Re: [MHW ] 所謂的"延遲高解"

看板MH作者 (人生大老馬.....)時間7年前 (2018/05/14 14:58), 編輯推噓5(506)
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※ 引述《n3game (小星)》之銘言: : 歷經五個小時,我終於按得出來了,但是沒辦法每次都成功 : 這招只能說帥氣度很讚 5小時.....XD 就算在練習場練到100%成功,這招實戰上有幾點比較需要注意 1.實戰會緊張 一個不小心就輸入慢了之類,我打贏剝完皮也是成功率90%呢! 可是實戰中就是不出來QQ,只能練習熟能生巧 2.走位造成方向有變 L後這個輸入是看人物面對的方向,兵凶戰危下逮到時機就是先解TMD 沒有手去轉R3啦,也是要練習在揮刀、盾突兩動作時快速鍵人物視角置中 3.打擊魔物造成的時間延遲,這點就看大家有沒有啥比較好的心得分享 延遲高解輸出最完美的就是,超解瓶炸出去後再補一發無瓶高解 而瓶是要斧頭砸到地面才會炸出去 MHW為了打擊感,擊中魔物時會頓一下,而越大的攻擊動作頓的越久 這樣就造成斧頭著地的時間點很不穩,連帶造成第二次輸入難抓 打擊點的高度也會影響,比如砸到蠻顎的半空中尾巴跟砸到腳掌時間也差很多 我實戰中大多都是因為這原因輸入失敗,都只是一搬超解出去 這就是要經驗了(抓頭 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.21.129.5 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1526281127.A.694.html

05/14 16:04, 7年前 , 1F
實戰中有用的就是多尻一下,但是通常破綻不會這麼大
05/14 16:04, 1F

05/14 16:05, 7年前 , 2F
比起多尻一下 感覺先放蓄力集氣實在一點
05/14 16:05, 2F

05/14 16:08, 7年前 , 3F
改設定就不用看人物面向哪裡,直接推下L3就可
05/14 16:08, 3F

05/14 16:12, 7年前 , 4F
改設定會影響到滾的方向,比較建議練轉R3拉
05/14 16:12, 4F

05/14 16:13, 7年前 , 5F
改設定我有想過 不知道會不會不適應 來試試
05/14 16:13, 5F

05/14 16:14, 7年前 , 6F
改設定以後方向就是固定了 不管人物面向的位置
05/14 16:14, 6F

05/14 16:16, 7年前 , 7F
像是無印版BIO跟鬼武者1、2那樣。
05/14 16:16, 7F

05/14 16:22, 7年前 , 8F
我是用L1直接轉視角到被鎖定怪物的地方
05/14 16:22, 8F

05/14 16:23, 7年前 , 9F
不確定能不能固定用下L3
05/14 16:23, 9F

05/14 19:46, 7年前 , 10F
印象輕按L1可以以人物為中心 或著直接用改的 我是用改的
05/14 19:46, 10F

05/14 19:46, 7年前 , 11F
不過不建議為了這個BUG而改 等習慣應該BUG也修好了XD
05/14 19:46, 11F
文章代碼(AID): #1Q-JEdQK (MH)
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