Re: [MHW] 想請問弓的攻擊技能選擇

看板MH作者 (倒過來看吧^+++++^)時間7年前 (2018/09/11 22:32), 7年前編輯推噓29(29032)
留言61則, 22人參與, 7年前最新討論串4/5 (看更多)
分享一下配裝 我一開始用高耳套裝 很舒服的無視吼叫 不過強走藥總覺得不夠吃 又要一直種苦蟲蜂蜜合鬼人硬化藥 拿到三顆茸好珠就回不去了 香菇替代的強走吃免錢的超棒 技能主軸就是火龍兩件 & 茸好*3 & 強弓 & 強彈 & 散彈 & 體術*3 & 弱特*3 屬解弓會捨棄炎妃兩件配出屬解*3(不過沒打到鎧火弓) 火弓配炎王r撐高會心 水弓 https://i.imgur.com/KF3Mq8U.jpg
鎧水弓 https://i.imgur.com/Nuz8Ds9.jpg
火弓 https://i.imgur.com/QBis9bO.jpg
冰弓 https://i.imgur.com/HgbTdJU.jpg
雷弓 https://i.imgur.com/iCC6EFf.jpg
鎧雷弓 https://i.imgur.com/7TkGJnM.jpg
龍弓 https://i.imgur.com/X6y4cNp.jpg
最後補上高耳龍矢-客製會心*2就可以無需弱特,不過好像也不是一定會心,距離?? 這套珠子很歐... https://i.imgur.com/xoeYqu3.jpg
話說我當初沒打過USJ 下次活動開啟換到蒼星腿再來研究是否能再換裝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.4.48 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1536676322.A.BAF.html ※ 編輯: egnaro (114.27.4.48), 09/11/2018 22:33:44

09/11 22:47, 7年前 , 1F
usj可以跟火龍套混搭出火龍二件特效
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09/11 22:48, 7年前 , 2F
屬性弓不是不吃超會心@@?
09/11 22:48, 2F

09/11 22:48, 7年前 , 3F
沒記錯應該是指針對物理傷害...?
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09/11 23:06, 7年前 , 4F
實測下超心還是有影響輸出,只是在高屬性會心下物理會心輸
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09/11 23:06, 7年前 , 5F
出佔比較低
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09/11 23:35, 7年前 , 6F
超會心沒有出的價值,會心率沒91%以上都建議不用出
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09/11 23:36, 7年前 , 7F
該出攻擊4效益會比較好
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09/11 23:54, 7年前 , 8F
超會心可以鍛鍊場測試,一顆會加1傷,但是有些弓要2顆才加1
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09/11 23:54, 7年前 , 9F
09/11 23:54, 9F

