Re: [MHW] 蟲棍的迴避判定問題
※ 引述《s252231 (止水)》之銘言:
: 為了之後的帥氣龍魂蟲棍
: 所以開始碰這個一直不敢碰的武器
: 有爬過各大文章跟影片
: 基本的操作都了解了
: 但實戰中有幾個小問題想問各位蟲棍前輩
: 1. 三角攻擊派生下,左蘑菇後推+O
: 使出的【迴避斬】是不是沒有迴避判定
: 只是單純位移技而已?昨天自己使用時
: 都剛好沒被打中,不確定是不是有迴避判定
位移技都可以當走位用
走位走得好就可以玩跟火車擦身而過打法
回避斬時機對可以剛好閃炎妃慘爪的前抓
同理墊步斬也可以閃掉原本站位的攻擊
: 2.有看到人說撐竿跳的時候有迴避判定
: 可以拿來躲吼,於是我就拔掉耳塞去試一下
: 結果就是撐起來就馬上被吼到跌坐在地
: 有趣的是跌坐的硬質還比被吼住短XD
: 我想問的是撐竿跳真的有迴避判定嗎?
: 時機是撐起來的一瞬間嗎?
我的用法是故意跳起來被吼 這樣比原地捂耳要恢復快
當然撐竿跳也可以拿來閃地面攻擊 就當作多一個空中可以閃
不過有些要看有沒有亞空間判定才能從火車上面飛過去
像是恐暴判定靠北大還是乖乖滾胯下吧
: ————————————————————
: 題外話,因為我跟女友是一起玩這款
: 但我們兩個都有一個共同點
: 非常懼怕節肢動物門昆蟲綱的所有生物
: 所以看到獵蟲那個大一隻黏在手上
: 真的是嚇得半死
: 也不管獵蟲體力回滿了沒
: 能射出去就馬上射出去
: 眼不見為淨XD
: 希望龍魂的數值能好一點
: 讓我們脫離可怕的昆蟲
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: Sent from JPTT on my iPhone
棍子是近戰最忙的武器 不過片手看打法可以比忙
每下傷害低 需要記的按鍵跟斬擊斧差不多多
特色的騎乘這代沒那麼強勢 蓄積值也沒比較多
還會被衝刺起跳大王長槍搶騎乘 所需技能較多不提
但是打點優秀 這代有粉塵可以玩 還可以攀在藤蔓上裝忙
重點是很潮又有趣 雖然一場要多打五分針但也甘之如飴
而且用蟲子把龍撞暈或跌倒真的超爽XDD
雖然對粉塵和蟲子不能自由搭配很不滿
希望龍騎的棍子和蟲子的屬性可以不錯
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Sent from JPTT on my Sony F8132.
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國 我們國父,首推羅莉,初夜血似花,推倒了女僕,抱走了秘書,留下了空閨幼妻。
父 民國新成,友人弄瓦,國父詳加計畫,重新打算未來。
紀 三萌主義,御蘿祕方,真理細推求,一世的辛勞,半生的奔走,為蘿莉犧牲奮鬥,
念 國父精神,永垂不朽,如同青天白日,千秋萬世常留。
歌 神州鼎沸,此途艱難,蘿莉猶未長,莫散了團體,休忘了童萌,大家要互相勉勵,
? 國父遺言,不要忘記,革命尚未成功,同志仍需努力。
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完整討論串 (本文為第 2 之 3 篇):