這樣根本沒辦法玩
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重點不是這種由戲好不好玩,而是既然要玩這種遊戲就不
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要給一些奇怪的大義名分吧
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下面的人搞東搞西的 他只負責出一張嘴 還有最重要的 出錢
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大哥你這就偏頗了,人家是說劇情跟遊戲性不必硬掛勾,
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玩家遊戲裡殺爽爽不用特地還在劇情說我們是正義的一方
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;你這文反而是用極端的方式去曲解原文
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CEO要撥預算啊又不是要你種啊你開除植生所所長還不
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是要有人種田
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簡單 不爽不要玩 你玩其他遊戲整天殺怪物還不是殺生
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辛辛苦苦狩獵完後還會有貓本說你虐貓,在小屋面前舉牌抗
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AIBO還會說你性侵她,只因為她出菜的時候靠太近了
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劇情設定就是這樣啊,嘴實際遊玩狀況不合劇情,要
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合劇情不就是我說的這樣
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其他遊戲殺怪可不會說自己在生態平衡,mhwi就是噁心
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說真的,就只是為了遊戲性上的妥協,也沒必要說什麼打
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著大義名分做壞事
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WOW有喔 殺兩邊說要維持平衡
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要劇情配合遊玩狀況,那不是古龍滿天飛?才有可能
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整天讓玩家砍古龍
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: forsakesheep (42.77.213.44 臺灣), 09/24/2019 12:45:42

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可是鋼龍沒天鱗
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那個…鋼龍沒有天鱗哦
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但是鋼龍他...
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這樣是不是可以出個外傳 模擬獵人-月辰XD
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就算你缺天麟殺了他也不會出唷 揪咪
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但是鋼龍…
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哈哈哈不能動遊戲性只能改演出的話所有CG動畫魔物都要一大
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群上百隻,劇情隨便都要你殺個5隻8隻才有平衡生態的感覺?
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雲玩家 剛龍天鱗
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還有 81 則推文
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普空這點爛就該被鞭
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可是現在的劇情也不能解釋為什麼可以每天打古龍 打稀
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有種啊
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為什麼爛劇情不合玩家實際狩獵狀況就叫為遊戲性妥協 好
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劇情卻要完全寫實符合實際狀況?
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為護航而護航 凹的真硬
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遊戲很好玩啦 啊劇情就真的糞
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設定有問題啊 調查團比較像盜獵團
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09/24 18:29, 4年前 , 128F
玩MH我只看生態設定,劇情什麼的越看只會越氣
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09/24 19:11, 4年前 , 129F
劇情也差不多只打幾次 只是任務開放給你重複挑戰而已
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09/24 19:20, 4年前 , 130F
卡普通真的在劇情表現上只是普通 NPC的設定是有魅力的 但
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表現出來就是全體摸魚獵人
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所以慣例都會發行書面的設定集來補遊戲上表現的不足
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畢竟一個打怪遊戲 劇情只是為打怪服務而生成的
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為什麼要對釣魚這麼認真 是出黃金魚嗎
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09/24 19:36, 4年前 , 135F
當一個遊戲中所有npc都是沒有姓名的 就已經很明白的告訴你
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很多重點了
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09/24 19:50, 4年前 , 137F
不!不要忽克連!
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出發點很怪阿 劇情糞反而讓遊戲配合糞劇情 而不是去改劇
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最後當然就變糞game啦
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09/24 20:26, 4年前 , 141F
RPG分類很廣,不是RPG就一定要劇情怎樣的
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09/24 20:44, 4年前 , 142F
武器、裝備、技能的組合,各種build與流派自由選擇
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09/25 01:03, 4年前 , 143F
忽克連:姆姆呵呵呵呵呵啊哈哈哈哈哈哈姆啊哈哈哈哈哈哈
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我記得設定上有盜獵者 但公會有專門狩獵這些獵人的職業
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09/25 08:34, 4年前 , 145F
我是覺得可以稍微用心編一下殺龍的理由啦,譬如說某
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稀少種大量出沒威脅到其他物種的生存,需要殺一些來
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平衡生態之類的
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npc打混的解套方法應該也有很多,可以安排幾個獵人討
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伐強怪失敗受重傷甚至領便當,表示他們嘗試過但能力
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不足,順便側寫一下怪的強悍,當然這招大團長稍微用
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過但傷不夠重,打鬥時間也不夠久啊,反而變成一受點
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09/25 08:42, 4年前 , 152F
小傷就靠別人的窩囊廢XD
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09/25 12:26, 4年前 , 153F
稀少種和大量出沒這兩個放在一起好矛盾啊w
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09/25 12:57, 4年前 , 154F
不會阿,原本很稀少卻因為某些事件大量出沒
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譬如原本的棲息地在遺世獨立的孤島(聚魔),然後因
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為地脈影響啥的就開始渡海過來鬧
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09/25 18:11, 4年前 , 157F
暗黑地牢(魔物版)
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09/26 12:40, 4年前 , 158F
世界作為第一款入門作,我覺得代入感還不錯啊
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09/26 12:59, 4年前 , 159F
不夠寫實啊 來亂的npc先讓他回家吃自己了
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文章代碼(AID): #1TYPztcw (MH)