Re: [MHW ] 武器跟裝備各自給不同屬性傷會如何?
※ 引述《Asasin (Assassin)》之銘言:
: 想請問各位巨巨一個問題
: 好比說我拿雷弓然後穿火龍全套
: 那火龍套有送火傷
: 這火傷也會算在攻擊裡面嗎?
: 還是就被忽略掉呢?
雖然答案只有簡單的「NO」,但決定積點陰德回個文,
就當作獻給各位PC剛入坑的真新米好了。
首先,你所謂的「送火傷」的觀念是不正確的。
技能名稱是「○屬性攻擊強化」,顧名思義是只有「強化」的作用。
所以「A屬性強化」的技能只能強化「A屬性」的武器。
當裝備了「B屬性」武器時,除了少配其它技能很不方便以外,沒有任何效果。
註:
如果屬性是帶有括號且灰色,代表必須有「屬性解放」這技能才會有屬性。
再補充一點好了:
如果有對應正確的屬性強化技能,在據點看自身狀態就可以看到屬性值有增加。
大概是這樣,我只是一言不合就龍矢的嫩新,其它就請各位前輩補充指點了。
追加補充:
關於「無擊珠」所發動的技能適用於所有無屬性武器(含屬性解放前灰色數值的武器),
但弩系武器必須滿足「無法裝填屬性彈」這個條件才有技能效果。
無擊珠真的很OP,尤其是重視攻擊力的動作,歡迎來到「魔物獵人:無擊」。
對了,龍之一矢也是很需要無擊珠,龍矢流必備的技能有……
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「對啊,滑步弓真的超好玩的!」
「對了,你有聽過『龍之一矢』嗎?我最近啊……」
——《完整剖析直銷的8763種話術》 萌夯書局
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感謝補充
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先拆IBON,不要起爭議啦
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劈哩啪啦的音效聽了就舒服
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等我寫好再出版(並不會
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\龍矢流大弓道/
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不會不會,先有正確觀念玩起來才會身心愉快
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麒麟、慘爪、歷戰炎王、歷戰恐暴、歷戰NANA、極貝 罩門好多啊 QQ
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天舞超棒der 見面直接請吃一頓粗飽
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09/01 11:21,
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於是,宅宅想起了當年被說是好人的恐懼(× QQ
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09/01 11:48,
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對對對,幾乎所有數值都可以看得出改變,很直觀
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科科,讓他知道誰才是真正的轟炸機
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09/01 13:31,
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已成絕響,箭矢不會轉彎很不方便 QQ
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真的,被壓在地上摩擦的感覺超舒服der(×
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嗯...這麼說是也沒有不對,但感覺好像哪裡誤會了什麼(?
正確一點來說大概是這樣:
「屬性解放」是解放本來隱藏起來的屬性(括號灰字),並不限定於特定屬性。
但一樣不會因為有屬性解放而變成同時擁有多重屬性。
例如:
火 (100) →屬性解放(Lv.3)→ 火 100
※ 編輯: HukataNami (124.6.3.85), 09/02/2018 00:18:22
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