09/12 00:55, 7年前 , 10F
我五套屬性弓都沒配超會心耶 很貴啊 還不如出別的
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09/12 00:58, 7年前 , 11F
然後水雷我是直接用鎧羅了 沒再用羽羽矢跟勇氣
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09/12 01:00, 7年前 , 12F
如果超會心要拔掉 可以考慮迴距
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09/12 04:03, 7年前 , 13F
弓配啥超心......
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09/12 08:01, 7年前 , 14F
想要兩個一級洞是可以拿蒼火頭配個超心啦
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09/12 08:57, 7年前 , 15F
超會心只影響物攻 所以弓打屬性可以不裝 效益太低
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09/12 10:15, 7年前 , 16F
必要技能都有,不配超會心配啥?
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09/12 10:23, 7年前 , 17F
塞攻擊珠啊
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09/12 10:44, 7年前 , 18F
挑戰5了?
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09/12 11:17, 7年前 , 19F
不配超會心還有迴距、耐回、挑戰
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09/12 11:17, 7年前 , 20F
不過有了必備的幾個技能後真的就隨便配都強
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09/12 12:06, 7年前 , 21F
拿掉超會心塞無傷效益比較高
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09/12 12:07, 7年前 , 22F
玩滑步弓要被打到很難,被打到也只是直接貓車兒子
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09/12 12:07, 7年前 , 23F
而已
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09/12 12:08, 7年前 , 24F
這串看下來看到了很多配裝新方向,感謝版友分享!
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09/12 12:29, 7年前 , 25F
原來弓不用配會心啊......筆記
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09/12 12:35, 7年前 , 26F
是不用超心...弓的會心很重要 屬會靠這吃飯的
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09/12 12:41, 7年前 , 27F
不要隨便省略字啊
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09/12 13:14, 7年前 , 28F
屬性不吃超會心,這個請筆記下來。
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09/12 14:19, 7年前 , 29F
屬性弓第一課-不要配超會心
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09/12 14:24, 7年前 , 30F
先強調“特化情形” TA 配裝有敲計算機的話 超會心是
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09/12 14:24, 7年前 , 31F
可以考慮的 但入門跟團戰就不用
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09/12 14:27, 7年前 , 32F
必竟那連體術都沒配 不要虐隊友
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09/12 15:21, 7年前 , 33F
體術3 屬會 屬強 弱特3 強弓 彈種強化 耐力突破
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09/12 15:22, 7年前 , 34F
見切 然後才是超會 攻擊4 無傷 個人順位排名
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09/12 15:24, 7年前 , 35F
前5項基本都沒法省掉 換言之弓就是會綁到5技以上
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09/12 15:25, 7年前 , 36F
那5項強弓排低只是因為強弓珠真的很看臉
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09/12 15:25, 7年前 , 37F
其他都是可以靠裝備就生出來的
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09/12 15:28, 7年前 , 38F
裝備都滿吃緊的,尤其又想配體力3的話
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09/12 16:01, 7年前 , 39F
不用配解放的話 皇后腰腳出耐力突破 體力2 整備2
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09/12 16:01, 7年前 , 40F
帶4個2級洞可以給你硬插痛擊3+強弓
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09/12 16:10, 7年前 , 41F
超心1跟攻擊2哪個會比較有效益呀?
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09/12 16:10, 7年前 , 42F
會心加上弱特有80%
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09/12 16:38, 7年前 , 43F
樓上的問題可以用數學來計算期望值,假設武器基本
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09/12 16:39, 7年前 , 44F
攻擊力是200(不是面板攻擊力,背景知識請google)
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09/12 16:40, 7年前 , 45F
攻擊兩級+6點傷害, 相當於加了3%傷害
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09/12 16:42, 7年前 , 46F
超會心一級+5%傷害,假設都打中弱點就是80%爆擊率
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09/12 16:42, 7年前 , 47F
其期望值就是5%*0.8=4%, 提昇了4%傷害
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09/12 16:49, 7年前 , 48F
兩者曲線的交界處取決於打中弱點的機率 = 60%
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09/12 16:50, 7年前 , 49F
表示整場60%攻擊次數都打中弱點,超會心效益大於攻擊
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09/12 16:51, 7年前 , 50F
以上純對物理攻擊討論,屬性會心不知道怎計算
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09/13 01:38, 7年前 , 51F
屬性會心不吃攻擊也不吃超會 所以沒差 你算的就是答
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09/13 11:59, 7年前 , 52F
謝謝b大解答
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09/13 12:01, 7年前 , 53F
系統是物理跟屬性分開計算,有版友用需要屬性解放的弓測
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09/13 12:01, 7年前 , 54F
試過,得出物理跟屬性的攻擊數值,超會心只加在物理部分,
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09/13 12:01, 7年前 , 55F
屬性沒有增傷
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09/13 19:26, 7年前 , 56F
炎妃兩件比較雞肋啦
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09/14 01:03, 7年前 , 57F
蛤? 原來TA會出雞肋技喔
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09/14 02:54, 7年前 , 58F
出炎妃褲跟腳可以裝兩顆體術一顆體力,比較不容易死,雖然
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09/14 02:54, 7年前 , 59F
沒有增傷。當然神人不需要因為不會被打到
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09/17 11:28, 7年前 , 60F
炎妃兩件很有用,耐力多那一段可以多滑幾下
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09/17 11:28, 7年前 , 61F
主要還是要突破耐力上限,至於用哪兩件看人囉
09/17 11:28, 61F
文章代碼(AID): #1Rbz7Ykl (MH)
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