Re: [閒聊] 極貝爺打法討論

看板MH作者 (只是個吉米)時間5年前 (2018/08/26 07:46), 5年前編輯推噓6(6052)
留言58則, 5人參與, 5年前最新討論串4/9 (看更多)
稍微提一下自己這天打的小心得 已經練到全能,能賊弩坦+能奶+能擴他媽了 1. 1~3區別丟閃光,不然4區會難打 2. 近戰1~2區之間一定要斷尾,否則3區會被屌…我是說被尾打臉 2擴可以忽視這條 3. 就過關經驗來說,4區火山比較寬敞會比4區滅盡區好打 4. 1區讓賊弩坦開局,其他人先別拉怪(其實每區都該這樣…) 進場先站在右側落石底下打一發通彈遠距離拉怪,然後等貝爺過來後往上射落石 接著再拉到左邊那顆落石底下,繼續往上射第二顆落石 完成後開始散3拉怪 另外,射落石的時候視角可能會被貝爺擋住,可以請語音隊友輕弩奶幫忙射 5. 3區輸出不夠的人可以看這篇的3區爆桶流 https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1535217178.A.6C7.html 原PO應該是我昨天下午同隊的盾槍坦 雖然拉仇恨的速度比賊弩慢不少 但在施行爆桶流之後,本團3區只要不貓都是100%過關的 6. 坦的視角比較小,平常拉到後又可以偷懶怕沒注意到(x 在2區和4區,奶務必語音指揮坦的走位 像是背後或左右哪裡有風,或是時間差不多了準備收手把貝爺往彗星附近拉 輸出也可以幫忙看一下風(有時候奶站比較遠會看不到) 7. 眠麻,這個看隊友配裝,沒有一定哪區要放幾次 目前公認是3區一定要1麻或1麻1眠,否則輸出會不夠 剩下的留4區放,4區至少要1~2眠 8. K大這個理論不錯,借我引用一下 雖然我還沒有機會嘗試XD

08/26 00:44,
坦職以外的人怎麼走位讓坦能順利拉頭很重要,我們下午過
08/26 00:44

08/26 00:44,
的一團就是都走在坦職後面呈一直線(不拔武器),等坦拉
08/26 00:44

08/26 00:44,
完仇恨才瘋狂輸出
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08/26 00:45,
坦職滅龍石也要記得撿,5發就能拉仇恨
08/26 00:45

08/26 00:55,
貝西的攻擊是有順序的,所有人都呈一直線時坦就只要前後
08/26 00:55

08/26 00:55,
走動,不用繞圈左右走,坦越早拉到頭,龍捲風就越少
08/26 00:55
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.177.5 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1535240817.A.F69.html ※ 編輯: jimmy9527 (114.34.177.5), 08/26/2018 07:51:38

08/26 09:30, 5年前 , 1F
照巴哈有人實測 只要滅龍石第5發是坦打到就好
08/26 09:30, 1F

08/26 09:31, 5年前 , 2F
所以全隊大家都拿滅龍石 28發可以吸5次仇恨
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08/26 09:33, 5年前 , 3F
順便提一下,2區跟4區因為地方太大,坦很容易迷失方向
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,找不到隕石,拉住仇恨時降下的隕石也可能因為貝爺畫
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面擋住太多,不知道隕石位置,如果沒語音的團,隊友可
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能要設個動作,然後文字提示坦離隕石太遠,讓坦適時的
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08/26 09:33, 5年前 , 7F
看一下位置
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08/26 09:35, 5年前 , 8F
4區應該不是太大 是風會卡坦的視角
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08/26 09:36, 5年前 , 9F
順便昨天打一團真的很屌 沒語音但都會打第一次打就過
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08/26 09:36, 5年前 , 10F
而且都王道的賊弩坦+輕弩奶+2擴XD
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08/26 09:39, 5年前 , 11F
彗星會顯示在小地圖上啊,絕對沒有看不到的問題
08/26 09:39, 11F

08/26 09:43, 5年前 , 12F
剛打來一場野團 一賊兩擴 雖然有人貓還是過了 結算發
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08/26 09:43, 5年前 , 13F
現加自己有三個人有造型了@@
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08/26 09:43, 5年前 , 14F
我覺得當坦的才是主call,因為貝西會做什麼動作都掌控在
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08/26 09:43, 5年前 , 15F
你手上,坦到一半轉頭就提醒隊友要放彗星了,記住位置然
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08/26 09:43, 5年前 , 16F
後不要放太遠,
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08/26 09:43, 5年前 , 17F
會顯示是沒錯 但要跑跟坦的時候不可能絕對跑對方向
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08/26 09:44, 5年前 , 18F
所以才要隊友提醒該往哪邊跑
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08/26 09:44, 5年前 , 19F
你不能不把風算進去啊XDDDDD 直直跑當然簡單 可是有風
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08/26 09:45, 5年前 , 20F
不會啊,小地圖上就有你人物面對的方向了,而且通常都是
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08/26 09:45, 5年前 , 21F
背對牆壁,你人一定是會面對前方的,如果這樣還跑錯,大
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08/26 09:45, 5年前 , 22F
概是有一點路癡屬性XD
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08/26 09:45, 5年前 , 23F
所以才要其他人幫忙看
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08/26 09:46, 5年前 , 24F
但這種坦路痴發生率通常有70% 我打40場下來的統計心得
08/26 09:46, 24F

08/26 09:46, 5年前 , 25F
你拉到仇恨就不會有風了,那你拉到抽仇恨以後不找個沒風
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08/26 09:46, 5年前 , 26F
的角落坦,硬要在原地開始坦然後被風擋住,這樣只是勞累
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08/26 09:46, 5年前 , 27F
自己與隊友
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08/26 09:46, 5年前 , 28F
所以我奶的時候都會幫忙喊 多喊保險沒事的
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08/26 09:49, 5年前 , 29F
能記住隕石位置,且把貝的位置拉到適當的位置,不遠也
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08/26 09:49, 5年前 , 30F
不近的超級坦,我覺得可遇不可求,還是盡可能的互相幫
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08/26 09:49, 5年前 , 31F
助比較好
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08/26 09:49, 5年前 , 32F
所以才說坦才是整隊核心,有玩過任何RPG遊戲當過主坦的人
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08/26 09:49, 5年前 , 33F
,來坦這隻就比較容易了,主要是因為很多人根本沒什麼當
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08/26 09:49, 5年前 , 34F
坦的經驗就臨時哪賊弩上陣坦,但其實坦並不是只要拉仇恨
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08/26 09:49, 5年前 , 35F
龜角落坦傷害而已,反而要當個主call的位置,並且你的觀
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念也要是全隊最好的
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08/26 09:49, 5年前 , 37F
這就要說的重點啊 不能原地沒錯但隊友多幫忙指引吧...
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08/26 09:50, 5年前 , 38F
我打的時候都是奶主call XD
08/26 09:50, 38F

08/26 09:51, 5年前 , 39F
嘛,不過這遊戲也只有這隻要套用RPG的概念,大部分人都打
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08/26 09:51, 5年前 , 40F
過一次就不打了,照你說的方法嘗試也是比較簡單的,我只
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08/26 09:51, 5年前 , 41F
是補充一下進階的坦的定位
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08/26 09:51, 5年前 , 42F
我說的比較像是保險方法啦 s大說的這種要面面俱到的坦
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08/26 09:51, 5年前 , 43F
真的太可遇不可求了
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08/26 09:52, 5年前 , 44F
有的話麻煩公布一下ID造福一下MH版XDDDD
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08/26 09:53, 5年前 , 45F
s大的方法前提是 輸出不亂拉=>讓坦穩坦=>風少=>好走位
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08/26 09:53, 5年前 , 46F
這種巧合真的太可遇不可求了XDDDDD
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08/26 09:54, 5年前 , 47F
我這幾天都有在幫版上呀,不過大家都搶著拿賊弩坦,沒什
08/26 09:54, 47F

08/26 09:54, 5年前 , 48F
麼機會用
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08/26 09:56, 5年前 , 49F
並不會很難,每一區就等坦拉到仇恨再進場打就好,不僅拉
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08/26 09:56, 5年前 , 50F
很快不會有風,隊友也不會搶到仇恨,你也更容易帶到一個
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08/26 09:56, 5年前 , 51F
好角落
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08/26 09:57, 5年前 , 52F
總而言之就是先讓坦自己拉仇恨再進場,可以省下你無數的
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08/26 09:57, 5年前 , 53F
麻煩與擔憂,你可以試試看
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08/26 09:57, 5年前 , 54F
我通常只奶跟坦 你要跟板上其他人說XD
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08/26 09:58, 5年前 , 55F
或是用k大說的站一直線方法也行,越快拉到仇恨就越輕鬆,
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08/26 09:58, 5年前 , 56F
只是就要先溝通一下叫隊友別急著衝進去
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08/26 10:07, 5年前 , 57F
很多版友沒有mic就算了,連語音都不開,怎麼講話都聽不見
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08/26 10:07, 5年前 , 58F
,只靠打燈跟打字又很難溝通,這是很多團容易失敗的原因
08/26 10:07, 58F
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